
藤田将
@noveldrum • 26,254 subscribers
フリーランスの3DCGアーティスト、アニメ背景CG制作、脚本勉強中、VFX-JAPAN2023優秀賞受賞、お仕事募集中、年末頃まで忙しいです。そのうちXの更新再開します。 【得意なこと】blender、マテリアルノード、ジオメトリノード、Ae、フォトバッシュ、写真、ドラム。 【やりたいこと】監督、脚本、絵コンテ。
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配管ジェネレーターリリースしました! カーブがパイプになります。 パイプ各部の太さやカーブ半径、フランジの間隔や大きさ、ボルトの数など、カスタマイズ可能です。 #blender
藤田将171,214 views • 5 months ago

配管ジェネレーターを制作中、 ハンドルの大きさでカーブの具合を調整したり、制御点の半径からパイプの半径を調整できるようしました。 #blender
藤田将93,054 views • 6 months ago

板ポリで簡単に水を表現できるシェーダーを作りました! 色や波の動き、透明度などを調整可能です 使い方の動画など作って、フリー素材として近日公開予定です #blender #3DCG
藤田将427,613 views • 3 years ago

現在研究中のアニメ背景風3Dモデルにカメラワークを付けてみた様子、 今日明日でレンダリング&コンポジット予定!!! #blender #3DCG
藤田将326,318 views • 3 years ago

アニメ背景風3DCGのまとめサンプル映像をyoutubeに公開しました🙂 今回の研究をこれから自主制作に生かし、制作予定です! #blender #3DCG
藤田将280,174 views • 3 years ago

アニメ背景風マテリアルが形になってきた、 汎用的な挙動になるように作ったので、昼でも夜でも同じ設定で表現することができます! #blender #3DCG
藤田将284,345 views • 3 years ago

線路ジェネレーターをリリースしました! カーブを線路に変換することができます。 追加アセット無しで、シーンに余計なものを追加せずに使えるのがこだわりポイントです。 #blender #3DCG
藤田将122,345 views • 1 year ago

簡単雲マテリアルを配布します! そのうち使い方、導入方法動画も制作予定😀 ホームページにて配布です(リンクはリプ欄に、 #blender #3DCG
藤田将121,943 views • 3 years ago

時間が空いたので線路ジェネレーターを制作中、 細かなパーツも全てジオメトリノードで作っているので、カーブに追加するだけで線路になります。 #blender
藤田将37,979 views • 1 year ago