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RANKを上げるのに大事な要素を挙げると、 「フィジカル7割」、「最低限のミクロ(エージェントの使い方とポジショニング)」と「最低限のマクロ(情報に基づいた敵の位置の予測)」で残り3割って感じの割合かなって思ってるんだけど、色々教えてく中で割合の多いフィジカルを鍛えるのに1番効果があるのは射撃演習場でもなく、エイムソフトでもなくデスマッチ一択だと感じてる。 結局フィジカルはピークの仕方とクロスヘアプレイスメントで大方決まるみたいなものだから、それを各マップバランスよく鍛えれるデスマッチは一番優秀なフィジカルトレーニング方法だと思う。 ただ注意点として、よくあるただ走り回って敵を倒すやり方じゃなくて、実践同様「初段を当てられないピークの仕方」と「初段を当てるクロスヘアプレイスメント」を徹底しながらやるのがとても大事だと思ってます。 是非フィジカルトレーニングの参考に使ってみてください。
Flax337,937 Aufrufe • vor 8 Monaten

フィジカルの座学についての続きで、 今回は中上級者を隔てる強いピークの基礎について。 結論から言うと、初弾を当てられないように「伸びるピーク」を徹底するのが大事です。「伸びる」の意味はある程度加速した状態≒最高速度に乗ったタイミングで敵に接敵するピークの仕方。体感、加速率6割以下(加速できていない状態で接敵してしまう)ぐらいだと初弾を頭に当てられて撃ち合いにならない事が多い。 加速が大事な理由は、人間の脳が 「速度そのもの」よりも「速度の変化(加速度)」に強く反応するようにできている、足音でピークタイミングがわかりやすい、流れでピークするとマウスポジションがコンフォートゾーンからずれやすいなど様々。なので目安8割以上加速している状態でピークする意識が大事。(いわゆる足音がならない範囲で最大限横移動) 例外として、自分が壁近+敵がオフアングルの状況では、↑のピークで対応するのが難しい為、短くピークを刻んでいく方が安定するが、ピーク速度が遅くなる分その他の面で被弾率を下げるための調整が必要になる。(しゃがみやワイド) もちろんすべてのアングル/ポジションをこのピークで対応できる訳じゃないからこそ、敵のアングル/ポジションを潰す「スキル」が大事であり、予測する「マクロ感」が大事であり、最後は「勝負勘」の強いプレイヤーが撃ち合いに勝つ。
Flax248,478 Aufrufe • vor 7 Monaten

VALO期 隙間時間に27戦やってAsce1→imo1 ■800dpi 0.2 / full HD ■soloランク ■合わせピック ■深夜帯 時間取れない人向けに ・ウォームアップはDM2戦 ・一日2戦まで ・寝る前にkovaaks or bot撃ち これでも十分安定した RANK勝つために大事だと思ったのは ・最大限集中できてる状態で撃ち合う事←一番大事 ・その為に無駄にスキルを使ったり上手くプレーしようとしない事 ・それで撃ち合いに勝てなかったらエイム練習でカバー ・バイフェーズに味方の位置見て極力動きを合わせる事 ・自責思考でやる事やれてればOKマインド ・味方を家族だと思う事 です。続きます。
Flax311,999 Aufrufe • vor 1 Jahr

昨日はSETOUCHI SPARKSさんのフルパ企画にお誘い頂いてVALOしました! 最後のクロスヘアプレイスメント意味わからないから-80点
Flax15,913 Aufrufe • vor 1 Jahr
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