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ハヤシモン|AI × 個人開発

@hayashimon1 • 9,269 subscribers

コード不要でアプリ開発するプロ3Dクリエイター|AIコンテスト2連覇🏆|AIハッカソン審査員|App Store有料ヘルスケア2位「GrowMe」開発|バイブコーディングで『作れる側』になる発信⚡|7/3 Brainリリース📖|仕事依頼はDM📩

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Opus5.5とThree.js 清流の表現がすごい。 透明な水、川底の光、苔むした岩まで全部コード。 難しすぎて避けてた表現が今なら全部いける気がしてる。

Opus5.5とThree.js 清流の表現がすごい。 透明な水、川底の光、苔むした岩まで全部コード。 難しすぎて避けてた表現が今なら全部いける気がしてる。

437,630 Aufrufe

個人開発で制作中の歩くことで育つペットアプリ「GrowMe」のCM制作にハマっている。 アプリ開発だけでなく、販促スキルも身につけていきたい😌

個人開発で制作中の歩くことで育つペットアプリ「GrowMe」のCM制作にハマっている。 アプリ開発だけでなく、販促スキルも身につけていきたい😌

193,606 Aufrufe

この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

90,331 Aufrufe

BlenderからMCPやAPIを介さずにCodex/Claude Codeを直接呼び出し、プロシージャルモデルの生成から、その後の調整まで行えるシステムを作った。 一回ベースモデルを生成すればもう追加クレジット費用ナシ。 超コスパいい。モデル無限につくれる。

BlenderからMCPやAPIを介さずにCodex/Claude Codeを直接呼び出し、プロシージャルモデルの生成から、その後の調整まで行えるシステムを作った。 一回ベースモデルを生成すればもう追加クレジット費用ナシ。 超コスパいい。モデル無限につくれる。

56,435 Aufrufe

やはりClaudeからBlenderにジオメトリノードとしてプロンプトを飛ばすのが相性良さそう。 試しに、クリスタルの結晶表現をジオメトリノードで生成するよう指示してみました。

やはりClaudeからBlenderにジオメトリノードとしてプロンプトを飛ばすのが相性良さそう。 試しに、クリスタルの結晶表現をジオメトリノードで生成するよう指示してみました。

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