
でんのこ
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気の向くままに浅く広くやりたいことやってます。 座右の銘は 退かぬ媚びぬ省みぬ 【#dennokoworks】 https://t.co/4tPGesy4bK 【#EVOSTRIA】 https://t.co/xN9iBpbFKK
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インスペクターを一度も触らずに編集が終わるのかなり体験が良いと思う ミラー有効化もシーン上に表示されるボタンで済むからマウスの移動量が少ない
でんのこ192,944 просмотров • 2 месяцев назад

Matcap Maker のフルリメイクをしています 特に操作性が大幅に向上しています とりあえず動画見てもらえれば直観的にぬるぬる動かせるのが伝わるかと #dennokoworks #3DCG
でんのこ17,518 просмотров • 1 месяц назад

開発中のlilToonの拡張シェーダーで半透明個所に不透明のデカールを貼り付けられるようになりました 動画はそのデカールに対してパルスの発光エフェクトをのせた例です シェーダーはFANBOXで先行公開中です #dennokoworks #スケルトロイド
でんのこ65,906 просмотров • 7 месяцев назад

hanka素体はくるぶしより下のかかとまわりにFootのウェイトが100で乗ってないから靴合わせるの難しいんだよな... 靴をFootに追従させてぴったり合わせると貫通する どういう理由でこういうウェイトにしてるんだろう
でんのこ15,913 просмотров • 1 месяц назад

FaceEmoのような表情制御ツールにたよらず、ただ快適に表情アニメーションファイルを作りたいだけの人に贈る表情アニメーション作成Unity拡張機能のプロトタイプです 詳細はリプ欄に記載します
でんのこ72,031 просмотров • 1 год назад

Matcap Maker v2.x.xを早期リリースから通常リリースにするための準備をしています。 #dennokoworks Matcap Maker v2.x.xは球体に対して光を当てるようにマットキャップを作成できます それぞれのライトや設定はレイヤーとして追加することができ、合成モードの変更や並べ替え、一時的な無効化も可能です また、ライト以外にも ・リム設定 ・任意の画像のマッピング ・ノイズ追加 ・色調補正 のレイヤーがあり、これらも自由に追加、ブレンドすることができます。 既存のマットキャップをマッピングしてから調整するような使い方も可能です。 作成した画像は配布・販売等ご自由にご利用いただけるので、クリエイターの方にもおすすめです。
でんのこ13,515 просмотров • 8 месяцев назад
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