「夢の中で精神的に屈服させた相手の肉体を依り代としてナイトメアは現実世界に姿を現す。人馬一体の戦法を高いレベルで実現できる形態であり、ナイトメアの高い魔力をも有する。」 #spine #アニメーション

偽凪
85,061 Aufrufe • vor 2 Jahren
【現実ではありえない映像も可能に!?】 リアルとバーチャルの世界をLEDスクリーンの窓でつなぐバーチャルプロダクションで、クリエイターの想像力を最大限に引き出します。 新しいエンタテインメントの世界を、クリエイターと共に。

Sony - Japan
8,497,392 Aufrufe • vor 9 Monaten
ディズニー・アニメーターのRon Husband氏は、過去に創形美術学校(いけぶくろARTスクール )で開催されたMaster Drawing Japanセミナーで、人物を描く際に「体重がどのように分散されているかを知ること」の重要性を説明しました。体重は常に人物を現実に接地させ、単なる2Dの表現ではなく、生き生きとした姿に見せてくれます。 Ron Husband氏の先達であるMilt Kahl氏は、体重についてこう語っています: 「私はすべての絵で体重がどこにあるかを知っています。キャラクターのどの瞬間でも、体重がどこにあるかを知っているのです。体重がどこにあり、どこから来て、どこを通過し、どこへ移っていくのかを知っています。」. #kicstudio

Ki Innis
55,439 Aufrufe • vor 1 Monat
あ、誤解しないように! テウトさんが戦闘中に服をパージするのはスローイングナイフとワイヤーをメインウェポンにしているので神力で編み込まれた戦闘服も使用する事で爆発的にワイヤーの総量を増やして怒涛の高火力攻撃を繰り出すという理由がしっかりあります!!

レドラ@エテゲザ・テウト&ワジット専属アドミン
241,849 Aufrufe • vor 6 Monaten
🌏Terra Infinitaは神話ではなく現実の地図です。 私たちは子供の頃から言われました: 「それは存在しない。それは神話です。それはおとぎ話です。」 しかし、もっと深く見ると明らかになります: 神話はフィクションではなく、直接的な知識が禁止されたり失われたりした知識を保存する形式です。 テラ・インフィニータのイメージは、芸術家の幻想ではなく、単に異なる名前で古代から人類に知られている世界の構造を示しています。 🔱ミッドガルドは神話ではなく、中間世界です。 スカンジナビアの伝統では、ミッドガルドは中つ国です。... show more

😺かずみん😺
10,891 Aufrufe • vor 7 Monaten
✨Glorious Memorial Ⅱ✨ 登場精霊を動画で紹介(4/4) 「サンセット=リフィル」(CV:#小清水亜美) 夢と現実の狭間にある都市で暮らす魔道士の少女。 〈秘儀糸〉を操り、この世界では失われたはずの魔法を使いこなす。 クールでストイックな性格だが、戦闘においては、苛烈な闘志をむき出しにする。

【公式】クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
78,650 Aufrufe • vor 1 Jahr
美麗なCG映像が当たり前のZ世代だと『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』が「実在する人形を使ったコマ撮りアニメ」だと知らない方もいるかもしれません。 本作の制作時(公開は1993年)のCG技術ではこれほどの映像はまず不可能。ティム・バートンの世界を立体的に表現するにはストップ・モーションアニメが最適な手段でした。 膨大な手間とカメラのコンピュータ制御により、繊細で緻密なヌルヌル映像を実現しながらもコマ撮りの魅力を活かした唯一無二の映像は必見です。

Azumoff
2,277,322 Aufrufe • vor 10 Monaten
知識+感想共有ポスト アルケミストでーす~! yachimat - AI Short Anime 🍌 を使ってマンガを作れるという投稿を見て、... show more

ai_ani_alchemist | AI アニメ作る奴
12,352 Aufrufe • vor 9 Monaten
鳥インフルの発生で過去最悪(1771万羽)を上回るペースで罪のない鶏たちが殺されている現実を前にして「卵の値上がり」を嘆くのはあまりにも無神経ではないでしょうか? 卵のせいで毎年繰り返される大虐殺を“応援”するのはやめて、ヴィーガンという生き方を選びましょう #にわとりの日

PETAアジア
16,587 Aufrufe • vor 1 Jahr
バニー服のあの胸のカップ部分を現実に作りたい、から開発していった装甲ビキニtype06 硬いアクリル樹脂板を熱曲げ加工したパーツをサテンゴムで組み上げることである程度の可動を実現しました 上半身にあわせてパンツ部分もボリュームのあるデザインにしています シアトルのイベントでも販売しますが、近日日本の販売も再開します

g3p 中央町戦術工芸
27,936 Aufrufe • vor 1 Jahr
この人物、どのアニメキャラクターを実写化した姿かわかりますか? くるくるした髪形やエプロン姿、どこか親しみのある雰囲気がヒントです。 家族の日常を描いた国民的アニメに登場するお母さんを、AIが現実にいそうな姿で表現しました。

ひえたコッペパン🥖
14,126 Aufrufe • vor 1 Monat
AEDを使用したとき「ショックは不要です」というのがほとんどである現実を知ってほしい。メディアも知らない現実。

芹澤 零音(Reon Serizawa)|UNRISD/IFWYアジア太平洋議員
285,502 Aufrufe • vor 2 Jahren
『後悲鳴人類記事:交錯する星群れ』――心 歳主・心月狐の権能は、一を多に変え、形を派生させ姿を作り出すことができる。実体のみならず、自身の意識、知覚、情報をも本相に従って分化、延展させられる。これら自己相似は各々が形を成しているが、依然として本体と繋がり、感覚を共有し、再び一つに戻ることもできる。 心月狐は特に機巧術に精通しており、機巧の結合と変化の原理に対する掌握度は現代の技術を遥かに凌駕する。さらに自己相似の能力によって推演、再現、再構築を行える。夢州城の機巧の多くは、彼女の精巧な技によるものである。 #鳴潮 #心 #共鳴者_シン

鳴潮 (Wuthering Waves) 公式
933,052 Aufrufe • vor 9 Tagen
『Ghost of Yōtei』では、篤の思い出の地を訪れると、過去と現在をワンボタンで行き来することが可能! この機能現実にも欲しいんですが、実装はいつですか? #ゴーストオブヨウテイ

プレイステーション公式
232,833 Aufrufe • vor 11 Monaten
【今月最後に帯を狙わないか?】 / 帯を取りたい人は リプに『帯』とコメント!✍️ \ 明日で9月最後。 今月の結果はどうだった? もし負けてるというなら 君に朗報があるので最後まで見て。... show more

穴馬狙いのサシ姐
87,927 Aufrufe • vor 11 Monaten
#Live2DCreativeAwards11 #Live2D この短編は、Live2Dのアニメーション機能を使用し、「補間」の手法を取り入れて、わずか一週間で制作されたアニメーションです。Live2Dを活用することで、キャラクターの動作の細部を精密に操作でき、高いリアリティを持たせることが可能です。

Cintnine@C01
12,248 Aufrufe • vor 1 Jahr