
鹿野護
@zuga • 20,790 subscribers
いろいろな表現の設計に携わっています。ぼんやりした好奇心を、具体化していく日々。東北芸術工科大学 映像学科教員。WOW。未来派図画工作。Breakfastというプレゼンツールも作っています。
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今年、Unreal Engine 5で「大歳ノ島」というゲームを作りました。四人の異形たちが山頂にお供えをします。年越しの習わしがテーマ。東北芸術工科大学の卒展にて発表したものです。詳細はこちら! #UE5
鹿野護6,760,699 просмотров • 3 лет назад

あけましておめでとうございます。2025年のゲーム開発をまとめました。今年も楽しみながら作ります! #GameDev #UE5
鹿野護345,382 просмотров • 9 месяцев назад

大ナマズのテスト。プレイヤーを追いかけまわして大暴れ!コントロールリグの改良によって動きが生々しくなってきました。 #GameDev #UE5
鹿野護683,593 просмотров • 2 лет назад

最近の進捗をダイジェストでまとめてみました。今年の夏は怖いものからランドスケープまで色々着手できたかなと思います。 #GameDev #UE5Study
鹿野護489,772 просмотров • 3 лет назад

Unreal Engineのゲーム開発講義をColoso.にて公開することになりました。日々の試行錯誤の一部を、実践的な内容としてまとめました! お得なクーポンはこちら。 公式予告はこちら。
鹿野護41,732 просмотров • 2 месяцев назад

Game Anim Sampleの新しいデモを試してみました。キャラクター同士の向きに応じたリアクションやリアルな物理演算。 #UE5
鹿野護39,116 просмотров • 2 месяцев назад

プレイヤーの位置に反応して凹むマテリアルのテスト。ウネウネ動かしてみました。マテリアルパラメーターコレクションでプレイヤー位置取得。World Position Offsetで変形。 #GameDev #UE5
鹿野護140,405 просмотров • 11 месяцев назад

棚田を歩く三本足。段差を乗り越え追いかけてきます。体の揺れはマテリアルで表現。地面の質感に合わせて水しぶきや着地音を変化させてみました。 #GameDev #UE5
鹿野護140,176 просмотров • 11 месяцев назад

UE5.8から使えるようになったControl Rig Dynamicsのテスト。最小限のセットアップ手順で高速なダイナミクス。今までの苦労が解消される素晴らしい機能! #UE5
鹿野護21,283 просмотров • 1 месяц назад

カニのテスト。びっくりすると、ちょっとだけ気絶する仕草を入れてみました。鹿と同じく、敵のシステムを応用しています。 #GameDev #UE5
鹿野護101,993 просмотров • 1 год назад