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今年で24年目な連邦の人 https://t.co/9JpugGyknD noteにて地下ゲーム考古学話なども書いております https://t.co/vrPnwsdslC

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大名作「スーパーマリオ」が、セガの名機「マスターシステムに勝手移植!! 本作は今年の4月に登場したが、当時は「ステージ 1-1のみプレイ可能」という状態であった。 だが遂に、他のステージもプレイ可能な「Ver1.0」が登場し、FM音源でのプレイが可能になったンだッッ!!

大名作「スーパーマリオ」が、セガの名機「マスターシステムに勝手移植!! 本作は今年の4月に登場したが、当時は「ステージ 1-1のみプレイ可能」という状態であった。 だが遂に、他のステージもプレイ可能な「Ver1.0」が登場し、FM音源でのプレイが可能になったンだッッ!!

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大名作『スーパーマリオ64』が、まさかのYouTubeで「プレイ可能」に!? 本作はYouTubeの3D/360度動画と字幕機能を組み合わせ、視聴者がD/Aキーを使ってマリオを操作しているような疑似体験ができるのがウリ マリオ64の勝手移植、よくわからない世界に突入してまいりました…

大名作『スーパーマリオ64』が、まさかのYouTubeで「プレイ可能」に!? 本作はYouTubeの3D/360度動画と字幕機能を組み合わせ、視聴者がD/Aキーを使ってマリオを操作しているような疑似体験ができるのがウリ マリオ64の勝手移植、よくわからない世界に突入してまいりました…

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スーパー32X版『バーチャファイター』をHD&60fps化するプロジェクトが始動開始!! 本作は、320×224の映像を単純に拡大するのではなく、ゲーム内部の3Dデータを直接取り出し、独自の3Dレンダラーで高解像度の3D空間に再描画。さらに30fpsだったアニメーションをフレーム補間で60fps化している。 更に2D部分はメガドライブ側で描画し、3D部分だけを新たに作られたレンダラーで描画するという独自の仕様で絶賛開発中という、メガドライバーにとって超ド級のプロジェクトなンだッッ!!

スーパー32X版『バーチャファイター』をHD&60fps化するプロジェクトが始動開始!! 本作は、320×224の映像を単純に拡大するのではなく、ゲーム内部の3Dデータを直接取り出し、独自の3Dレンダラーで高解像度の3D空間に再描画。さらに30fpsだったアニメーションをフレーム補間で60fps化している。 更に2D部分はメガドライブ側で描画し、3D部分だけを新たに作られたレンダラーで描画するという独自の仕様で絶賛開発中という、メガドライバーにとって超ド級のプロジェクトなンだッッ!!

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プレステの迷作「ペプシマン」が、まさかのWEBブラウザに勝手移植!! もちろん画面は16:9となり、しかも「オプション設定」が追加され、オリジナルには無い様々な機能が使用可能になるンだッッ!!

プレステの迷作「ペプシマン」が、まさかのWEBブラウザに勝手移植!! もちろん画面は16:9となり、しかも「オプション設定」が追加され、オリジナルには無い様々な機能が使用可能になるンだッッ!!

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アーケードレースゲームの傑作「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」を、PCへ勝手移植するプロジェクトが開始!! 本作は、NAOMI2基板のSH-4向けゲームコードを解析し、PCへの移植を目標としている しかも既にアトラクトモードをネイティブ実行し、AE86の描画に成功しているンだ!!

アーケードレースゲームの傑作「頭文字D ARCADE STAGE Ver.3」を、PCへ勝手移植するプロジェクトが開始!! 本作は、NAOMI2基板のSH-4向けゲームコードを解析し、PCへの移植を目標としている しかも既にアトラクトモードをネイティブ実行し、AE86の描画に成功しているンだ!!

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大名作『メタルギアソリッド』で、まさかの2人協力プレイを可能するプロジェクトが始動!! 本作はPC版の『MGS』をベースに、2人のプレイヤーがそれぞれの画面・カメラで同じステージを、オンライン経由で協力プレイが可能 子供の頃の夢が、遂に実現される時がきたッッ!!

大名作『メタルギアソリッド』で、まさかの2人協力プレイを可能するプロジェクトが始動!! 本作はPC版の『MGS』をベースに、2人のプレイヤーがそれぞれの画面・カメラで同じステージを、オンライン経由で協力プレイが可能 子供の頃の夢が、遂に実現される時がきたッッ!!

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名作『ゲームキューブ版 ソウルキャリバーII』が、PCへ勝手移植!! 本作はVulkan、16:9、HDテクスチャーなどをゲーム内メニューから変更可能。更にロールバックネットプレイなどにも対応している。 しかもゲームキューブ版だから「ゼルダのリンクも使用可能」なンだッッ!!

名作『ゲームキューブ版 ソウルキャリバーII』が、PCへ勝手移植!! 本作はVulkan、16:9、HDテクスチャーなどをゲーム内メニューから変更可能。更にロールバックネットプレイなどにも対応している。 しかもゲームキューブ版だから「ゼルダのリンクも使用可能」なンだッッ!!

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ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』シリーズ向けのゲーム制作ツール「Dragon Quest DS Maker」が開発中!! 本作はDS版DQ4・5・6をベースに、アイテムやモンスター、マップまで編集できるゲーム制作ツール もしかしたらオリジナルのドラクエが作れるかもしれないぞッッ!!

ニンテンドーDS版『ドラゴンクエスト』シリーズ向けのゲーム制作ツール「Dragon Quest DS Maker」が開発中!! 本作はDS版DQ4・5・6をベースに、アイテムやモンスター、マップまで編集できるゲーム制作ツール もしかしたらオリジナルのドラクエが作れるかもしれないぞッッ!!

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キャノンの一眼レフデジカメ『EOS Kiss X4』(EOS 550D)に、あの「Doom」が勝手移植!! 本作は、デジカメのボタン/ダイヤルでDoomを操作可能。セーブ&ロード、複数WAD、BGM&効果音まで対応し、720×480液晶をフル活用している 撮影の息抜きにDoomができるのは最高だッッ!!

キャノンの一眼レフデジカメ『EOS Kiss X4』(EOS 550D)に、あの「Doom」が勝手移植!! 本作は、デジカメのボタン/ダイヤルでDoomを操作可能。セーブ&ロード、複数WAD、BGM&効果音まで対応し、720×480液晶をフル活用している 撮影の息抜きにDoomができるのは最高だッッ!!

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大名作「ゼルダの伝説」が、セガの名機「マスターシステム」に勝手移植!! 本作は、過去に作られた「JAVA版 ゼルダの伝説」をベースに制作されている 挙動はかなりオリジナル版とは異なるが、当時は不可能だったコラボレーションは、ちょっとした夢の実現だと思うぞッッ!!

大名作「ゼルダの伝説」が、セガの名機「マスターシステム」に勝手移植!! 本作は、過去に作られた「JAVA版 ゼルダの伝説」をベースに制作されている 挙動はかなりオリジナル版とは異なるが、当時は不可能だったコラボレーションは、ちょっとした夢の実現だと思うぞッッ!!

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大名作「スーパーマリオ64」が、あの「ゲームボーイアドバンス」に勝手移植!! マシンスペック的に完成は難しいのではないかと言われていた本作が、数年の沈黙をやぶり一気に仕上げてきたのには驚きを隠せない。 なお作者様曰く、本作を一般公開する予定はないとの事だが↓

大名作「スーパーマリオ64」が、あの「ゲームボーイアドバンス」に勝手移植!! マシンスペック的に完成は難しいのではないかと言われていた本作が、数年の沈黙をやぶり一気に仕上げてきたのには驚きを隠せない。 なお作者様曰く、本作を一般公開する予定はないとの事だが↓

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大名作『メタルギア・ソリッド』が、一個人の手により勝手リメイク!! 本作は原作のゲームアセット(素材)を使わず、MGSを現代的に再構築した勝手移植作品。 チュートリアルに加え、2つのステージと全ボス戦を収録し、実際にプレイ可能となっているンだッッ!!

大名作『メタルギア・ソリッド』が、一個人の手により勝手リメイク!! 本作は原作のゲームアセット(素材)を使わず、MGSを現代的に再構築した勝手移植作品。 チュートリアルに加え、2つのステージと全ボス戦を収録し、実際にプレイ可能となっているンだッッ!!

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【連邦更新】 ファミコンの大傑作「ドラゴンクエスト」が、セガの名機「マスターシステム」に勝手移植!! 本作はなんと、竜王との最終決戦までプレイ可能な上にに、実機のマスターシステムでも動作するという本気っぷり 80年代には絶対に考えられなかった移植作品だぞッッ!!

【連邦更新】 ファミコンの大傑作「ドラゴンクエスト」が、セガの名機「マスターシステム」に勝手移植!! 本作はなんと、竜王との最終決戦までプレイ可能な上にに、実機のマスターシステムでも動作するという本気っぷり 80年代には絶対に考えられなかった移植作品だぞッッ!!

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【連邦更新】 スーファミの大名作「アクトレイザー」が、様々な機能を追加して「PC」へ勝手移植!! 本作は、ワイドスクリーン、3D化されたアクション&街、GPUエフェクト、フレーム補間による高リフレッシュレート表示、グラフィック/音楽の差し替え、キーコンフィグ、セーブステートなどにも対応 なにが凄いって、アクトレイザーの様々な画面が、擬似的に「勝手3D化」されている事なンだッッ!!

【連邦更新】 スーファミの大名作「アクトレイザー」が、様々な機能を追加して「PC」へ勝手移植!! 本作は、ワイドスクリーン、3D化されたアクション&街、GPUエフェクト、フレーム補間による高リフレッシュレート表示、グラフィック/音楽の差し替え、キーコンフィグ、セーブステートなどにも対応 なにが凄いって、アクトレイザーの様々な画面が、擬似的に「勝手3D化」されている事なンだッッ!!

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今から「10年前」に存在が確認されたニンテンドー64の未発売ゲーム『ビューポイント2064』(Viewpoint 2064)が吸い出され、地下ゲーム界隈が大騒ぎに。 本作にはついてはリンク先の「Game*Spark」さんの記事が詳しいぞッッ!!

今から「10年前」に存在が確認されたニンテンドー64の未発売ゲーム『ビューポイント2064』(Viewpoint 2064)が吸い出され、地下ゲーム界隈が大騒ぎに。 本作にはついてはリンク先の「Game*Spark」さんの記事が詳しいぞッッ!!

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Xbox 360の大名作『エースコンバット6 解放への戦火』が、まさかのPCに勝手移植!! 本作はオリジナル版にない60fps、ウルトラワイド、最大4K相当の高解像度化に対応 更に雲や煙、アフターバーナー、ミサイルの軌跡などのエフェクトも高解像度で描画されている 今までXbox 360でしか遊べなかった「エースコンバット6」が、オリジナルより強まった状態でプレイ可能になった事は、実に凄いと事だと僕は思うぞッッ!!

Xbox 360の大名作『エースコンバット6 解放への戦火』が、まさかのPCに勝手移植!! 本作はオリジナル版にない60fps、ウルトラワイド、最大4K相当の高解像度化に対応 更に雲や煙、アフターバーナー、ミサイルの軌跡などのエフェクトも高解像度で描画されている 今までXbox 360でしか遊べなかった「エースコンバット6」が、オリジナルより強まった状態でプレイ可能になった事は、実に凄いと事だと僕は思うぞッッ!!

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名作『パネルでポン』の「幻のゲームボーイ版」が、まさかの勝手復元!! 発売されなかった『パネルでポンGB』の開発データが、後に発売された『ポケモンでパネポン』のROM内に大量に残されていたことが判明 その残されたデータを掘り起こし、幻のGBC版を復元したンだッッ!!

名作『パネルでポン』の「幻のゲームボーイ版」が、まさかの勝手復元!! 発売されなかった『パネルでポンGB』の開発データが、後に発売された『ポケモンでパネポン』のROM内に大量に残されていたことが判明 その残されたデータを掘り起こし、幻のGBC版を復元したンだッッ!!

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【連邦更新】 初代プレステの大名作『レイジレーサー』が、遂にPCへ勝手移植!! 本作は16:9ワイド、内部解像度拡大、フレームレート上限解除、60FPS化、描画距離拡張など、現代PC向けの機能を搭載した上で、Windows、macOS、Linuxで起動可能に 今日まで30年間移植されなかった大名作が、最強仕様で君のPCに蘇るンだッッ!!

【連邦更新】 初代プレステの大名作『レイジレーサー』が、遂にPCへ勝手移植!! 本作は16:9ワイド、内部解像度拡大、フレームレート上限解除、60FPS化、描画距離拡張など、現代PC向けの機能を搭載した上で、Windows、macOS、Linuxで起動可能に 今日まで30年間移植されなかった大名作が、最強仕様で君のPCに蘇るンだッッ!!

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ニンテンドーミュージアムの試遊用スーパーファミコンが「Windowsで動いているエミュレータ」だった事が判明し海外で話題に。 コントローラーに刺さった「USBケーブルを強引に抜いた」ところ「テロレン」というWindows特有の切断音が鳴ったので判明したとの事。

ニンテンドーミュージアムの試遊用スーパーファミコンが「Windowsで動いているエミュレータ」だった事が判明し海外で話題に。 コントローラーに刺さった「USBケーブルを強引に抜いた」ところ「テロレン」というWindows特有の切断音が鳴ったので判明したとの事。

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初代『ポケットモンスター』を、ボクセル3D風に変えるMODが登場!! こちらは『ポケットモンスター 赤・緑・青』の勝手移植プロジェクト向けに制作されたMODで、フィールドを立体的なジオラマのように再現 まだ開発途中ではあるけれど、今後の進化にかなり期待だぞッッ!!

初代『ポケットモンスター』を、ボクセル3D風に変えるMODが登場!! こちらは『ポケットモンスター 赤・緑・青』の勝手移植プロジェクト向けに制作されたMODで、フィールドを立体的なジオラマのように再現 まだ開発途中ではあるけれど、今後の進化にかなり期待だぞッッ!!

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