
烁皓
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AI 做视频,场景一致性一直是老大难 以前的解法是先出一套多视角场景图当参考,每段视频都要喂很多场景参考图 现在有个更省事的思路:不另做图,直接从已经拍好的片段里挑几帧,当参考视频喂给后面的镜头 视频是我用 MiniMax H3 拍的 5 段小故事:工坊拉坯 → 雪地抱柴 → 回工坊 → 转盘特写 → 接着拉坯。种子固定,盯住第 10 秒切回工坊那一下: · 上面不开记忆:提示词里 10 样物件写得清清楚楚,回来还是换了一间屋子,蓝花瓶架子缩成小柜子,地图换了面墙,窗外的雪地成了绿草地 · 下面开手选记忆:从第一段挑两个画面喂回去,房间原样回来(另加了 1 秒过渡段,所以晚 1 秒多) 用的是 H3 Continuity Studio 这个 MIT 开源项目的方案: 不知道MiniMax H3场景一致性问题这块,还有没有更好的办法?
烁皓12,398 次观看 • 3 天前

有朋友问:MiniMax H3 一次最多生成 15 秒,做短剧的话,段和段之间怎么接才不突兀? 我推荐用 ComfyUI-H3-Motion-Context 的方案,项目中有直接可用的工作流示例。 常见做法是拿上一段的最后一帧去做图生视频。问题是一张静态图里没有运动信息,模型只能猜:人刚才往哪走、多快,全靠猜,所以接缝处经常卡一下或者动作突变。 Motion Context 的做法是:把上一段最后 22 帧(0.92 秒)原样钉在下一段开头,每一步采样都不动它们。模型看到的是真实的运动,不用从一张图去猜。 画面和声音都是直接从上一段的 latent 里切出来的,不用先解码成视频再编码回去,所以不会每接一次就损失一点画质。 生成完,用 Trim 节点把开头这 22 帧剪掉,两段直接首尾拼接,不需要做转场。我逐帧看了接缝前后,角色的姿势、位置、表情都对得上。 最关键的是提示词:下一段开头要先描述上一段是怎么结束的。同一个角色、同样的景别、同样的动作,保持一两秒,再写新的剧情。 项目地址: 我不说的话,谁能看出这30s的功夫熊猫是两段生成的?
烁皓85,084 次观看 • 1 个月前

既然大家爱看,就再做个评测视频。 这次不分享提示词,分享全流程的创作思路。 剧本: - 在抖音搜00后,选自己觉得有趣的剧情情节,总结成一句话。可以复制链接到豆包,让豆包总结。 - 把上边总结的内容发给 Agent,让他放在古代场景进行二创并写出完整的剧本。检查核对剧本让Agent修改到自己满意 提示词: 基于 MiniMax H3 官方提示词 skill,二次封装个自己的提示词 skill,具体步骤: - 之前「 - 让Agent参考 ComfyUI-H3-Continuum 的提示词要求重新封装一个新的skill 如果是做写实风格的视频,建议把评论区的画质提升提示词发给Agent,让他融入到新skill中。
烁皓40,139 次观看 • 21 天前
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