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Hermes Studio 客户端安装即用 无需再手动打开配置终端复杂的环境 三端设备全面支持 macOS / Linux / Windows

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可以开始玩游戏了 ,有门槛 需要0.005的注册费用 大概15U 游戏故事线挺大的 ,很多玩的地方。 目前刚刚开始 ,不知道打金行不行 (反10%)

可以开始玩游戏了 ,有门槛 需要0.005的注册费用 大概15U 游戏故事线挺大的 ,很多玩的地方。 目前刚刚开始 ,不知道打金行不行 (反10%)

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5.24 今日更新: Hermes Web UI v0.6.0 “企业版 / 团队协作 / 多用户管理” 企业级 Web UI真正需要的东西:多用户、账号边界、Profile 隔离、权限收口、凭证管理、运行状态可追踪。 0.6.0 里,Sessions、Models、Usage、Kanban、Jobs、Uploads、Media、Hermes APIs 这些能力,都开始围绕账号和 Profile 做隔离。 这意味着 Hermes Web UI 不再只是一个个人本地 Agent 控制台,而是在往团队可用、多人可管、权限更清楚的方向升级。 媒体 skills 这一块也更企业化了:server token 只用于媒体端点,fun-codex / xAI 这类凭证会从当前 Profile 解析,避免不同用户、不同环境之间混在一起。 单聊和群聊也会自动注入当前 Hermes Profile,skills 可以通过 X-Hermes-Profile 知道自己应该跑在哪个身份下面。 另外 delegate_task 子任务进度现在能实时流进聊天 UI,start、tool、progress、complete 都看得见。对企业场景来说,这个很重要,因为长任务不能是黑盒,必须可观察、可追踪。 还有停止 / abort 状态清理、登录 IP 锁清理、默认登录重置这些维护命令,也是在补企业环境里经常会遇到的运维问题。 所以我会把 v0.6.0 理解成一个分界线: 0.5.35 是稳定的单用户版本; 0.6.0 开始,Hermes Web UI 正式往企业版、多用户、团队级 Agent 工作台走。 这支视频就是想把这个变化讲清楚。

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11,049 Aufrufe • vor 23 Tagen

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