
藤田将
@noveldrum • 26,254 subscribers
フリーランスの3DCGアーティスト、アニメ背景CG制作、脚本勉強中、VFX-JAPAN2023優秀賞受賞、お仕事募集中、年末頃まで忙しいです。そのうちXの更新再開します。 【得意なこと】blender、マテリアルノード、ジオメトリノード、Ae、フォトバッシュ、写真、ドラム。 【やりたいこと】監督、脚本、絵コンテ。
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配管ジェネレーターリリースしました! カーブがパイプになります。 パイプ各部の太さやカーブ半径、フランジの間隔や大きさ、ボルトの数など、カスタマイズ可能です。 #blender
藤田将171,214 Aufrufe • vor 5 Monaten

配管ジェネレーターを制作中、 ハンドルの大きさでカーブの具合を調整したり、制御点の半径からパイプの半径を調整できるようしました。 #blender
藤田将93,054 Aufrufe • vor 6 Monaten

板ポリで簡単に水を表現できるシェーダーを作りました! 色や波の動き、透明度などを調整可能です 使い方の動画など作って、フリー素材として近日公開予定です #blender #3DCG
藤田将427,613 Aufrufe • vor 3 Jahren

現在研究中のアニメ背景風3Dモデルにカメラワークを付けてみた様子、 今日明日でレンダリング&コンポジット予定!!! #blender #3DCG
藤田将326,318 Aufrufe • vor 3 Jahren

アニメ背景風3DCGのまとめサンプル映像をyoutubeに公開しました🙂 今回の研究をこれから自主制作に生かし、制作予定です! #blender #3DCG
藤田将280,174 Aufrufe • vor 3 Jahren

アニメ背景風マテリアルが形になってきた、 汎用的な挙動になるように作ったので、昼でも夜でも同じ設定で表現することができます! #blender #3DCG
藤田将284,345 Aufrufe • vor 3 Jahren

線路ジェネレーターをリリースしました! カーブを線路に変換することができます。 追加アセット無しで、シーンに余計なものを追加せずに使えるのがこだわりポイントです。 #blender #3DCG
藤田将122,345 Aufrufe • vor 1 Jahr

完全に趣味ですが、 メッシュを積まれたレンガにするジオメトリノードを作りました 任意のレンガのアセットをインスタンスとして積み上げてくれます いろいろ整えてそのうち公開するかもしれない #blender #b3d
藤田将144,116 Aufrufe • vor 2 Jahren

簡単雲マテリアルを配布します! そのうち使い方、導入方法動画も制作予定😀 ホームページにて配布です(リンクはリプ欄に、 #blender #3DCG
藤田将121,943 Aufrufe • vor 3 Jahren

時間が空いたので線路ジェネレーターを制作中、 細かなパーツも全てジオメトリノードで作っているので、カーブに追加するだけで線路になります。 #blender
藤田将37,979 Aufrufe • vor 1 Jahr