
莉琉( まりる / Mariru )
@Miyama_Mariru • 24,175 subscribers
( ドット絵 / 作曲 / 効果音 ) 格闘ゲーム「 朱漸 / Shuzen 」制作中 ◆朱漸Discord https://t.co/2XPOj7Dt1v ◆skeb https://t.co/SD1I4QotsJ ◆サブ/🔞 @yamabura_mrr ※Commission closed
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とりあえず描いた分の逢の弱~中攻撃クラスの技をゲーム中に実装 火力が低い分スピードもあるし今後謎の特殊仕様もあるかも #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )17,367 просмотров • 5 дней назад

素材だけは作ってたけど実装を先送りにしてたステージの天候エフェクト(雨・雪)のテスト 描画負荷が凄いので多分描画品質:高限定かも? #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )11,654 просмотров • 18 дней назад

水ボス、とりあえず攻撃3種類くらいゲーム中に実装 多分無茶苦茶だと思います #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )48,130 просмотров • 6 месяцев назад

引き続き実戦形式での水ボスの調整中です (RPGモードが本来の物なので通常の対戦形式ではないけど) #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )42,366 просмотров • 6 месяцев назад

格闘ゲーム / Fighting Game 「 朱漸 / Shuzen 」Ver0.057 新妖具「破魔矢」を実装しました。 その他、一部システムや機能を調整しました。 ◆ダウンロード #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )45,036 просмотров • 9 месяцев назад

八月逢、とりあえず基本動作が出来たのでゲーム中に実装 なんか小さいけど他キャラの身長の平均が185cmくらいなので……… #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )15,722 просмотров • 2 месяцев назад

何も出せる物が無いので暇つぶしに自分操作の冥と水ボス(CPU)と戦ってみたり 自分から手を出すと超反応無敵技(どこにいても当たる)が飛んでくるので中距離様子見からの地走りジャンプが安定するかも…… #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )20,807 просмотров • 4 месяцев назад

半年くらい実装をサボっていた徹のCPU作成に着手しました とりあえず弱~強攻撃くらいまででコンボはしてくれるように #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )25,072 просмотров • 6 месяцев назад

徹CPU、とりあえず全部の技は出せるように 冥と戦ってほぼ五分五分くらいの勝率なのでいい感じかも #朱漸_Shuzen #indiedev
莉琉( まりる / Mariru )12,929 просмотров • 6 месяцев назад

許可を貰えたので仕事で描いたゲームのモーション案のラフを掲載します 機構斧使い 今後、不定期に別キャラのモーション案も掲載出来たらなと思います #4GROUND9
莉琉( まりる / Mariru )11,699 просмотров • 1 год назад
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