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新清士@AIコンテンツ開発者

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株式会社バリーン・スタジオ Creative Tech Lab. / デジタルハリウッド大学大学院教授 / ASCIIメタバース・プレゼンス連載中 / 生成AI絡みでご関心がありましたらDMで

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そうはならんやろ的なやつ #AI Minimax H3ローカル

そうはならんやろ的なやつ #AI Minimax H3ローカル

180,617 Aufrufe

#MiniMaxH3 ローカル4090 864x480の15秒。生成にかかったのは8分19秒。日本に対しての理解度の深さに驚く。これは他のものでは難しかった。何気ないシーンのよく雰囲気出ている。小さく出して、あとから時間のかかる2k化とかできるかな?

#MiniMaxH3 ローカル4090 864x480の15秒。生成にかかったのは8分19秒。日本に対しての理解度の深さに驚く。これは他のものでは難しかった。何気ないシーンのよく雰囲気出ている。小さく出して、あとから時間のかかる2k化とかできるかな?

980,364 Aufrufe

色々やって、鈴木様のこの方法との組み合わせに落ちつつきつつあります。西川さんのこの指定で、4090で1184×896_15秒の生成が9分45秒。で、時間かかったあとに発覚するミスが辛いので、鈴木さんの方法で、まず事前確認用に3Stepで先に生成して3分半。これでPromptが効いているかを確実にして、構図も大雑把に把握したうえで、上を生成。 #MiniMaxH3 西川さんの設定minimax_h3_turbo_v4_step600_pruned_comfyui.safetensors (0.8), euler/beta, 8steps

色々やって、鈴木様のこの方法との組み合わせに落ちつつきつつあります。西川さんのこの指定で、4090で1184×896_15秒の生成が9分45秒。で、時間かかったあとに発覚するミスが辛いので、鈴木さんの方法で、まず事前確認用に3Stepで先に生成して3分半。これでPromptが効いているかを確実にして、構図も大雑把に把握したうえで、上を生成。 #MiniMaxH3 西川さんの設定minimax_h3_turbo_v4_step600_pruned_comfyui.safetensors (0.8), euler/beta, 8steps

71,386 Aufrufe

AIがBlenderを勝手に操作_3D制作のハードルが一気に下がった【アスキー記事冒頭】Anthropicの「ClaudeFable5」や、OpenAIの「GPT-5.6Sol」を使用したCodexから、3D制作ツール「Blender」を操作する手法が注目を集めています。無料で使えることからBlenderは多くの人が利用していますが、初心者が使いこなすためのハードルはかなり高いという実情があります。しかし、AIエージェントと外部ソフトをつなぐための共通規格のMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)を使うことで、LLMに日本語で指示し、Blenderを直接操作することが可能になります。3Dを使った表現をより容易にできる可能性が出てきており、すでにAI動画制作の土台として使える可能性が模索され始めています。「夏の和室」、「ダンス」、「ロボットの戦闘」と筆者の作例を通じて、強みと弱みを見ていきます。(動画は、文中で紹介している作例)

AIがBlenderを勝手に操作_3D制作のハードルが一気に下がった【アスキー記事冒頭】Anthropicの「ClaudeFable5」や、OpenAIの「GPT-5.6Sol」を使用したCodexから、3D制作ツール「Blender」を操作する手法が注目を集めています。無料で使えることからBlenderは多くの人が利用していますが、初心者が使いこなすためのハードルはかなり高いという実情があります。しかし、AIエージェントと外部ソフトをつなぐための共通規格のMCP(モデル・コンテキスト・プロトコル)を使うことで、LLMに日本語で指示し、Blenderを直接操作することが可能になります。3Dを使った表現をより容易にできる可能性が出てきており、すでにAI動画制作の土台として使える可能性が模索され始めています。「夏の和室」、「ダンス」、「ロボットの戦闘」と筆者の作例を通じて、強みと弱みを見ていきます。(動画は、文中で紹介している作例)

117,600 Aufrufe

紹介されていた方法を試してみました。Blender MCPをFable 5経由で操作して、プリビズを作成し、それをSeedance2に持っていくベースにしました。AIに考えさせた、元のダンスが微妙な部分はありますが、十分に制御の方法として可能性を感じますね。

紹介されていた方法を試してみました。Blender MCPをFable 5経由で操作して、プリビズを作成し、それをSeedance2に持っていくベースにしました。AIに考えさせた、元のダンスが微妙な部分はありますが、十分に制御の方法として可能性を感じますね。

51,959 Aufrufe

#MiniMaxH3 のローカル版。5090でのテスト。15秒(864x480)が生成に約380秒。t2iで、出てきた画像の品質は極めて高く、かなりいい。「宇宙猫、雨の町を歩く」

#MiniMaxH3 のローカル版。5090でのテスト。15秒(864x480)が生成に約380秒。t2iで、出てきた画像の品質は極めて高く、かなりいい。「宇宙猫、雨の町を歩く」

24,464 Aufrufe

とうやさんの「ロボットアニメのエンディング」だけのプロンプトでやってみました……。うーん、これはなんというか。曲がまた。3回やって似たようなものだったので #sora2 は、逆に、あまりに学習の幅が狭すぎませんかね。1980年代のロボットアニメと指定しても結果はほぼ同じでした。

とうやさんの「ロボットアニメのエンディング」だけのプロンプトでやってみました……。うーん、これはなんというか。曲がまた。3回やって似たようなものだったので #sora2 は、逆に、あまりに学習の幅が狭すぎませんかね。1980年代のロボットアニメと指定しても結果はほぼ同じでした。

186,279 Aufrufe

WAN2.2 14B 銃撃チャレンジ。ピストルとライフルどっちも普通に出る(デザインが正しいかはわかりませんが)。撃ったあとにニヤリと笑うという指定をしたら、それもちゃんと効いている。素晴らしい。音はMMAudio。 アクション系表現では必要なのに、クラウド系では結構生成制限が入るテーマ #wan22

WAN2.2 14B 銃撃チャレンジ。ピストルとライフルどっちも普通に出る(デザインが正しいかはわかりませんが)。撃ったあとにニヤリと笑うという指定をしたら、それもちゃんと効いている。素晴らしい。音はMMAudio。 アクション系表現では必要なのに、クラウド系では結構生成制限が入るテーマ #wan22

45,562 Aufrufe

無料でここまで?動画生成AI「LTX-2.3」はWan2.2の牙城を崩すか【アスキー記事冒頭部分】3月5日に公開された動画生成AIモデル「LTX-2.3」が注目されています。開発しているのは、2013年に設立され、写真加工アプリで評価を集めてきた、イスラエルのLightricksというベンチャー企業です。LTX-2.3は特徴として、実写系に強く、軽量である良さがあるものの、激しい動きは弱い、アニメ系の品質は低いといった課題を抱えています。動画のオープンモデルでは中国系が圧倒してきましたが、アリババの最も有力な2025年7月の「Wan2.2」以降、オープンモデルの公開を止めていることもあって、後継となる存在として期待を集めています。 (動画は作例として紹介しているものです。今回は作例多めです)

無料でここまで?動画生成AI「LTX-2.3」はWan2.2の牙城を崩すか【アスキー記事冒頭部分】3月5日に公開された動画生成AIモデル「LTX-2.3」が注目されています。開発しているのは、2013年に設立され、写真加工アプリで評価を集めてきた、イスラエルのLightricksというベンチャー企業です。LTX-2.3は特徴として、実写系に強く、軽量である良さがあるものの、激しい動きは弱い、アニメ系の品質は低いといった課題を抱えています。動画のオープンモデルでは中国系が圧倒してきましたが、アリババの最も有力な2025年7月の「Wan2.2」以降、オープンモデルの公開を止めていることもあって、後継となる存在として期待を集めています。 (動画は作例として紹介しているものです。今回は作例多めです)

14,729 Aufrufe

Wan2.2-Animateで、同じ条件でイラスト系も試してみた。もうちょっとリファレンス動画を選別したり、パラメータを調整したりすればもっと品質が上がりそう。

Wan2.2-Animateで、同じ条件でイラスト系も試してみた。もうちょっとリファレンス動画を選別したり、パラメータを調整したりすればもっと品質が上がりそう。

24,036 Aufrufe

#MidjourneyV6 で生成した画像をMarigoldを使ってDepthを生成、その後、Blenderで3D化。FBXにして #LumePad2 のLeiaViewerで3D表示。とてもしっかり3D立体視で出てる。これをやりたかった。

#MidjourneyV6 で生成した画像をMarigoldを使ってDepthを生成、その後、Blenderで3D化。FBXにして #LumePad2 のLeiaViewerで3D表示。とてもしっかり3D立体視で出てる。これをやりたかった。

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