Seyfettin Dinçtürk's banner
Seyfettin Dinçtürk's profile picture

Seyfettin Dinçtürk

@d1ncturk7,732 subscribers

@WW1GameSeries Gallipoli Dev QA @BlackMillGame 🎮 Ex @EA, @Apple, @2K, @Abstractiongame, @PlayStation. Developer: Undead Chronicles🧟‍♂️@undeadchro🧟Wishlist⬇️

Shorts

Been messing with parallax bullet holes. i just love parallax decals. small detail but it's so satisfying to look at. I'm not a Nanite hater but i have it turned off in my project, so i lean a lot more on parallax materials (hybrid usage).

Been messing with parallax bullet holes. i just love parallax decals. small detail but it's so satisfying to look at. I'm not a Nanite hater but i have it turned off in my project, so i lean a lot more on parallax materials (hybrid usage).

35,385 次观看

Kendi yaptığımız oyun diye söylemiyorum ama ortam gerçekten çok fena. Dün iş sonrası oyunda takılırken hadi video çekeyim dedim, ayağım koptu. Atmosfer aslında tam emeklilikte tatile gidip peynir+şarap yenilecek İtalyan kasabası. Bu bomba zehirli işte atmayın artık.😅

Kendi yaptığımız oyun diye söylemiyorum ama ortam gerçekten çok fena. Dün iş sonrası oyunda takılırken hadi video çekeyim dedim, ayağım koptu. Atmosfer aslında tam emeklilikte tatile gidip peynir+şarap yenilecek İtalyan kasabası. Bu bomba zehirli işte atmayın artık.😅

181,589 次观看

bizim Çanakkale oyununun steam metnini yazarken biraz gaza gelmiş olabilirim😅 daha önce FIFA'nın, Battlefield'in falan da mağaza metinlerini yazıyordum fakat tabii orada bu kadar gaza gelemiyorsun🤐

bizim Çanakkale oyununun steam metnini yazarken biraz gaza gelmiş olabilirim😅 daha önce FIFA'nın, Battlefield'in falan da mağaza metinlerini yazıyordum fakat tabii orada bu kadar gaza gelemiyorsun🤐

18,853 次观看

Videos

d1ncturk's profile picture

İlk Unreal Engine projemin final videosunu paylaşmak istedim.🥲 6 ay, toplamda 900 saatlik çalışmayla sıfırdan kendi hayal ettiğim bir Ege adası kurdum. Bütün evleri ve tapınağı, UE5'in içindeki modelleme aracıyla tamamen ben modelledim. Projede teknik ve sanatsal olarak Özgür Yılmaz kardeşim neredeyse her gün destek verdi. Hem yol gösterdi hem de bu harika videoyu hazırladı. Hakkı ödenmez. Evlerin çoğu yarı modüler, adanın belirli yerlerinde değiştirilerek tekrardan kullanıldı. Ada tamamen hayali olsa da, ağaç, ot ve bitki türlerini, evler ve tapınak gerçek Ege doğa ve tarihine göre tek tek elle yerleştirildi. Arazinin ilk versiyonu prosedürel olsa da daha sonra tüm şekli elle yeniden modelledim. İlk fikir Assassin’s Creed Odyssey’deki Kephalonia adasına benzer bir şeydi ama sonradan tamamen freestyle ilerledim. Çok soruluyor. Bu projeyi neden oyunlaştırmadım? Çünkü bu tamamen çevresel tasarım öğrenme projesiydi. Üstüne 2-3 yıl harcamak istemiyorum çünkü hayalimda böyle bir oyun yok, zaten yapılmışı var, bu bir başlangıç adımıydı. Bu arada, bu dünyada kedi olarak etrafta dolaşabiliyor, etkileşime girebiliyorsunuz. Ama sistem bana ait değil, başka bir programcının çalışması. Eğlenceli bir detay olarak ekledim. Burdan da destek olan, takip eden, sürekli soru soran, yardımcı olan arkadaşlar oldu, herkese çok teşekkürler. Bu arada Tim Sweeney 'i de böyle bir oyun motorunu bedava kullanıma sunduğu ve her desteklediği gerçekten tebrik etmek lazım. Gerçekten çok büyük bir nimet. Müzik: The Western Approach - Travis Morris

Seyfettin Dinçtürk

125,470 次观看 • 11 个月前

d1ncturk's profile picture

İşte yeni oyunumuz Çanakkale'nin (Gallipoli) tanıtım videosu🇹🇷 Bu gönderide hem oyunumuzla ilgili merak edilen soruları yanıtlayayım, hem de kendi hikayemi anlatayım istedim. -Oyundaki Osmanlı üniformaları, silahları, teçhizatları, savaşın geçtiği yerler, tamamen birebir tarihe uygun olarak tasarlandı. Düğmesine kadar her şey gerçeğe uygun olacak. Türk askeri tarihi için önemli bir proje olacak. -Blackmill Games, Verdun, Tannenberg, Isonzo üçlemesiyle tanınan Hollanda merkezli, 30 kişilik indie bir şirket. Şirkette Türkler var fakat şirket çok uluslu bir şirket. -Oyunda Osmanlı İmparatorluğu ve Britanya İmparatorluğu bulunacak, iki taraf da seçilebilecek. -Yerel fiyatlandırma için elimden ne geliyorsa yapacağım. -Hikaye modu olmayacak fakat tek başınıza yapay zekayla cephe cephe, savaş savaş ilerleyerek oynayabileceksiniz. -Oyun Steam, Epic Games, PlayStation 5, Xbox Series'e çıkacak ve çapraz olarak bu platformlar arası oynayabileceksiniz. -Oyunda Türkçe seslendirme olacak. Seslendirme eş yönetmenliğini ben yaptım. Güzel bir şey çıkacak ortaya diye umuyorum. İleride bu konuyla ilgili daha çok şey paylaşacağım. -Oyunun Türkiye adı Çanakkale. Çanakkale Savaşı yurtdışında ve İngilizce'de Gallipoli campaign olarak adlandırıldığı ve oyunumuzun çıkış dili İngilizce olduğu için oyunun global adı Gallipoli. -Oyunun adının Çanakkale olması sadece Çanakkale'de geçecek anlamına gelmiyor. Oyun farklı Osmanlı Cepheleri'ni de ele alacak. Videoda zaten görüyorsunuz. Çanakkale'yi çöl gibi göstermişsiniz falan yazanlar olmuş, video sadece Çanakkale'de değil arkadaşlar. :) -''Middle Eastern Front'' alt ismi ile ilgili çok yorum aldım. Dediğim gibi, oyunda sadece Çanakkale yok. Middle Eastern Front, Osmanlı Cepheleri'nin İngilizce adı. Burada sıkıntı İngilizce'nin bazı jeopolitik terimlerde son kullanma tarihi geçmiş bir dil olması. Bu konu hakkında oturduk, konuştuk, diğer oyunlarımızda olduğu gibi cephenin ismini İngilizce yazmamız gerekti, yazdık. Tanımayanlar için kendimden de bahsedeyim. -8 yıl önce EA'de Battlefield 1'le başladım kariyerime. 4 yıl EA'de çalıştıktan sonra 2K, Apple, Abstraction Games, PlayStation gibi farklı şirketlerde çalıştım. 1.5 sene önce Horizon Forbidden West'te çalışırken bir arkadaşım bana Blackmill Games'den bahsetti. -CEO Jos adında Osmanlı ve tarih manyağı bir adam. Görüşmede ilk başta Çanakkale oyunundan bahsetmedi. Sonra ben sordum, dedim 3 oyun yapmışsınız, keşke Çanakkale'yi de yapsanız dedim. O da gülmeye başladı. Ağzından baklayı çıkardı. Zaten Battlefield 1'de çalıştığımı, QA, yerelleştirme, FIFA'nın ses kayıt işlerinde çalıştığımı falan duyunca hemen transfer etmek istedi. Rolümün çok daha geniş kapsamlı olacağını, sadece QA olmayacağını söyledi. -Ertesi gün PlayStation'dan istifa ettim. Bir sonraki projem Death Stranding 2 olacaktı, ama Çanakkale ağır bastı haliyle. -Şu anki rolüm kağıt üstünde QA fakat sertifikasyon, ses yönetmenliği, metin yazarlığı, dizayn, oyun dizayn araştırması, müze araştırması, çevirmenlik, tarih araştırması, ışıklandırma yardımı, yapmadığım iş kalmadı açıkçası. Şirket 30 kişilik olunca haliyle yapacağınız etki de diğer büyük şirketlere nazaran çok daha büyük. Umuyorum merak edilen şeyleri cevaplamışımdır. İleride oyunla ilgili daha çok detaylı bilgiler paylaşacağım buradan. Tekrardan belirtmekte fayda var. Her beğeni, her retweet, her yorum, özellikle de her Steam istek listesi bizim için altın değerinde. Küçük bir şirket olduğumuz için sesimiz gerçekten az duyuluyor. Steam istek listesi için:

Seyfettin Dinçtürk

15,435 次观看 • 9 个月前

没有更多内容可加载