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動画はだいぶ後になりそうなので、取り急ぎ最優先で共有したいことをば ・battle4はウリエルをビットンの奥に配置し、次の巡∞ or 8で「ウリエルで突破」 (battle5が即死7なのでウリエルが一回しか回ってこなくなる) ・battle5は横軸も強いが、対角のかちの弱点を結んだ角度が最安定 ・boss1は動画の角度で結ぶ (ボスの下に跳ねる等する時はより角度を付ける) ・boss2でウリエルをズラすのが最大の負け筋なので、かち処理用にカナウを一体採用する (エッダゲージ外し処理も強いがそれに依存した立ち回りは配置下振れ時のリスクが高い)
ちょこ387,505 просмотров • 6 дней назад

#ガチメタ チームSYKRアジタート7手 4手目ゲオルssと6手目ラファ停止の早さで1:21を狙える構成 本番は3手目が1d(ガイド1つ分)薄く失敗 道中突破があのらせつさんと0.5秒差だったので、ぼた餅さんの仕上がりは素晴らしかった
ちょこ159,321 просмотров • 7 дней назад

スタバーン運極 ボス1メタssでビットン破壊→メタss(弱点の向きに合わせて縦横流れ)でワンパンが最強です 運極まで全部ノーミスだったので許容めっちゃ広い
ちょこ671,181 просмотров • 3 месяцев назад

#ガチメタ チームSYKRプロポバテ エトワール等と悩んだ末のヴァニタス採用 (理由後述) ステ3を12手目で抜け、ステ4ニケ2段階目ss一手抜け→ステ5ヴァニタスssで道中を高速突破 (ステ5はムラ激しいが、下振れ時はマムルssで必ず2手以内には突破可能 この状態のニケ友情は宇宙) ステ3を12手目で抜ける決め事があるので、序盤のイレバン等に対してかなりゆとりを持って対応できる ボス1雑魚処理がニケ2連続から始まり、一巡後の4thニケ2段階目ssのタイミングもボス削りに噛み合いやすい ボス2再度ヴァニタスss→ラスゲ1stニケss+3rdマムルss+4thニケss ヴァニタスは常に臨機応変に壁調整 減速即停止なのでロスも少なく、安定して8〜10分を出せる 採用が多く見られるだろう安牌なエトワールに対して「タイムで勝つ」為の編成 本番はステ3突破失敗 (突破が怖い時は12手目ssを打つ決め事をしていたが、本番は攻めの判断) ※動画添付し忘れてました🙏🏻
ちょこ33,172 просмотров • 6 дней назад

ニギミタマの星墓のエボニー 馬鹿みたいなss回転率と2倍友情で雑魚処理のズル性能高いから、苦手な人ほど強いかも 特にステ2のドラゴン処理がss縦流れでokになる コーヴのssも16+8Tじゃなく12+4Tに
ちょこ191,046 просмотров • 1 месяц назад

パラノヴィアの星墓(アムマラ) 初手かち4処理ルート 初期位置と挙動の関係性が特殊で、 高い時はボスの属性アイコンに隣接させる 並の時は少し右に倒す(矢印が紫枠に侵入) 低い時は逆に属性アイコンから少し離す これで20分再挑戦し続けてノーミスでした
ちょこ548,382 просмотров • 11 месяцев назад

アラミタマのオカルン、火力もスピードも使いやすさもノンノとは別格すぎてやばいw アラミタマ嫌いな人は絶対引いた方が良い 火の適正だしな...って意見見たけどこれどっちかというとサワロの方が足手纏い
ちょこ354,906 просмотров • 9 месяцев назад

ティルナノーグの星墓の不死川実弥 コディとか葉とか色々何回も試したけどナイトメアと組んだ時がずば抜けて強かった 雑魚処理+機動力の不死川とボス火力+回復のナイトメアが交互に回ってきてめっちゃバランス良い
ちょこ319,676 просмотров • 8 месяцев назад

シャンバラの星墓のイザナミは、ワルプルギスと組む事で鬼門のステ2を確実に抜けられるようになりガチパ級に変貌します この編成で5連勝できました その他細かい立ち回りは動画にて
ちょこ321,003 просмотров • 9 месяцев назад

一応攻略情報として グローボムは判定を踏んでから実際にダメージを受けるまでに2fのラグが設定されているので(特にssを打つ時は)自傷のタイミングがかなりズレやすい 反面、HWのラグは1fなのでボム→HWの順に触っても高頻度でダメージと回復が同時に発生するので要注意
ちょこ264,586 просмотров • 8 месяцев назад
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