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朔さくパンダ

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このアカウントは完全なショップアカウントにしますので、申し訳ないのですがフォロー調整します。ごめんね。 いろいろなツールを作っています! どうぞごひいきに。。。!😭 🎒https://t.co/xN5nqPG60l

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🎉 『BoundBonePro』v2.0.0a アップデート! 🎉 アバターのお肉を「ぷるんっ」と揺らすUnityエディタ拡張、最新版をリリースしました! ✨ v2.0.0a 変更点 ・コードを7割書き直しました! ・体に密着した衣装でも貫通しなくなりました! ・ボーンツリーを追加しました!! ・衣装ボーン機能を追加しました! ・ウェイト転送のロジックを変更し、身体が衣装を貫通を最大限抑えるようになりました。 ・v1.x.x のプリセットは利用いただけないことがあります。 ・現在アルファ版です!機能の追加と、修正が活発に行われます。 🎁 残り1日!無料配布キャンペーン開催中! 🎁 まだ応募していない方はチャンスです! 応募は【引用元のポスト】から👇 (朔さくパンダをフォロー & 引用元をRPで完了!) #VRChat #VRChatアバター改変

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「アバターの太ももやお尻、もっと自然に、柔らかく揺らしたくないですか?」 Blenderでの面倒な作業はもう不要!Unityだけでこだわりの「お肉の揺れ」を追加するエディタ拡張『BoundBonePro』が完成しました✨ 🎁リリース記念 無料配布キャンペーン🎁 抽選で【10名様】に本ツールをプレゼント! 📌応募方法!! ① 朔さくパンダ をフォロー ② このポストをRP(リポスト) ⏳締切:3月9日(月) 23:59まで ツールのスゴイ機能や詳細はツリー(リプライ)をチェック👇 #VRChat #VRC #VRChatアバター改変

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📣BoundBonePro v1.2.0 をリリースしました!📣 こちらのバージョンでは、内部計算の最適化と修正が行われており、直接品質に関わるパイプライン処理などを大きく改善しました。 激しい揺れでも衣装のメッシュの貫通がほぼ改善されますのでアップデートのほどよろしくお願いします!!! v1.2.0 ・複数のバグを修正。 ・バックアップの扱いを変更。 ・ウェイト計算パイプラインの大きな改善。 ・UIを調整しました。 ・安定性を向上しました。

📣BoundBonePro v1.2.0 をリリースしました!📣 こちらのバージョンでは、内部計算の最適化と修正が行われており、直接品質に関わるパイプライン処理などを大きく改善しました。 激しい揺れでも衣装のメッシュの貫通がほぼ改善されますのでアップデートのほどよろしくお願いします!!! v1.2.0 ・複数のバグを修正。 ・バックアップの扱いを変更。 ・ウェイト計算パイプラインの大きな改善。 ・UIを調整しました。 ・安定性を向上しました。

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VRChat向けアバター難読化の開発がやっと最終盤(おそらく)に入りました!VPM (BOOTH)で無料配布予定です。 初回リリースはアルファ版という位置付けです。 少しでも気になった方はブックマークをおすすめします! 難読化対象: ・アバター直下のGameObject ・AnimatorController ・メッシュ (スクランブル化) ・アバターパラメーター ・アセット内名称 ・テクスチャ・テクスチャ名 ・BlendShape名 ・Animationファイル名 ・マテリアル名 ・(ダミーAnimatorController, Blendshape) 鍵:OSC8個のアドレスと、復号に必要な64bitキー NDMFを使用しています。アバタービルド時に難読化は実行されます。 現時点ではいくつかのシステム・UXを見直しています。 注意点: ・テクスチャ難読化機能を利用できるのは現時点でlilToonシェーダーのみです。 ・テクスチャの難読化を有効にすると、フォールバックシェーダー(フレンド以外やTrustランクでない場合、もしくはカスタムシェーダーが無効の場合)では動画のようにアバターのテクスチャがおかしくなりますが仕様です。 ・テクスチャ難読化は元アセットよりもテクスチャが4倍程度に膨らむ可能性があります。1ピクセルごとに難読化を実施しているためです。 ・機能には限界があり、完全な防衛ではありません。完全にリッピング自体を防ぐことは現時点で困難であり、このツールの本質的な目的はリッピング後のデータを読みにくくすることにあります。 ・複数のVRChatクライアントを並列で実行するような特殊な環境下ではOSC送信に失敗することがあります。

朔さくパンダ

95,228 views • 1 month ago

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