
藤田将
@noveldrum • 26,589 subscribers
フリーランスの3DCGアーティスト、アニメ背景CG制作、脚本勉強中、VFX-JAPAN2023優秀賞受賞、お仕事募集中、年末頃まで忙しいです。 【得意なこと】blender、マテリアルノード、ジオメトリノード、Ae、フォトバッシュ、写真、ドラム。 【やりたいこと】監督、脚本、絵コンテ。
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配管ジェネレーターリリースしました! カーブがパイプになります。 パイプ各部の太さやカーブ半径、フランジの間隔や大きさ、ボルトの数など、カスタマイズ可能です。 #blender
藤田将166,296 views • 1 month ago

配管ジェネレーターを制作中、 ハンドルの大きさでカーブの具合を調整したり、制御点の半径からパイプの半径を調整できるようしました。 #blender
藤田将90,032 views • 1 month ago

現在研究中のアニメ背景風3Dモデルにカメラワークを付けてみた様子、 今日明日でレンダリング&コンポジット予定!!! #blender #3DCG
藤田将325,983 views • 2 years ago

アニメ背景風3DCGのまとめサンプル映像をyoutubeに公開しました🙂 今回の研究をこれから自主制作に生かし、制作予定です! #blender #3DCG
藤田将280,007 views • 2 years ago

線路ジェネレーターをリリースしました! カーブを線路に変換することができます。 追加アセット無しで、シーンに余計なものを追加せずに使えるのがこだわりポイントです。 #blender #3DCG
藤田将122,345 views • 1 year ago

アニメ背景風マテリアルが形になってきた、 汎用的な挙動になるように作ったので、昼でも夜でも同じ設定で表現することができます! #blender #3DCG
藤田将284,272 views • 2 years ago

簡単雲マテリアルを配布します! そのうち使い方、導入方法動画も制作予定😀 ホームページにて配布です(リンクはリプ欄に、 #blender #3DCG
藤田将121,888 views • 3 years ago

個人的に進めていた、脚本+世界観構築のためのジオメトリノードでできた街、 来週末に配信予定の講座にて、ご紹介することにしました! #blender #b3d
藤田将39,272 views • 10 months ago

時間が空いたので線路ジェネレーターを制作中、 細かなパーツも全てジオメトリノードで作っているので、カーブに追加するだけで線路になります。 #blender
藤田将37,979 views • 1 year ago
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