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ハヤシモン|AI × 個人開発

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コード不要でアプリ開発するプロ3Dクリエイター|AIコンテスト2連覇🏆|AIハッカソン審査員|App Store有料ヘルスケア2位「GrowMe」開発|バイブコーディングで『作れる側』になる発信⚡|7/3 Brainリリース📖|仕事依頼はDM📩

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この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

この軽快なダンス、実はCodex 5.6で作りました。 上級者は「Mixamoを使った?」と思うかもしれませんが、アニメーションアセットは一切使っていません。 テキストで動きを指定しただけです。 使ったのは、オープンソースのテキストモーション生成。 Codexと組み合わせることで、ここまで自然に動かせました。 これをゲームのアニメーションに使ったり、動画生成AIに読ませたり・・夢が広がりますね。 また詳しいやり方は後日紹介します。

89,166 просмотров

個人開発で制作中の歩くことで育つペットアプリ「GrowMe」のCM制作にハマっている。 アプリ開発だけでなく、販促スキルも身につけていきたい😌

個人開発で制作中の歩くことで育つペットアプリ「GrowMe」のCM制作にハマっている。 アプリ開発だけでなく、販促スキルも身につけていきたい😌

193,606 просмотров

やはりClaudeからBlenderにジオメトリノードとしてプロンプトを飛ばすのが相性良さそう。 試しに、クリスタルの結晶表現をジオメトリノードで生成するよう指示してみました。

やはりClaudeからBlenderにジオメトリノードとしてプロンプトを飛ばすのが相性良さそう。 試しに、クリスタルの結晶表現をジオメトリノードで生成するよう指示してみました。

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