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Hisakuri (VRChat制作) 3DCGフリーランス

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VRChatなどで使用できる 3Dモデルを作成しております Booth https://t.co/F6uDGEu8ic 仕事でも使用しているMayaなどの tipsも公開しています

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ちぎれる表現 ①ちぎれる手前の形状をBlendShapeを作成 ②2つに別れたあとの形状をBlendShapeで作成 ③①と②をvisibilityで切り替えてソフト修正ツールで 反動の動きをつけて完成! #maya #tips #VRchat

ちぎれる表現 ①ちぎれる手前の形状をBlendShapeを作成 ②2つに別れたあとの形状をBlendShapeで作成 ③①と②をvisibilityで切り替えてソフト修正ツールで 反動の動きをつけて完成! #maya #tips #VRchat

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斜めになっているエッジをそろえたい場合 メッシュ自体を回転させて vertexを選択→scaleをworldに→scaleXで圧縮 ラインを揃えたらメッシュの回転を元に戻して完成! #maya #tips

斜めになっているエッジをそろえたい場合 メッシュ自体を回転させて vertexを選択→scaleをworldに→scaleXで圧縮 ラインを揃えたらメッシュの回転を元に戻して完成! #maya #tips

65,485 Aufrufe

残像エフェクトメッシュ ①アニメーションつけたメッシュにMashの「CreateJiggleDeformer」を実行 ②JiggleDeformerのパラメーターを調整して完成! #maya #tips #VRchat

残像エフェクトメッシュ ①アニメーションつけたメッシュにMashの「CreateJiggleDeformer」を実行 ②JiggleDeformerのパラメーターを調整して完成! #maya #tips #VRchat

26,145 Aufrufe

メッシュの分割 ①Multi-CutツールのオプションでExtractFacesをオン ②値を0,0,0にすると切り離したときオフセットされない ③Separeteでパーツ分け出来ます! #maya #tips #VRchat

メッシュの分割 ①Multi-CutツールのオプションでExtractFacesをオン ②値を0,0,0にすると切り離したときオフセットされない ③Separeteでパーツ分け出来ます! #maya #tips #VRchat

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