
のりまし
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踊らされ、魅了、石化などの状態異常好き。AI生成をします
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魅了は女幹部の像に魅了されるパターンと、本人に魅了されるパターンがあります。像に魅了された時はそのまま像と同じ材質に固められる、本人に魅了された時は四つん這いになって椅子になるやつがランダムで発生します
のりまし103,222 просмотров • 5 дней назад
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二周目のおまけ要素として、女幹部と身体を入れ替えられた状態での攻略を実装しています。敵に自分の能力を使われちゃうのいいよね……あとおまけの状態異常、トロフィー化も入ってます
のりまし34,130 просмотров • 5 дней назад

ソウルライク風状態異常ゲー、更新しました。URLはスレッドで。開始地点脇のどこかで見たことある昇降機を上った先のルートでは「イバラ化」「泥化」「カカシ化」「樹木化」が発生します。形状が変化して動きが阻害されるやつ、やりたかったんですよね
のりまし57,900 просмотров • 17 дней назад

ソウルライク風状態異常ゲー、ブラウザ版について英語表記に対応しました。またスマホでのプレイにも対応してみました。スマホからブラウザ版を起動すればプレイできますが、かなり初回起動に時間がかかるので、気長にお待ちください
のりまし35,224 просмотров • 21 дней назад

ゲームはこちら。ブラウザで遊べます。ただあんまり軽量化とか意識していないのでかなり重いかも。操作もだいぶややこしいのでパッド推奨です
のりまし19,987 просмотров • 25 дней назад

Codexで作ってた石化スレスパライクゲー、一応遊べる程度になったので公開してみました。Codexに自動テストプレイさせてみたり、思い付きで英語・繁体字・簡体字・ハングルに対応してみたり大体満足できたので次のゲーム作ろうと思います
のりまし52,273 просмотров • 6 месяцев назад

先行した仲間がこんな変わり果てた姿に…!というのを楽しむための固め系状態変化ローグライトアクションをCodex & Godotで作り始めてます。固め部分はとりあえず初期に入れた石化や家具化だけで、ほとんどの時間は普通にローグライト作ることになってますな…
のりまし22,846 просмотров • 2 месяцев назад

5.6 Sol Ultra使ってシンプルな石化ゲーを作ってみました。石化エリアが広がって自分も石化する前に定期的に浄化しながらステージボス撃破を目指す感じのやつです。一応凍結と人形化と踊り(人形化時のみ)もおまけ的にあります。リンク先から遊べますー
のりまし23,303 просмотров • 3 месяцев назад

ちなみにこんな感じで、簡単なアニメーションもCodex上からGPTに指示して作成して組み込みまで出来ちゃいます。Codexでのゲーム作りは前から結構いいレベルでしたが、一番の難関だったアセット作りやってくれるのマジでありがたい…!
のりまし17,547 просмотров • 6 месяцев назад
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