
Chiharu
@chiharu_DQX • 7,632 subscribers
Blenderでオリジナルキャラクターをモデリング。VRChat&VRMアバターとして展開しながら創作の楽しさが伝われば。 本業は会社員としてキャラクターデザインやイラストを制作しています。 #b3d #Blender
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VRMモデルの肩回りのウェイトを調整してだいぶ綺麗になったので、人ってただの筒じゃないですかダンスを踊る。 #全クリエイターに告ぐ青の作品を解放せよ
Chiharu14,977 views • 1 month ago

後ろ髪の自然に流れる毛束それぞれのウェイトをどのようにボーンに割り振るか悩んでいたので髪のリギングに取り組んでいました。 #Blender
Chiharu62,393 views • 1 year ago

Unityでliltoonシェーダーの設定あれこれ忘れた記憶を思い出しながら最終ルックを模索しています 眉毛が前面に表示されて表情が引き締まった😼 #Unity #Blender
Chiharu26,286 views • 6 months ago

ちびキャラアバターの素体全身のリギングを済ませたのでポーズをとらせてこの段階でのキャラクターのイメージも確認しています。 #Blender
Chiharu19,616 views • 1 year ago
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