
偽凪
@XFCAelmt59mAc7o • 24,345 subscribers
spineを使ったアニメーションを制作しています。 ツイッターでは全年齢対応のアニメーションのみの公開ですが、その他サイトではエッチなアニメーションを投稿していますので注意。主にモンスター姦・モンスター化ネタ。
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pixivや支援サイトでエッチなアニメーションを公開しています。 Godotにてゲーム制作中! 現在は、動作テスト版を配布中です。 pixiv: 支援サイト↓ FANBOX: Fantia: Ci-en:
偽凪133,169 просмотров • 8 месяцев назад
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【爬虫類化変身・閲覧注意】 リカントロピーでは黒塗りで誤魔化す感じでしたが、今回は全身が徐々に変化していく感じでやってみました。(X用で無理やり局部隠し) #モンスター娘 #モンスター化
偽凪75,877 просмотров • 5 месяцев назад
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ツイッターでは全年齢向けの、pixivや支援サイトではエッチなアニメーションを公開しています。 現在、Godotにてゲーム制作中! pixiv: 支援サイト↓ FAMBOX: Fantia: Ci-en:
偽凪148,377 просмотров • 2 лет назад
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「展開したカプセルに収容されたヒトは金属の塊のような姿に変化する。魔力を伝達する液体に浸す事で、石化の呪いと同様の生体活動を停止した状態を作り出し、その間に改造を施すのである。」 #金属化
偽凪119,768 просмотров • 2 лет назад
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自分でテストしてても面倒だなと感じる事が多いので、種別によるフィルタリング機能と、パーティ入れ替え、既存パーティ配置の記録などの機能を作ってみました。 ※実際にゲームに実装されるのはしばらく先になります。 #ゲーム制作
偽凪21,200 просмотров • 5 месяцев назад
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鎧キャラはこういう表現をする時ちょっと厄介ですねえ…… ※変な所があったので修正。 #マミフィケーション #mummification
偽凪43,021 просмотров • 1 год назад
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色んなキャラを糸で包むのは面白いですが、服とかのパーツに合わせないといけないのは面倒な所ではあります。 (3Dモデルよりかは遥かに楽だろうけど……) #マミフィケーション #mummification
偽凪46,901 просмотров • 1 год назад
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二週目。 ゲーム制作については、しばらく戦闘システムを詰めていく感じになりますが、その間記事に出来るような内容があまりないかもしれません… #マミフィケーション #mummification
偽凪43,848 просмотров • 1 год назад
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鎧キャラは扱いが難しい一方、こういう時に印象が大きく変わる利点もありますね。 #spine #アニメーション #モンスター化 #モンスター娘
偽凪23,808 просмотров • 1 год назад
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※ 音出ます! ※ ちょっとガチャガチャした印象はあるが……少しそれっぽくなってきた。かも。 #ゲーム制作 使用素材: 【Material Forward】 魔王魂 OtoLogic
偽凪21,811 просмотров • 1 год назад

とりあえず、通しでプレイできるようにしました。 今まで作ったやつ繋げただけなんですが、個別に動作チェックしてたものを組み合わせるのが結構面倒で時間かかっちゃいました。 #ゲーム制作
偽凪17,798 просмотров • 2 лет назад
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