
Lonely
@Lonely__MH • 15,627 subscribers
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🚀提示词已死,Loop Engineering 已来! 最近,AI 编程领域的 Loop Engineering(循环工程) 概念引发了技术圈的广泛讨论。 Claude Code 负责人 Boris Cherny 在近期采访中,分享了团队内部正在发生的范式转变: 1. 从 Prompt 走向 Loop:他表示自己已不再直接编写提示词去调用 Claude,而是通过编写循环程序,让系统自动化、连续性地去提示和调教 AI。 2. 工程师的核心任务:未来开发者的核心竞争力不再是研究如何写出更好的提示词,而是转变为设计高效的自动化循环,让 AI 自主运行并解决问题。 3. 抽象层级的演进趋势:软件开发的技术抽象层次一直在向上提升,经历了从 Coding 到 Prompting,再到如今Looping 的演化。 4. 开发门槛的全面拉平:由于操作逻辑的简化,团队内部非技术背景的设计师、财务、高层管理等角色,目前都在通过构建循环程序来直接产出代码。 正如他在采访中所言:我现在的工作,就是写循环!
Lonely65,616 次观看 • 13 天前

🚀不少人遇到 Codex 每次打开或提问时总是先触发 5 次 “Reconnecting” 重连 这个问题。 这个问题的本质原因:WebSocket(WSS)协议在你的网络或代理环境下无法正常通通信。 解决方案有3种: 1. 修改 Codex 的 config.toml,在对应的 provider 配置里明确禁用 WebSocket 并指定 wire_api: wire_api = "responses"supports_websockets = false 2. 如果使用 Clash verge 的话,直接开启 TUN 模式。 开启后,它会从系统底层接管全局所有流量,强行打通 WebSocket 阻碍。 3. 直接把下面提示词 发给 Codex (具体见文章) ------ 帮我修复 Codex Desktop 一直 Reconnecting 的问题。 请定位我本机正在使用的代理端口和代理协议,然后创建或更新 ~/.codex/.env,写入以下代理配置。不要写死端口,请替换成实际端口;如果文件已经存在,保留其他配置。 HTTP_PROXY=" 或 mixed 端口>" HTTPS_PROXY=" 或 mixed 端口>" 写入后检查配置是否正确,并告诉我需要如何重启 Codex Desktop。 -----
Lonely94,874 次观看 • 22 天前

🚀Anthropic 悄无声息地推出了一项功能:Agent Teams 让 Claude 在 Claude code 内构建自己的 AI 代理团队! 该功能改变了传统的上下级 AI 架构,允许 Claude 构建一个同级代理团队。 这些代理可以共享任务列表、直接互相发送消息并审查彼此的工作,实现类似于真人团队的协作模式。 在演示中,一个由 QA 工程师、前端开发者和后端开发者组成的 3 人团队展示了这一能力。 QA 代理发现 3 个错误后,直接向前后端开发者发送反馈。开发者修复问题后,应用程序在一轮测试中即成功上线。 该功能在 Claude Code v2.1.32 及更高版本中可用。以下是开启方法与运行规则: 1. 启用方法 确保版本符合要求。在 settings.json 中添加以下配置: "env": { "CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS": "1" } 或者将此内容粘贴给 Claude 并说明“添加到我的设置中”,随后重启。 2. 提示词设定 使用纯英文进行提示。开始时需要设定一个明确的目标(代理启动时没有上下文)。 提示词示例:"使用 Sonnet 创建一个 3 人团队",并详细描述每个角色的职责、交付物以及完成后需要联系的下一个代理。 3. 运行规则 - 每个代理拥有自己的独立文件。 - 必须定义确切的输出。 - 指定明确的通信链路(谁与谁交谈)。 - 团队规模建议保持在 3-5 个代理。 4. 适用场景与限制 该功能适用于有独立部分且可以并行运行的复杂工作。对于简单或顺序任务,不建议使用该功能,因为团队协作会消耗 3-4 倍的 Token。
Lonely19,568 次观看 • 9 天前