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【面白動画】ファミコン以前の #任天堂 CM(08/17) ● #ブロック崩し (1979年) レーシング112の失敗から、アーケードのブロック崩しを徹底的に研究し、独自のLSIを設計するほど開発にこだわったそうです。 6種類のバリエーションが楽しめて、売れ行きも好調でした。
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