Video wird geladen...

Video konnte nicht geladen werden

Zur Startseite

#boneDynamicsNode v0.5.0新機能の カプセル衝突判定で髪を揺らしてみた #lilirig #mGear

97,070 Aufrufe • vor 2 Monaten •via X (Twitter)

5 Kommentare

Profilbild von GACCHI
GACCHIvor 2 Monaten

boneDynamicsNode 0.5.0

Profilbild von GACCHI
GACCHIvor 2 Monaten

璃々 mgearリグ

Profilbild von ปลัด​ห์ แจ่มห์จรัว์ส​🪷
ปลัด​ห์ แจ่มห์จรัว์ส​🪷vor 2 Monaten

Can export it to Unreal Engine and use it? I mean, after baking the animation.

Profilbild von GACCHI
GACCHIvor 2 Monaten

Of course, that's possible. After cleanup, the data is no different from having animation applied directly to the rig's controllers.

Profilbild von ปลัด​ห์ แจ่มห์จรัว์ส​🪷
ปลัด​ห์ แจ่มห์จรัว์ส​🪷vor 2 Monaten

Thanks mate! I really like this tool it's very helpful.

Ähnliche Videos