回転する動き🔧 シェイプレイヤーには、「トランスフォーム」が複数あるので、アンカーポイントの位置ずれを利用した動きを作りやすいです! #AfterEffects

プッティ
15,477 次观看 • 6 个月前
【リングスガード】旋回とスタミナ 歩き、小走りは移動速度は遅いですが 瞬間的に方向転換ができます 走りは移動速度は速いですが 小回りが利かず、走っている間はスタミナを消費します 回避は速い移動速度で、瞬間的に方向転換ができますが 大量のスタミナを消費します

Tomat
137,108 次观看 • 1 年前
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 次观看 • 7 个月前
股関節は基本的に『対の動き』を使えると大きく強く動かすことが出来ます。 これは股関節だけでなく肩関節にも言えます。 ここに関してエドウィン・ディアスはとても参考になります。 股関節は基本的に起こしたい動作に対して一旦、その逆の動作をすることでスムーズに行いたい動作に移行することが出来ます。(動画1) この場合、軸足の動きは『屈曲+外旋』から『伸展+内旋』の順で動いていますね。 そこで逆側の股関節の動きに着目します。 ディアスの軸足はもちろん理想通りの順に動いていますが、逆側の股関節は軸足の逆の動きをしているのがわかります。(動画2) これがまさに『対の動き』使えているということです。 軸足の『伸展+内旋』という動作に向けて『屈曲+外旋』という動作を大きくはっきり行いたい。... show more

ワンダフル
75,075 次观看 • 1 年前
#AfterEffects で2種類の wiggle を同時に適用する方法です🙂 蝶のような複雑な動きも簡単に作れるようになります💨

COLORCODE-AE|AeエクスプレッションTips|LOOPRAN開発者
37,108 次观看 • 1 年前
惑星ミラの各地には「データプローブ」を設置することができますも。設置した場所には一瞬で移動できるようになり、周囲の区画に設定されている任務の情報が解放されますも。フィールドにある光の柱が、データプローブを設置できる場所ですも! #ゼノブレイドクロス

ゼノブレイド総合
179,778 次观看 • 1 年前
紐やバンドなどのモデルを、オブジェクトの周りにぐるぐる巻き付けるWrap Genアドオンも現在セール中です。 中身を後から動かしたり位置を調整しても巻き付けたカーブが動いてくれるので、修正に便利です。 #b3d #Blender3d

ModelingHappy
423,505 次观看 • 5 个月前
①右腕を引き切る(伸展+内旋) →しなり=最大外旋位(屈曲+外旋) →リリース(伸展+内旋) (動画1) この動作の区切りの場合 腕を後ろへ引く動作によって棘下筋が引き伸ばされます。 これは、棘下筋の作用である『外旋』の動作とは逆の『内旋』を起こしているからです。 その引き伸ばされた棘下筋が伸張反射で収縮するため、後ろへ引いた腕が一気に最大外旋位まで持っていかれます。(動画2) 肩を外旋させる棘下筋の収縮により、しなり(最大外旋位)が形成され次に起こるのは、その『逆の作用を持つ筋肉たちの伸張反射による収縮』です。... show more

ワンダフル
59,577 次观看 • 1 年前
今僕の膝は切れた半月板が挟まって関節の動きを阻害するロッキングという現象が起きているらしいのだけど、この作品の制作で関節面の調整後に削りくずが挟まって関節の動きが制限されるのを思い出した。あ、あれですね。。

大竹亮峯
66,431 次观看 • 3 年前
オブジェクトリストを使って3Dオブジェクトを管理! 3Dレイヤーに複数の3Dオブジェクトを配置しているときは、オブジェクトリストが便利です。 3Dオブジェクトの選択、削除、 複製のほか、複数の3Dオブジェクトをグループ化したり、光源の設定を選択したりできます。

CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)
48,496 次观看 • 7 个月前
(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
52,641 次观看 • 1 年前
Live2Dで『3D回転表現の適用を使った360度立方体の作り方』をまとめてBOOTHで販売開始しましたー!✨️ 数字をいじるだけでできるようになっています! 眼鏡や耳飾り、アクセサリーなど高可動域で作ることができるようになります! #Live2D #Live2DShowcase

天倉りぃ🌕️
69,619 次观看 • 1 年前
ありがたいことに、KlingのCPPにも参加させていただくことになりました✨ 早速、KlingのモーションコントロールとV2Vを使用してショート動画を作ってみました! モーションコントロールは参照動画の動きに合わせて画像のキャラクターを動かせます😄 V2Vはすでにある動画のキャラや服装、背景などを変更できる機能です! 来週からまたいつも通り楽しく作って、なるべくこれまでよりもツールの良さが伝わるような投稿をしていきたいと思います🙇 Kling AI #klingai

Mankyu | AI動画生成
11,213 次观看 • 7 个月前
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 次观看 • 3 个月前
Antigravity× Remotionが動画編集の常識を壊しつつある。 AIを使ってYouTubeで人気の浮世絵ジャンルの動画が30分で作れるようになった話聞きたいですか? VrewやPremiere Proなどの編集ソフトを 一切使わずに動画を作成しました。 AIが作業をしている間は待っているだけなので 他のタスクと同時進行することもできます。 動画の作り方を詳しく知りたい人は... show more

コアラ | YouTubeで1.5億円🐨
153,354 次观看 • 6 个月前
【背骨を動かすバナナリフト🍌】 ↓ 背骨が一本の棒のように動いてしまう方は、体を横に傾ける動きを試してみましょう。 ↓ 側屈の動きは背骨を大きく動かしやすい+床を押すことで前鋸筋や腹筋群に刺激を入れられる。 ↓ また、側屈の動きは横腹に刺激を入れつつ体の側面の筋肉を伸ばすことができるので、肋骨まわりの動きが悪くお腹の力が抜けやすい方にもおすすめです。 やり方 ①体を一直線にして骨盤や上半身が傾かないようにする... show more

ユウトレ
42,664 次观看 • 1 年前