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🍅 #Rigging / Maya ( mGear ) / blender / UE5 ( nonGame ) / Python « Commisons are closed »
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#boneDynamicsNode v0.5.0新機能の カプセル衝突判定で髪を揺らしてみた #lilirig #mGear
GACCHI97,070 просмотров • 2 месяцев назад

かかとがない靴のmGearリグ foot_loc の子に control_01 を追加し IK Ref に foot_loc と local を設定することで 着脱の切り替えができるようになります #maya3d #mgear
GACCHI107,842 просмотров • 1 год назад
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