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Silent Hill Townfall | Previews 🔥🔥 ▫️ Lanzamiento este 24 de Septiembre en PS5 y PC. ▫️ Ambientado en Escocia durante los años 90's. ▫️ Juegas como Simon Ordell, quien llega a St. Amelia con una extraña vía intravenosa (IV) conectada a su mano. ▫️ Simon está en búsqueda de una chica llamada Zoe, desapareció tras sufrir un colapso mental en el hospital donde trabaja, debido a que no podía salvar a las personas. ▫️ Aparentemente, la ciudad fue tomada por intereses corporativos antes de que todos mutaran. ▫️ El jugador será transportado a esta dimensión alterna, la cual estará bañada en una intensa luz roja. ▫️ La perspectiva será en primera persona, lo que busca "aumentar el factor de susto". ▫️ Una de las inspiraciones del juego es Alien Isolation. ▫️ Tendrás una radio portátil para detectar enemigos mientras te mueves en sigilo. ▫️ Mientras que el CRT portátil puede revelar pistas sobre los recuerdos de Simon, soluciones de rompecabezas o indicarte a dónde explorar a continuación. ▫️ Las armas cuerpo a cuerpo y las pistolas son un último recurso. La munición es muy escasa y disparar revelará tu posición a los enemigos cercanos. ▫️ La historia principal dura entre 10 y 14 horas. El tiempo variará dependiendo de si decides escabullirte con sigilo a través de la niebla o si enfrentas a los enemigos directamente. ▫️ Las partidas posteriores serán mucho más rápidas. ▫️ No hay finales de elección binaria "A-B"; el final que obtengas dependerá de las decisiones que tomes a lo largo de toda tu partida, como en varios juegos de la franquicia. ▫️ 3 finales principales: Se pueden conseguir en tu primera partida. ▫️ 2 finales secretos: Requieren que juegues en una partida de New Game +. ▫️ Contará con un Modo Calidad a 30 FPS y un Modo Rendimiento a 60 FPS en PS5. ▫️ Aprovechará el escalado PSSR de la PS5 Pro para ofrecer alta resolución, e incluirá soporte para Ray Tracing. ▫️ Tendrá una relación de aspecto de 2.35:1 para darle una experiencia más cinematográfica.
Noticias PlayStation46,211 Aufrufe • vor 1 Tag

Algo que será espectacular en GTA 6 será surcar los cielos. En Red Dead Redemption 2, Rockstar Games implementó un avanzado sistema de nubes volumétricas que solo se utilizó en una misión. Ahora imaginen volar por los cielos de Leonida atravesando esas nubes, será genial.
Noticias PlayStation726,613 Aufrufe • vor 1 Monat

Uno de los momentos más impactantes que vivió todo niño jugando a God of War 2 es cuando Kratos llega a los Corceles del Tiempo 🔥🔥 Espero que en el remake sepan captar bien la esencia manteniendo la cámara fija y así darnos cuenta de lo pequeños que somos.
Noticias PlayStation160,205 Aufrufe • vor 1 Monat

Siempre le tendré un cariño especial al modo historia de GTA 5. La trama está lejos de ser perfecta y su final se siente apresurado, pero la química entre Michael, Franklin y Trevor es tan buena y divertida que hace imposible no encariñarse con ellos. Y encima suena The Setup. Qué más se puede pedir.
Noticias PlayStation92,525 Aufrufe • vor 1 Monat

Se confirma que 007 First Light tendrá una duración de 15-20 horas aproximadamente 🔥🔥 Siento que el juego traerá de vuelta la esencia de los clásicos de acción y aventura de la era PS3, al estilo Uncharted o Batman Arkham, pero adaptada a la actualidad.
Noticias PlayStation66,561 Aufrufe • vor 2 Monaten

De cara al lanzamiento de 007 First Light, el equipo de IO Interactive realizó un Q&A donde compartieron todo lo que necesitas saber del juego: ▫️ La campaña principal tiene una duración aproximada de 20 horas. ▫️ En PS5 contará con modo Calidad y modo Rendimiento. ▫️ Compatibilidad con DualSense confirmada. ▫️ No será necesario estar conectado a internet tras la descarga inicial. ▫️ Será una experiencia 100% para un jugador; no hay planes para modo cooperativo. ▫️ El juego no contará con New Game+. ▫️ HUD completamente personalizable. ▫️ Cada misión podrá completarse de múltiples formas; la mecánica de “bluffing” (engaño) será clave para escapar si te detectan. ▫️ Habrá vehículos tanto terrestres como acuáticos disponibles. ▫️ El combate cuerpo a cuerpo será más profundo: podrás golpear, esquivar, hacer parry, entre otras acciones. ▫️ No habrá un sistema de habilidades tradicional; la progresión se basa en los gadgets. ▫️ A medida que avances, tendrás que elegir qué gadgets llevar en cada misión. ▫️ El combate apuesta por un ritmo constante, evitando momentos de lentitud y manteniéndote siempre en acción.
Noticias PlayStation49,158 Aufrufe • vor 2 Monaten
