
くうP
@kuupee_p • 8,111 subscribers
音楽のお仕事いろいろ。ゲームの呟き(特にフロム、ソウルライク)、グローグーの推し活。 #Logiくう B ZONE、読売ジャイアンツ、WBC SAMURAI JAPAN専属音響、音楽演出など。
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永遠に見ていられる癒し動画。 グローグーの返事が「ン?」「ドゥ!」とか可愛いすぎるやろw たまに猫みたいにグルグル言ってるのも好きw
くうP705,362 просмотров • 4 месяцев назад

日頃おもしろいガジェットばかり探してるんですが とんでもない化け物ガジェット見つけてしまった。 これ、今の時代中身埋めるのにいくら掛かるんだ?w
くうP103,451 просмотров • 4 месяцев назад

HPの作りとかまで似てるんだけど これはやってるっしょ?(爆) ちょろっと触ってみた感じ、このPitchNetというプラグインは 今のところ「ピッチの上下しか」できない。 リズムをイジることも、繋がりをドリフトしたり Voviousの波形内の一部だけをドリフトするなんていう高機能な事も一切できない。 だから、Voviousが技術提供したり、ライセンスビジネスしているとは考えにくいと自分は見ているんだけど 実際のところはどうなんだろ? EQとかコンプのUIが似るのは、(性能の優劣は別として)基本的にやる事は一緒だし分かる。 ピッチ修正ソフトのピッチ線の表示や、ピッチを上下する、タイミングを動かす、操作性の優劣はあるにせよ、こういうのは同じになる。 だけど! この未修正のところや、スケールからハズレているであろうところの表示方法が 偶然ここまで似る、ってあるか?w さらにHPの作りまで似る、ってありえるんか?w あと、オーディオファイルをキャプチャーするソフトだから どこかにキャプチャーされているとは思うんだけど、そのキャプチャーされたオーディオファイルが どこに保存されているのか、かなり探したんだけど全く分からなかった。 Voviousは、ここ数年の中でもとりわけ衝撃を受けたし 実際に愛用しているし、その技術を信頼している。 対してこのマガイモノチックなナニカは、どこにキャプチャーされているのかも分からない(もしかして、Waves Tuneのように、キャプチャーしないタイプ?) かなり不気味な感じがするので、自分は一旦アンイストールしておく。
くうP83,323 просмотров • 3 месяцев назад

先日、SUNOで生成されたものをmp3でダウンロードするか wavでダウンロードするか、で音質が違うという話題を見かけました。 SUNOもACE Studioも(というかAI生成全部かもしれない) mp3で生成されます。 SUNOの場合、生成された状態はmp3でもwavでダウンロードを掛けると何かしらのフィルターが掛かって書き出されるのか それともコンバートの精度なのか、音は変わるっぽい。 その話題で、初心者の方々に誤った勘違いが起こっているのをちょこちょこ見かけました。 ここからはSUNOやAI生成の話ではないです。 WAVやAIFFからmp3やAACに変換された音声は 圧縮するために情報量が削られます。 この動画を見ていただければ、元は同じファイルでも mp3の方は上が無くなっている事が分かると思います。 で、この状態のmp3やAACを、wavやAIFFに変換しても 容量が増えるだけで失った音質は戻ってきません。 なので「wavの方が音が良い」は、この状態になってしまったファイルには当てはまりません。 mp3と全く同じ音のまま容量が増えるだけです。 ちなみに、Logic Proはmp3やAACを取り込むと 自動的に設定しているwavかAIFFに変換されます。 ※DAWによっては、そのままmp3を扱うものと、wavに変換されるものがあります。 そのまま再生するとmp3と全く同じ音になります。 では、なぜDAWに入れた際にwavに変換されるのか? フェーダー操作やPluginを掛けていった際に、mp3とwavで結果が変わる点と mp3やAACを再生するために都度デコードしながら再生するので、無駄な負荷が掛かるためです。 とはいえ、現代のパソコンでこの程度の負荷は誤差の範囲ですが デコードしながらプラグインも掛ける行為が安定しているとはいえない、とされているからの様です。 ここでSUNOの話に戻します。 なので、SUNOで生成されたファイルをmp3でダウンロードした後に それを何かしらのソフトでwavに変換しただけの状態では 無駄に容量が増えただけで音質は変わっていない、という事です。 (先に書いたように、SUNOからのダウンロードにおいてはmp3とwavは音が違うようです。) その後、何かしらの変化を行った場合にwavが活きてくる。 何も変化を起こさない2mixのままならmp3のままでいい、という事になります。 ※一部、特殊な音声圧縮フォーマット「FLAC」は 元の音質に戻ります。
くうP84,546 просмотров • 5 месяцев назад

ものすごい開発ペース、しかもこのクリエイティブなプラグインが無料配布。 このOrra Oumpや5ドルのOrra Duckerも良いんだけど ガチでOrra EQ使ってみてほしい。 ぶっちゃけ次の次元いってる!
くうP59,755 просмотров • 3 месяцев назад

Synthesizer Vにおける、ハモWの作り方 色々なやり方はあるかと思いますが、自分が日頃使うハモ・トラックの作り方3つご紹介いたします。 #Logiくう そういえば、以前、誰だったかミックス師の方と話していた時に “歌ってみた”の歌い手さん、自分でハモれない方はMelodyneでハモを作らなきゃいけなくて、それが大変、みたいな話。 いくらMelodyneでも、3度くらいならまだしも5度くらいになると音質として破綻しそうだし それを更にダブるの大変じゃないか? だったらSynthesizer Vでハモ作った方が全然良いじゃん!と言ったところ 「歌ってみた、はその人の声のハモじゃないとダメなんです」 えええ!???となった(爆) 自分でハモれないのに? 人工的に無かったものを作ってるのに? 普通にメジャーリリースでもハモは主メロじゃない方が歌ってる事なんて多々あるのに? それでも歌い手にはSynthesizer Vでのハモはダメなんや!?と。 また一つ、自分の引き出しにはなかった不思議な拘り文化を勉強になった事を思い出しました。 今回、例として使わせていただいた曲の オリジナル・リリース版もぜひご試聴いただければ幸いです。
くうP20,677 просмотров • 1 год назад
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