
知识猫AI实验室
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在大厂写了10+年代码,现在用 AI 折腾新东西 做图、做视频,分享作品和背后的工作流 也在摸索,怎么把一个人的创作做成生意 交流 / 咨询 / 合作 📮:[email protected] |vx: gnipbao (备注来意)
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兄弟们,之前答应过你们,点赞过百开源我的MinMax H3 视频反推skill。由于前两天账号被盗影响了我发布节奏,现在重新发布下。 首发我的开源项目:MiniMax H3 视频反推 Skill。 我做视频反推时遇到过一种很隐蔽的错误:画面里的动作都描述对了,提示词却没抓住视频在表达什么。 比如一只猫开心地跳舞,以为另一只猫正举着手机帮它录像。跳完凑近才发现,对方根本没开相机,而是在刷别的猫的视频。它随后生气地拍对方,笑点来自“认真表演”和“根本没被录下”的落差。如果提示词只写“跳舞→看手机→拍头”,动作顺序还在,故事已经变了。 艺术视频也有类似问题。分布在不同空间深度的绘画笔触,随着视角转动而错开,回到特定角度又组成完整画像。这里需要描述的是笔触、深度和视点的关系;把“分层”理解成将平面图片切成薄片,就会生成另一种效果。 这个 Skill 的原理是: 把视频转成有证据的事实,再把确认过的理解编译成提示词。 1、先建立视频事实。 它检查完整时间线,找出真正的切镜,补看快速动作、接触、遮挡和最后一帧。人物外观、道具位置、主体动作、镜头运动、声音分别记录。单张截图只能证明某一刻的状态,不能凭它推断一整段动作。 2、再对齐视频含义。 它先用中文复述“谁在做什么、期待什么、转折发生在哪里、最后停在什么状态”。对于艺术展示,则复述作品结构和视角变化带来的效果。拿不准的关系或原因会直接说出来,等你确认或纠正后才进入提示词阶段。你补充的设定会与画面中能直接确认的事实分开保存。 3、从同一组事实生成不同路线。 要文生视频,就组织成完整的时间线;要图生视频,就把每个真实镜头的首帧状态与后续动作分开写。需要多段生成时,前一段结束的人物姿势、道具位置和未完成动作会传给下一段。这样修改一种输出形式时,不会凭空长出另一套剧情。 4、最后检查边界。 时间线有没有漏掉结尾?接触和撤回有没有被合成一次动作?真实硬切有没有被误写成镜头运动?声音是否真的听过?事实或目标一旦改变,旧复核就会失效,需要重新检查。 你可以安装后附上参考视频,直接调用 skill,它会先告诉你自己看懂了什么; 你可以直接回复“这里不是自拍,是在刷视频”或“这里是空间分层,不是切片”。 理解对齐后,再让它输出 MiniMax H3 可用的文生或逐镜图生视频提示词。 项目附有教学示例和本地校验工具,目前通过了 94 项自动回归检查。 这些检查验证流程和提示词的结构约束;成片有多像,还需要实际生成对照。欢迎拿难反推的视频来试,也欢迎反馈它理解错的地方。 开源地址见评论👇
知识猫AI实验室199,883 views • 27 days ago

我给自己的开源手绘视频 Skill,做了一支 Vox 风格的剪纸拼贴宣传片。👇 这次用的是 Pexo Pexo,一款对话式 AI 视频创作工具,面向有内容表达、产品推广需求的创作者、独立开发者和产品团队。 你可以直接告诉它想做什么,提供项目资料和参考风格。它会帮你整理故事线、做分镜,再完成画面、配音和成片制作。后续哪里需要调整,也可以留在同一个项目里接着聊、接着改。 实际用下来,上手确实比较简单。我不需要自己研究该选哪个模型、怎么搭工作流,更多是在看分镜、判断效果,把想法和修改要求说清楚。 我这次的需求很具体:给自己的 story-to-handdrawn-video 做一支宣传片,把这个手绘视频 Skill 的用途和效果讲清楚。视觉上,想要 Vox 那种纸张纹理、拼贴画面和动态排版。 实际做下来,大概是这样的过程: 先把 GitHub 项目地址和创作需求发过去,让它整理故事线;再补充这个 Skill 实际做出来的视频、参考风格图,一起看分镜。 看到有几张分镜和实际效果对不上,我就直接提: “第四、第五张分镜和真实画面有点差距。” 它重新对照我前面上传的效果视频,调整了分镜里对制作流程、黑白画稿和上色效果的呈现。改完还有不对的地方,我就继续指出来,再看下一版。 到了成片阶段,我又觉得声音和画面节奏还差点意思: “配音感觉差一点,动效感偏弱。” 后面它又换了配音,把两段偏弱的动效重新做了一遍,再给我看新的成片。前面发过的项目资料、效果视频和确认过的风格,都能接着用,不需要每次修改都从头解释。 如果想改的是画面里的某个具体位置,还可以用 Mark to Fix:圈出要改的地方,在右侧批注框里写清楚修改要求,再提交。 这次最有感触的,是第一条提示词之后的创作过程。 很多具体想法,都是看到分镜和画面之后才冒出来的。哪一段没讲清楚,哪张图偏离了实际效果,哪里还需要加强动效,都需要边看边判断。这些意见可以直接跟 Pexo 说,把具体的制作和调整交给它。 我负责判断内容、风格和节奏。几轮沟通下来,作品也逐渐贴近了我想表达的东西。 如果你也有自己的开源项目、独立产品或 SaaS,想给它做一支宣传片,可以看看下面这条 90 秒实操复盘。我把成片效果和中间来回修改的过程都放进去了。 体验:
知识猫AI实验室106,412 views • 1 month ago

兄弟们,我猜的没错,千万别拿跑 Opus 5.5 的习惯去使唤 Gemini 4 Argon! 很多人习惯了 Opus 5.5 那种“保姆级补脑”——你随便甩一句话,它自己就能把上下文给你脑补齐。 但你要是用同样的一句话 Prompt 去跑 Argon,我保证你乘兴而去、败兴而归。Argon 是典型的“工业级多模态”,极度吃提示词的结构与参数精度,给粗糙的指令它就给你交行活。 但这玩意的上限到底有多恐怖? 直接找了一段顶级质感的爆款参考视频,甩给 Argon 网页端(代号《氩之眼 4》),让它发挥原生多模态视频理解能力,把视频里的运镜轨迹、光影层次、色彩分级、物理碰撞逻辑,逐帧反推成一组超高精度的结构化提示词,然后纯代码复刻生成。 然后再拿这组逆向出来的提示词去喂生成引擎。 成片出来那一秒,非常的惊艳——画面质感、动态张力完全不输实拍,直接跨越了普通 AI 视频的“塑料味”! 总结一下 Argon 的核心避坑姿势: 1️⃣ 别偷懒写短句:它不是聊天搭子,给它完整的镜头语言架构,它能还你好莱坞级质感。 2️⃣ 用魔法打败魔法:视频生视频是伪命题,让 Argon “看视频逆向提取 Prompt →\rightarrow→ 二次生成”,才是目前成片率最高的信息差玩法。
知识猫AI实验室30,286 views • 10 days ago

兄弟们,以前总以为能搞定商业海报的生图模型,参数动辄十几二十G。 这次实测国产开源 5B 模型,真有点刷新认知! 猫哥最近拿模思智能(MOSS)开源的图像模型 MOSS-Image 跑了几组真实商业需求: 基于 5B 参数 DiT 主干、完全用国产 PPU 算力平台训练。 本以为轻量级模型只能当玩具,结果把麻婆豆腐美食图、咖啡机电商海报和逆光人像跑了一遍,成色确实超出预期!成片和生成效果都在视频里👇 实测 3 个最突出的核心亮点: 1️⃣ 中文信息图排版极规整 跑了一张“麻婆豆腐美食拆解图”,豆腐、红油、青蒜悬浮层次分明。中文大标题字形扎实,食材标注标签清晰可读,直接有了美食杂志内页的版面质感。 2️⃣ 电商海报支持“结构化定位” 以前做海报全靠抽卡碰运气,MOSS-Image 支持用 JSON Layout 直接指定文字和视觉元素坐标:顶部大标题、产品居中、两侧卖点徽章。做商品图、社媒封面,版面组织效率极高。 3️⃣ 胶片级人像通透感 窗边逆光人像那张,背部轮廓光、发丝细节和暗部皮肤层次非常舒服,完全摆脱了千篇一律的 AI 塑料磨皮感。 而且完全开源!Base 和 SFT 两个版本权重、代码、使用指南全部开放,支持最长 4K tokens 提示词,SGLang 和 vLLM-Omni 已经提供 Day 0 支持。 代码仓库与在线体验入口全放一楼了,兄弟们直接去抄作业跑一张试试!👇
知识猫AI实验室14,054 views • 5 days ago

兄弟们,最近开源一键爆款复制工具Hypit 真的有点东西,不到3天 github 7.4k star。 我试了下只能说非常的牛逼,很多博主用它来复刻视频,只用了Hypit复刻能力,但它的视频剪辑能力也是非常的强。 这条介绍 Hypit 的 90 秒视频,也是 Hypit + GPT-6 Astra 全程帮我剪辑完成的。 我把操作录屏、纸片拼贴风格参考、之前生成的成片交给它,再告诉它宣传片的目标和修改方向。从素材编排、字幕、B-roll,到流程动效和最终渲染,整个剪辑过程都在这套组合里完成。 视频里展示的,是我用 Hypit 做的一次 Clone → Edit → Reuse 实验。 先介绍一下:Hypit 是给 Codex、Claude Code 等 AI Agents 做视频的开源语言和系统。 它让 Agent 能把视频制作中的脚本、素材、配音、字幕、B-roll 和动效组织成一套可执行的工作流。创作者可以通过描述需求,让 Agent 编写、修改这些结构,再到 Hypit Studio 里查看画面和时间轴。 这次,我先从一条唐代主题的纸片拼贴视频开始,尝试 Clone 它的视觉表达:纸张纹理、醒目的题签、前后景移动,以及用图解讲故事的方式。 随后,我提出了一个新要求: “沿用纸片拼贴工作流,做中国瓷器历史,60 秒,中文旁白。” 同一种视觉语言,开始承载新的内容:从唐代故事,转向瓷器的发展、青花工艺和明清彩瓷。脚本、镜头和讲解围绕新主题重新组织,之前积累的制作方式可以继续使用。 有意思的地方,还在后面的修改。 做完这条宣传片后,我又让它给 B-roll 增加流程动效。它继续在现有工程里加入: 随讲解依次出现、点亮的纸片步骤卡; 连接不同步骤的箭头和推进动画; 对应“绘青花 → 罩透明釉 → 入窑烧成”的顺序框选; 展示 Clone、Edit、Reuse 的流程收束。 这些修改复用了已有素材,再完成合成和渲染。新增的卡片文字、出现时间和布局,也都保留在可编辑工程里。 这让我觉得,Clone 的价值,可以延伸到下一次创作。 一次实践之后,留下来的脚本结构、字幕样式、动效组件和素材组织方式,都能继续调整。下一次换主题、换产品或换讲解内容时,就有了一个可以接着工作的起点。 对需要持续做产品介绍、知识视频、功能演示的人来说,这种“描述需求 → 查看结果 → 继续修改 → 复用工程”的方式,很值得试一试。 视频里放了真实操作节选、Studio 预览、风格参考与新主题成品的对照,也展示了这次补充的流程动效。 想试试用自己的 Agent Clone 视频,可以先收藏这个开源仓库,顺手给 Hypit 点个 Star ⭐
知识猫AI实验室74,399 views • 1 month ago

兄弟们,我用 Jev 测了一轮 Computer Use + 滑雪视频混剪。 随机抽取 16 条滑雪素材,基于抽帧描述让 Jev 评分、选择开场和收尾,再通过 Computer Use 操作 CapCut,完成分割、裁剪、变速,输出 16 秒 Phonk 混剪。 我的判断标准:动作够不够刺激、切换是否流畅、配乐有没有力量,能不能按我的要求调整。 个人感觉效果不错。尤其提出“更重的运动 Phonk”后,配乐和节奏都更接近我想要的效果。 这一轮基本不到 5 分钟就剪好了,还保留了可编辑工程。 消耗也不大:20× 额度下使用 GPT‑6 Astra中,占用不到 1%——这里说的是额度变化,不是精确 token 统计。 Jev 负责判断,Computer Use 负责把判断落实到剪辑软件里。 以后批量混剪,视频切片分发这个行业可能不需要找外包了。全程jev写好判断,直接程序后台就能跑。 我这里演示操作computer-use 主要是让大家有个直观的感觉,全程无加速视频看下面,成片效果见评论。
知识猫AI实验室61,892 views • 1 month ago

我又把这套流程优化了一版。 目前来看,这应该是我跑通过的,成本最低、操作也最简单的一套 Vox 风格视频制作方案。 整个流程只有 4 步: 第一步,用 vox-style skill 配合 Codex,拆解画面并生成分镜提示词。 第二步,用 Codex Image 2 批量产出分镜图。 第三步,把分镜图放进 Google Flow,用 Gemini Omni Flash 逐个生成视频片段。 第四步,下载全部片段,交给 ChatCut 一键剪辑成片。 简单来说就是: 拆分镜 → 生图片 → 转视频 → 自动剪辑。 不需要自己从零设计画面,也不用在剪辑软件里反复对齐素材。 Google AI Pro 目前每月有 1000 个 Flow 积分,用来制作和测试短视频,成本已经能压得很低。 当然,具体能生成多少条,还是取决于视频时长、返工次数和你选择的模型。 但如果你想低成本尝试 AI 视频,而不是一开始就买一堆昂贵工具,这套工作流很值得跑一遍。 晚点我会把完整流程放到猫社群,直接开放给群友使用。 如果你也想探索 AI 视频、自媒体内容和低成本内容生产,欢迎加入猫社。 我们不只追新工具,更重要的是把工具真正变成能用的工作流。
知识猫AI实验室158,174 views • 3 months ago

兄弟们,上周预告的“故事转手绘视频”Skill,今天正式开源了。 给它一段中文故事,它就能自动变成一支会从黑白慢慢长出颜色的手绘日记动画。 你可以直接输入中文故事文案,也可以上传一组按顺序排列的本地图片。 剩下的事情,它会自动完成: 把故事拆成分镜; 保留原文措辞和叙事节奏; 为每个画面配上手写体字幕; 让画面从黑白线稿逐渐上色; 最后输出方便继续配音和剪辑的静音MP4。 为了避免自动分镜把故事切得太碎,我专门调整了拆分逻辑。 默认一个完整句子对应一个节拍,只有遇到自然的动作或叙事转折,才会拆开较长的复合句。 如果你已经准备好了漫画页或手绘图片,也可以直接上传。 它会自动识别并拆分页面中的手写文字和插画,在本地生成与彩色插画对齐的黑白底稿,再制作成动画。 目前支持两种转场: 第一种是直接切换。 按照“文字→黑白线稿→彩色插画”的顺序,从左向右逐渐揭示。 第二种是翻页转场。 保留原始页面,从右下角卷起翻页,做出真正的手绘日记翻书感。 我还专门处理了一个很容易翻车的问题: 画面裁切。 所有插画都会被限制在白色安全边框内,只使用完整收纳的构图方式,不会为了铺满屏幕,把人物、文字或关键细节直接裁掉。 最终输出3:4竖屏静音画面轨: 正式版1080×1440; 预览版720×960。 很适合拿来制作童年回忆、人物故事、成长经历、情感叙事,以及其他需要温度感的中文故事视频。 底层使用Image2生成分镜,再通过Remotion完成动画与渲染。 项目已经完整开源: 觉得有用,可以顺手点个Star。 如果你在使用中发现问题,或者做出了新的动画效果,也欢迎提Issue、交PR,一起把它继续完善。
知识猫AI实验室129,322 views • 3 months ago

兄弟们,我用这套方法轻松复刻抖音30w博主视频工作流,同样是低成本复刻,教学如下: 1. Hypit 克隆拆解出视频可复用的工作流。(省流建议:gemini 反重力里安装这个skill 把视频到工程目录下进行反推,后面交给codex对接后续流程) 2. 接入私有API 比如H3模型。这里我用的是runninghub开源的加速工作流api(非常便宜消耗的是rb币,可以通过咸鱼便宜采购) 这里是两个工作流:图生视频为主 3. 接入豆包语音tts2,完成配音。(豆包这里有一些免费额度,需要开通授权,可以找一些好的视频解说用capcut把人声单独分离出来用来克隆声音这样效果更好) 4. 后期剪辑合成全部交给GPT-6 Astra 🀄️ (plus用户也可以用5.6 这里完全够用) 5. 将上述过程封装成skill,方便下次同一个主题快速产出视频。
知识猫AI实验室47,353 views • 1 month ago

一张贴纸,真的能读懂你的汗液吗? 最近看到一篇关于汗液贴片的论文,我很想弄明白: 汗液怎么进入贴片? 图里那些弯弯绕绕的通道在做什么? 不同研究的检测方案,又有什么区别? 作为这个领域的小白,我想把图里的工作原理也弄明白。于是用了 PhAI Labs PhAI Labs出品的免费 AI 科研工作台 ScienceBuddy,拿四篇公开论文跑了一次。 下面的 90 秒视频,就是这次操作的剪辑记录。 第一步,把四篇 PDF 拖进去,用最直接的话问: “这几篇论文分别研究了什么?贴片怎么工作?实验发现和局限是什么?” 它先整理每篇的思路,再比较不同方案。 比如,运动时收集汗液和静息状态下监测,关注的问题就不完全一样。读完这一轮,再回到原文,就知道该重点找哪些方法和证据。 第二步,把看不懂的原图贴进去继续问: “这张图片展示了什么过程?帮我详细解释一下。” 这是我觉得最直观的一步。 论文里密密麻麻的结构图,可以沿着分层结构、微流控通道、检测区域逐项看。 哪里没懂,就接着追问,再把解释和原图对上。 第三步,请它根据四篇论文和前面的讨论,整理一份总结性报告。 这次实际得到的是可以下载的 Markdown 报告初稿。 下载后,还可以补充原文出处、调整结构、逐条核对,作为下一步阅读和整理的起点。 对我来说,省心的地方是:读文献、问图片、整理报告,可以在同一个任务里接着做,不用每次重新交代背景。 整个操作也没有写代码或配置环境,都是上传文件、用自然语言提问。 需要调用工具的任务,还可以在「轨迹」面板检查执行步骤。至于引用是否准确、图能支持什么结论,依然要回到论文核对。 ScienceBuddy 目前免费开放,主要面向生物医学方向的科研人员和学生。 用电脑浏览器打开 你最想让它帮忙读懂哪张论文图? ScienceBuddy 目前为 Preview 版本,分析结果请自行核验后再用于研究。
知识猫AI实验室38,681 views • 1 month ago

接上google flow 15积分做10s 一共消耗45积分 ,没有修改,直接拼接 字幕也是skill处理的。还会有不少瑕疵,感觉和veo也差不多?
知识猫图解102,239 views • 3 months ago

一张图,一段提示词。 我让 Apodex 做了一次「AI黄果短剧」逆向研究,最后拿到了一份10万字的拆解文档。 对这种能把复杂任务做完的 Agent 感兴趣,可以先给他们开源的 FrontierAgent 仓库 点个 ⭐ Star,支持一下,也方便后续自己上手。 完整操作我录下来了。 前半段看怎么做,后半段直接打开文档,看这10万字到底拆了什么。 先说操作。 在 Apodex 网页端上传之前流出的黄果制作流程图,再把研究目标和交付要求写清楚。 这里有个关键:需要一段提示词帮你把Apodex能力拉到极限。 一张图是研究入口,不是全部证据。 Apodex 可以在同一个任务里处理文件、检索资料、执行代码,并通过任务看板展示进展。过程中也能追加要求,保留仍然有效的成果,再调整受影响的部分。官方介绍 不过,真正值得展开的,是后面这份文档。 我会重点翻四块内容。 第一,视觉拆解。 角色外形、配色、构图、光影、材质……把一句“这个画风很特别”,拆成具体能描述、能比较的要素。 第二,制作流程。 从角色设定、分镜,到图像与视频生成,再到配音、剪辑。重点看每一步需要什么输入、产出什么,以及前后怎样接起来。 第三,提示词与示例。 不是只收藏一段很长的提示词,而是看懂角色、动作、场景、镜头和风格分别承担什么作用。换一个人物或故事时,才知道哪里该改、哪里要保持一致。 第四,问题与验证。 哪些判断有来源?哪些只是合理推测?角色一致性、镜头衔接这些问题,后面还需要怎么测试? 尤其是一张图无法证明原作者用了哪个模型、哪段提示词。 逆向研究的价值,是找到有依据的制作路径,而不是把猜测写成答案。 所以,我想展示的并不只是“AI能写10万字”。 而是一个模糊的起点,能不能被推进成一份有结构、有依据、可以逐项检查的交付物。 能回答一个问题,和把一件事做完,是两回事。 这次我把输入、操作和最终文档放在一起。 你可以直接看:这10万字,到底有没有把问题讲明白。 想体验可以从 Apodex 网页端开始。 想放到自己的环境里运行,也可以看官方开放的 Mini 模型权重和 FrontierAgent 框架。 Apodex 网页端: API Platform: 开源框架 FrontierAgent: Apodex 1.1 mini 模型权重: #Apodex
知识猫AI实验室42,408 views • 1 month ago

视频生成模型的下一站,可能不是更长、更清晰的片子。 而是一个你能走进去,并亲手改变的世界。 过去两年,AI 视频已经能生成足够惊艳的画面。但无论视频多逼真,观众依然只能按下播放键: 镜头往哪里走,早已决定; 街角后面有什么,你无法靠近; 画面里出现什么,你也不能临时改变。 生成结束的那一刻,所有可能性也结束了。 Alaya Lab 刚刚开源的 AlayaWorld,试图把这件事反过来。 它不是先生成一段完整视频,再让你观看。 你可以用一张图片开启世界,推动摇杆改变镜头和移动方向;画面会随着操作继续生成。探索途中还能切换提示词,召唤火焰、凤凰、巨兽,或者让新的事件直接发生在当前场景里。 这意味着,AI 生成的内容第一次不只是“成片”,而开始接近一个可以进入、探索和影响的环境。 目前公开的几个核心指标: • 15B 参数 • 720p 分辨率 • 24 FPS 实时生成 • 支持 60 秒以上的连续探索 • 支持实时镜头控制与提示词切换 但真正困难的还不只是生成速度。 视频模型一旦连续运行,误差会逐帧累积:向前走了一段,再回头看,刚才的建筑可能已经变形;人物、道路和空间关系也会慢慢漂移。 这也是“生成视频”和“生成世界”的分水岭。 视频只要下一帧看起来合理。 世界却必须记得:东西在哪里、刚才发生过什么,以及你离开后再回来时,它是否还是原来的样子。 AlayaWorld 为此加入了两种互补的记忆: 一个显式 3D cache,用来保存空间位置; 一个压缩的帧历史,用来维持时间连续性。 再配合针对漂移历史的训练和 Error Bank,尽量阻止误差在长时间生成中不断放大。 所以这项工作的重点,不是“又一个画质更好的视频模型”。 而是把交互、空间记忆、长时稳定和实时生成,塞进同一个可以运行的系统里。 它现在当然还不是一款普通玩家打开电脑就能玩的游戏,也不能直接替代成熟的游戏引擎。 但它展示了一种很值得关注的方向: 未来的虚拟世界,未必需要把每栋建筑、每条道路和每个事件提前制作完成。 一部分世界,可能会在玩家移动和行动的同时,被模型实时生成出来。 这会影响的不只是游戏。 AI 原生玩法原型、影视预演、虚拟勘景、动态故事板,甚至机器人与智能体的训练环境,都可能从这种“可交互的生成世界”中长出来。 更难得的是,AlayaWorld 不只发布了 Demo。 模型权重与推理代码已经开放。你可以直接查看它如何处理实时交互、空间记忆和长时间生成,也可以下载权重进行研究与复现。 如果你正在关注世界模型、AI 游戏或交互式生成,这个项目值得拆一遍: Alaya Lab
知识猫AI实验室70,845 views • 3 months ago

兄弟们,之前分享的流程虽然能跑通,但说实话,不算真正低门槛。 有同学用 Codex Plus 跑分镜,一条视频就干掉大半额度。工具还没学会,积极性先被额度干没了。 今天猫哥把「纯免费版」补上。 不用开 Google Flow 会员,也能跑通一条 1 分钟的 VOX 剪纸纪实风短片。 🔥 免费额度工作流: 1️⃣ Claude / GPT 生成剧本和逐镜分镜 2️⃣ Google Flow + ZAPI FLOW 用 Nano Banana 2 批量生图 只把关键镜头交给 Omni flash生成6s视频 3️⃣ ElevenLabs 生成带情绪的拟人旁白 免费方案每月 10000 credits 4️⃣ Suno 生成电影感 BGM 注意免费版仅适合非商业项目 5️⃣ CapCut 给静态插画加推拉摇移 自动识别字幕并完成出片 Google Flow 免费账号每天有 50 credits。 Omni flash 每段6秒视频消耗 10 credits,一天可以生成约 5 个关键动态镜头。3个免费账号一样能撑起一分钟视频。 完整版网页提示词和操作流程,我放在猫社里。 想要的,来猫社领取,目前价位:299。
知识猫AI实验室49,311 views • 2 months ago

最近国产模型真是扬眉吐气啊,前有盛大世界模型,后有kimi k3 发布, 听说还有一个商汤的生图模型也非常能打,还没试试。 不过这篇还是给大家测试了下 K3的实力。 最近小红书刷到一位很牛的 vibe coding 创作者——流白 Livo。正好赶上 K3 发布,我就把他的一条作品视频直接丢给 K3: “照着这个效果复刻一下,最后再帮我录制成视频。” 没有从零写需求,也没有一点点拆设计。 前后只优化了 3 轮,最终效果已经非常接近原作。 最让我震撼的不是它能写代码,而是它居然能直接从视频里理解设计、还原动效,再把成品做出来。 以前的 vibe coding,是你指挥 AI 干活。 现在的感觉是: 你只需要告诉它“我想要这个”,剩下的,它真的能自己完成。 K3 这波,确实有点东西。
知识猫AI实验室53,749 views • 3 months ago

兄弟们,当前最强国产科研大模型它来啦! 从一篇论文、一组数据出发,最后交出能检查的研究结果、能运行的软件系统,甚至三维设计——这是我对科研 Agent 最期待的工作方式。 Atria Dawn Preview 正在探索这件事。 面向科研工作者、开发者和专业知识工作者,通过检索、工具调用、实验执行和反馈修正,把复杂任务推进为可验证、可交付的成果。 这次视频里,我把研究、软件构建和三维设计等案例串起来,加入讲解与过程拆解,重点看两个问题:任务怎么往前走?结果凭什么算完成? 我觉得值得关注的,有这五个方面。 1. 把研究、执行和反馈接起来 从问题、数据、代码或论文开始,连接资料检索、证据整理、代码实现、实验运行和结果分析。 比如,文献研究需要追溯结论与证据;天气预测需要对照训练曲线、真实值和预测值;软件构建则需要根据运行结果继续修改。 对经常在“查资料—改代码—跑实验—看结果”之间往返的人来说,能持续推进这条任务链,很有价值。 2. 让“完成”有具体的验收依据 代码能否通过测试?实验指标是否达到要求?文件是否可用?结论能否追溯到资料?三维结构能否通过几何检查? 这些外部证据,构成了判断任务完成的依据。对科研和专业工作来说,有结果可检查,才方便继续复核、修改和使用。 3. 交付形式覆盖多种专业工作 科研方面,可以围绕文献、证据、数据分析和实验展开;软件方面,包括 MiniOS、机器学习代码等,从需求推进到实现、运行与修改。 成果也可以是研究报告、文档、表格、演示文稿,或大观园漫游、三维家装、游戏,以及发动机、人形机器人和机械关节的 CAD 设计。 网络安全方向,则是在授权隔离靶场中开展环境分析、漏洞验证、修复与复验。 我更关注的是:每一种成果,都有对应的工具、执行过程和验收标准。 4. 256K 上下文,支持多语言 256K 上下文为长篇文献、代码和连续任务记录提供了处理空间;中文、英文及其他语言的支持,也方便围绕不同语言的材料开展工作。 Atria Dawn Preview是纯文本模型,三维设计、游戏等作品通过代码与工具生成。实际能执行哪些任务,取决于接入的客户端、工具和运行环境。 5. 重视任务组织,也探索经验复用 模型负责理解、推理和行动选择;Harness 管理目标、状态、上下文、权限与错误恢复;环境提供真实状态、约束和验证依据。 Verifiable Experience Pipeline 则把任务、执行轨迹、产物和验证证据关联起来,经过外部验证与质量筛选,保留可复用经验,再从失败中改进任务与环境,探索跨任务、跨工具复用行动能力的方法。 团队背景也让我印象很深:按在校生与 AI Lab 正式员工的统计口径,96 名主要成员中有 65 名在校生,占比约三分之二,涵盖博士生、硕士生和本科生,与 31 名正式员工共同参与研发。 做科研的人,也在为科研造工具。 如果把 Atria Dawn Preview 放进你的工作里,你最想交给它的,是哪一个有明确验收标准的任务? API 体验: 官网: 关注项目动态:Atria ASI
知识猫AI实验室23,057 views • 1 month ago