戦闘不能になった味方を蘇生する機能を実装しました(≧ω≦)

YashiromoriYuki
1,055,585 Aufrufe • vor 2 Jahren
戦闘機を実装しました(*ノωノ)

YashiromoriYuki
35,279 Aufrufe • vor 7 Monaten
倒れた仲間を運ぶ機能を実装しました(*ノωノ)

YashiromoriYuki
64,465 Aufrufe • vor 2 Jahren
対空戦車を実装しました(*ノωノ)

YashiromoriYuki
20,722 Aufrufe • vor 8 Monaten
急降下爆撃機を実装しました(*ノωノ)

YashiromoriYuki
46,501 Aufrufe • vor 2 Monaten
先日リリースしたジェネレーターをアップデートしました! 課題だった、角ばった形状も対応できるようになりました。 他にも、塀状の形の最上部を装飾する機能、マスク機能などを追加しました。 #blender #b3d #geometrynodes

藤田将
119,528 Aufrufe • vor 1 Jahr
ダメージリアクションを実装しました(ΦωΦ)

YashiromoriYuki
42,031 Aufrufe • vor 1 Jahr
やられモーションが見やすいようにするカメラ制御を実装しました(ΦωΦ)

YashiromoriYuki
34,930 Aufrufe • vor 1 Jahr
ボス戦時の相打ち防止を実装。 どちらかが戦闘不能になった瞬間相手に無敵を付与してます。 お互い同時にダメージを受ける場合(動画2つ目)でも、どちらかが生き残るようになりました。 できればプレイヤー生存を優先したいけどやり方が分からないので同時の場合はランダム?になってます

トの字
11,839 Aufrufe • vor 6 Tagen
対空砲を実装しました( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

YashiromoriYuki
60,877 Aufrufe • vor 1 Monat
裏で再生してる音楽に合わせてついクリックしてしまう癖からアイデアを得てメトロノーム機能を実装してみた

nekochanfood
136,625 Aufrufe • vor 9 Monaten
自走榴弾砲を実装しました( ᐢ˙꒳˙ᐢ )

YashiromoriYuki
13,933 Aufrufe • vor 1 Jahr
実はここ、クリックして操作可能な箇所です。 たまに気付かずに、3D頭部は頭を動かせないと思っている方が居たりします。 (実装当初、私も気付きませんでした💦)

お絵かき講座パルミー
97,954 Aufrufe • vor 1 Jahr
進捗 画像の保存、シェア機能を作りました。アンテナを引っ張ると有効になります。

sou
194,407 Aufrufe • vor 6 Monaten
MiG-17。旧ソ連のミコヤン・グレヴィッチ設計局が開発した亜音速ジェット戦闘機。朝鮮戦争で活躍した名機「MiG-15」の改良発展型として1950年に初飛行し、ベトナム戦争では高い格闘性能を活かしてアメリカ軍の最新鋭機を多数撃墜した。超音速飛行はでないが(最大速度マッハ0.93)、優れた運動性能と強力な機関砲(37mmおよび23mm)を装備しており格闘戦能力は高かった。

マキシマム ザ おでん
98,391 Aufrufe • vor 9 Tagen
ゆっくりMovieMaker v4.48.1.0 を公開しました エクスプローラーツールにWindowsエクスプローラーライクなアドレスバーを実装しました

饅頭遣い
12,237 Aufrufe • vor 5 Monaten
マインドフレイアの乗っ取り処理の実装。 公式ランタイムの機能のおかげでかなり不本意な形での実装になりましたが…… 一先ずはここまでたどり着いた事を喜ぼうと思います。 #ゲーム制作 #寄生 #乗っ取り

偽凪
28,443 Aufrufe • vor 1 Jahr
プログラマの集中を削ぐ為の機能を実装しています。

mattn
36,118 Aufrufe • vor 1 Monat
服装、目と髪の形や色をランダムに組み合わせてキャラクターを生成する機能を作りました。 #Spine #ゲーム制作

偽凪
26,323 Aufrufe • vor 2 Jahren
Google AI StudioのBuild機能を使ってnote記事を執筆、画像を差し込んでくれるツールを作りました! 実際に使った要件定義はリプ欄に置いておきます。 ツールを使ってみたい方いたら教えてください😊(有料予定なし)

ふく|AIで毎日をちょっと面白く
128,474 Aufrufe • vor 11 Monaten