
Chiharu
@chiharu_DQX • 7,388 subscribers
Blenderでオリジナルキャラクターをモデリング。VRChat&VRMアバターとして展開しながら創作の楽しさが伝われば。 本業は会社員としてキャラクターデザインやイラストを制作しています。 #b3d #Blender
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改めてBlender Fes Extra講座用モデルになります。前回ポストの髪の毛モデルのUV展開を済ませ、軽く色を置いてアウトラインの入り抜きや消し込み調整した、テクスチャを描き始める前段階のものです。 #Blender
Chiharu27,948 просмотров • 1 месяц назад

髪の毛の影色をベタで置いた状態から、ここからディテールやアナログ感を足していきます。 「ここで完成にしてもOK」という段階的なテクスチャの進め方や、イラストルックな陰影・ハイライトの考え方も解説する予定です。 #Blender
Chiharu22,892 просмотров • 1 месяц назад

後ろ髪の自然に流れる毛束それぞれのウェイトをどのようにボーンに割り振るか悩んでいたので髪のリギングに取り組んでいました。 #Blender
Chiharu62,161 просмотров • 10 месяцев назад

ちびキャラアバターの素体全身のリギングを済ませたのでポーズをとらせてこの段階でのキャラクターのイメージも確認しています。 #Blender
Chiharu18,939 просмотров • 11 месяцев назад
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