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YashiromoriYuki

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個人の趣味で3DシューターRTSゲームを制作中です【Commander of Battlefront】2025年1月4日に新Demo版公開🐙Unity Blender🦑やしろもり㌠

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対空砲を実装しました( ᐢ˙꒳​˙ᐢ )

対空砲を実装しました( ᐢ˙꒳​˙ᐢ )

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戦闘不能になった味方を蘇生する機能を実装しました(≧ω≦)

戦闘不能になった味方を蘇生する機能を実装しました(≧ω≦)

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急降下爆撃機を実装しました(*ノωノ)

急降下爆撃機を実装しました(*ノωノ)

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プレイヤーと同じ分隊の歩兵は、フォロー命令のときシンクロ射撃できます。

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プレイヤーと同じ分隊の歩兵は、フォロー命令のときシンクロ射撃できます。

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ステージ配置の対戦車砲は歩兵2人で操作できます

ステージ配置の対戦車砲は歩兵2人で操作できます

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戦闘機を実装しました(*ノωノ)

戦闘機を実装しました(*ノωノ)

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倒れた仲間を運ぶ機能を実装しました(*ノωノ)

倒れた仲間を運ぶ機能を実装しました(*ノωノ)

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バズーカ砲や戦車砲を何度も当てると土嚢を破壊することができます。

バズーカ砲や戦車砲を何度も当てると土嚢を破壊することができます。

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対空戦車を実装しました(*ノωノ)

対空戦車を実装しました(*ノωノ)

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ダメージリアクションを実装しました(ΦωΦ)

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やられモーションが見やすいようにするカメラ制御を実装しました(ΦωΦ)

やられモーションが見やすいようにするカメラ制御を実装しました(ΦωΦ)

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照準近くのUIで現在の武器と残弾数が分かるようにしました(´っ・ω・)っ

照準近くのUIで現在の武器と残弾数が分かるようにしました(´っ・ω・)っ

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自走榴弾砲を実装しました( ᐢ˙꒳​˙ᐢ )

自走榴弾砲を実装しました( ᐢ˙꒳​˙ᐢ )

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