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Putti Monkey Wrench(プッティモンキーレンチ) Adobe Community Evangelist 2026 「挫折させないAfter Effects」をコンセプトにYouTubeにてチュートリアル配信中。 高額スクールに入る前に、是非チャンネルへ遊びに来てください。

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エコー 動きに合わせて残像を追加するエフェクト。 エコー単体だとできないけど「CC Composite」と組み合わせると、残像部分に色を加えたり、形状変化させたり遊ぶことができます🙌 #AfterEffects

エコー 動きに合わせて残像を追加するエフェクト。 エコー単体だとできないけど「CC Composite」と組み合わせると、残像部分に色を加えたり、形状変化させたり遊ぶことができます🙌 #AfterEffects

148,974 Aufrufe

分断するなら「波形ワープ」もおすすめ🔥 #AfterEffects

分断するなら「波形ワープ」もおすすめ🔥 #AfterEffects

184,287 Aufrufe

「エコー」 動きに合わせて残像を追加するエフェクトで、出番も比較的多いです。 表現したいものに合わせて制御してみましょう🌟 エコー単体だとできないけど「CC Composite」を使えば、残像部分に色を加えたり、形状変化なども可能です。 #AfterEffects

「エコー」 動きに合わせて残像を追加するエフェクトで、出番も比較的多いです。 表現したいものに合わせて制御してみましょう🌟 エコー単体だとできないけど「CC Composite」を使えば、残像部分に色を加えたり、形状変化なども可能です。 #AfterEffects

237,926 Aufrufe

平面レイヤーに、エフェクトを適用していく! ベースはフラクタルノイズなので、パラメーター調整で見た目も大きく変化して楽しいです🙌

平面レイヤーに、エフェクトを適用していく! ベースはフラクタルノイズなので、パラメーター調整で見た目も大きく変化して楽しいです🙌

36,949 Aufrufe

「動き」をまとめてみた!第二弾🙌 モーションを考える際のヒントになるかも🤔 #AfterEffects #動きの引き出し

「動き」をまとめてみた!第二弾🙌 モーションを考える際のヒントになるかも🤔 #AfterEffects #動きの引き出し

228,884 Aufrufe

この形どうやって作るんだろう🤔? って思ってたけど、スターシェイプを調整するだけだった! #AfterEffects

この形どうやって作るんだろう🤔? って思ってたけど、スターシェイプを調整するだけだった! #AfterEffects

19,900 Aufrufe

過去に投稿したTipsもエフェクト構成が近い! 細かいブロックノイズじゃないパターンも個人的には好きです🌟 #AfterEffects

過去に投稿したTipsもエフェクト構成が近い! 細かいブロックノイズじゃないパターンも個人的には好きです🌟 #AfterEffects

48,395 Aufrufe

Geometric Shapes 100+ このプリセット集、ほとんど商品に関する投稿していないし、固定ポストにもないし、プロフィールにはBoothのリンクすらない。 YouTubeからでしょうか…もしくは口コミの可能性もある🤔

Geometric Shapes 100+ このプリセット集、ほとんど商品に関する投稿していないし、固定ポストにもないし、プロフィールにはBoothのリンクすらない。 YouTubeからでしょうか…もしくは口コミの可能性もある🤔

38,567 Aufrufe

線のアレンジ方法! 仲間が増えたので更新☝️ 線で作られたシンプルな円形に属性などを加えることで、バリエーションを簡単に増やすことができます。 個人的には、「パンク・膨張」と「ジグザグ」と「波」が好き🙃🙂 #AfterEffects

線のアレンジ方法! 仲間が増えたので更新☝️ 線で作られたシンプルな円形に属性などを加えることで、バリエーションを簡単に増やすことができます。 個人的には、「パンク・膨張」と「ジグザグ」と「波」が好き🙃🙂 #AfterEffects

76,009 Aufrufe

グラデーションの作り方🔵 コロラマがとても便利です🙌 #AfterEffects

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42,073 Aufrufe

エフェクトの「CC Light Sweep」を使って、立体感を表現してみる。 #AfterEffects

エフェクトの「CC Light Sweep」を使って、立体感を表現してみる。 #AfterEffects

33,875 Aufrufe

回転する動き🔧 シェイプレイヤーには、「トランスフォーム」が複数あるので、アンカーポイントの位置ずれを利用した動きを作りやすいです! #AfterEffects

回転する動き🔧 シェイプレイヤーには、「トランスフォーム」が複数あるので、アンカーポイントの位置ずれを利用した動きを作りやすいです! #AfterEffects

15,498 Aufrufe

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