早速Unreal Engine 5.8でMCP試してみた🙌🔥 Codex使って「このキッズルームでダンスしてるところを撮影して。1秒に1人増やして。」でこれ。。。(ダンス気持ち悪いけど笑。音楽はsuno) 部屋のリアルさも動きや影も質感がリアルですごいし、Codexに「アングル変えて」「ライトいい感じで」と指示するだけで世界観の調整めちゃ簡単🎵 これは〜かなりUnreal Engineへのハードル下がりますね!☺️🎉 MCPマジすっごいありがたい!またUnreal Engine... show more

あきらパパ【生成AI活用エンジニア&3児のパパ】
39,485 Aufrufe • vor 2 Monaten
お、、思ったよりすごいw、、CodexからUnreal Engine MCP使って、City Sampleの街並みを「ドローン企業のPR動画としてドローンカメラで撮影して」で指示1発で30分放置でこれ。。。 物理世界でやる実験をこのUnreal Engineの仮想世界の中でシミュレーション実験する、というかなり価値高いしコスト安くなるし可能性の幅がかなり広がるし、これ遊びのつもりだったけど、真剣に考えた方がいいな、ビジネス活用。 Codexも賢いしMCP対応したUE5.8もすごい〜ありがたや✨ #UnrealEngine #ue5... show more

あきらパパ【生成AI活用エンジニア&3児のパパ】
157,649 Aufrufe • vor 2 Monaten
MiniMaxDesignというデスクトップアプリが出たので色々お試し中です✨ ざっくりイメージとしてはMiniMaxに特化したCodexみたいな感じです☺️ しかもH3だけでなくKlingやSeedance2.5も使えます。 すごいなと思ったのは、「こういうふうな動画を作りたい」ということに対して結構的確に質問をしてくれるところです。 (この動画は背景だけ高速に流れる動画にしてと伝えたらできた動画です) もちろんSkillの設定もできますし、いろんなテンプレートも用意されているので初心者の方にもおすすめです✨ もう少し使い込んでみたいなと思います🙌 #MiniMaxH3 #MiniMaxDesign

Mankyu | AI動画生成
30,387 Aufrufe • vor 23 Tagen
ついに!!フォロワーさん 10,000人になりました✨ ここまで続けてこられたのは、 イラストを見てくれたり、 プロンプトで遊んでくれたり、 いつも反応をくれる 皆さんのおかげです。 本当にいつもありがとうございます🫶 まだまだ作りたいものいっぱいあるので、... show more

のぞむ*AIイラスト
16,929 Aufrufe • vor 20 Tagen
気になったのはマスダヤさんのパネルワールドの錦鯉。いや、パネルワールドの電車の動きってかわいいけど、実際の電車ではまああり得ない動きだったわけですが、これが魚となるとすっごいリアルで「魚ってこういう動きするよね!!」って興奮してしまいました。ほしい。

一畳プラレールのぺたぞう
10,531 Aufrufe • vor 15 Tagen
これ、すごくないですか?指の力が入りにくい方はプルトップの缶詰あけるのすごく苦労しません?爪で引っ掛けた際に割れてしまうことも結構あるじゃないですか?この缶オープナー使えばめちゃくちゃ簡単に開けることができます?あ、ネイルしてる人にもいいですよね。必要な方に届いて欲しいです。

竹林 崇@脳卒中リハの専門家, 作業療法士, PhD(医学)
1,788,983 Aufrufe • vor 2 Jahren
Mankyuさんのポストを参考に #MiniMaxH3 で MVを作ってみました!MiniMax Design (H3) 曲と文字がちょっとズレてしまいましたが概ねできてますかね。 たぶんカットごとに動きの指示をプロンプトで細かく調整すれば、もっと自然になったかもしれないです。 でも、秒数指定してるわけじゃないのに、カットの切り替えがここまで自然にできるとは… MiniMaxH3すげーや!

ねね@AIに夢中
11,488 Aufrufe • vor 1 Monat
blender生活 モデリングの合間にちょっと試したいことがあって、Unityいじっていました。以前購入していたPOTATOONというシェーダーを試しています。Warudoでも使えるし色々設定できてかなりきれいですね。まあ、使いこなせてはいないのですが・・・ #blender #Unity

0から始めるblender生活
81,544 Aufrufe • vor 6 Monaten
ぼくの着想の限界=Codexの限界。 それくらいまーじでCodexでなんでもできる。 これアリエクで買ったやっすいMP3プレイヤー。 でもBluetoothの音飛びと操作性が悪くて放置してたんですよ。 だけど昨日急にシャワーしている時にエウレカして、 殻わりしてチップをCodexに見せたら見事に調査はじめて、 案内された通りにMacに接続しておいたら、今度はOSを吸い上げてバイナリを解析して該当しそうなところを書き換えたカスタムOS作ってくれていて、 最後に案内されていたコマンドを実行したら書き込みが始まって、 結果... show more

ぶんかい@AIで遊ぶ人
2,736,242 Aufrufe • vor 3 Monaten
試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM
229,097 Aufrufe • vor 3 Monaten
こちらウィーンは朝5:49🫰 めっちゃ早朝撮影です!!すんごいところで撮影させていただく機会をいただきまして😳 まだまだ先の公表とはなりますが楽しみにしててください!! 映っているのは楽友協会ですが撮影場所は同じくらいすごいとこです🫶 朝なのに大興奮で待てできないたくおんからでしたw😂

石井琢磨|たくおん
43,644 Aufrufe • vor 4 Tagen
これすごいですね…高齢になると指の力が弱くなったり、爪が脆くなったりで、プルトップの飲料を自分で開けるのが難しい方もいらっしゃいます。そんな方のために3Dプリンタでこんなオープナーがあるみたいです。これ、試してみたいですね。CADデータを探してみたいと思います

竹林 崇@脳卒中リハの専門家, 作業療法士, PhD(医学)
116,333 Aufrufe • vor 8 Monaten
めっっっっちゃいい疑問!! 山中も「すべての設計には意味があるべき」と思っているのでこの考え方はとても共感できます! なので「真ん中の部分」がないVer.も作ってみました。 動画を見ていただくと伝わると思うのですが、真ん中の凸がないと、板バネにうっかり大きな力がかかってしまったときに結構簡単に壊れてしまうんですね。 山中は「雑に扱える合体ロボ玩具」を目指しているので、この凸は必須だったということになります。 ここのこだわりはすごく語りたかったのにポストを簡潔にするために敢えて端折っていたので、指摘いただいて感謝です!

山中杏一
254,611 Aufrufe • vor 1 Monat
「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと... show more

みつい
21,463 Aufrufe • vor 3 Jahren
Sol×Blender MCPでつくるMV🎦 今回は、GPT5.6Sol から BlenderMCPのカメラワークをつくり、 Seedance2.0でショート動画MVを制作してみました🎸 テキストだけで映像の動きを指定するよりも、 カメラワークで直接指示できることで、 頭の中にあったイメージに... show more

nemopi
13,037 Aufrufe • vor 2 Monaten
最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね... show more

角煮星丸
160,226 Aufrufe • vor 29 Tagen
これはまた一つ壁を越えたというか、 AIアニメの“作り方そのもの”が変わってきている。 今回そのままポン出ししてみたけど、 ちゃんと編集して繋いだものも後で出します。 ちなみに、Seedance2.0は カメラワークやカット割り、光源までメチャ学習しているので、従来の手描きアニメみたいに“絵コンテで制御する”よりもある程度AIに任せた方が良い結果が出やすいんですよ。 この流れは、Sora2の頃から見えていたけど、 ここに来て一気に加速してる感じ。 なお、この格差はさらに加速していくので、マジでAIツールを触りまくっていない人の意見を聞くのはナンセンスだったりします。

noriyang@♠️AIart❤️poker
66,212 Aufrufe • vor 4 Monaten
Fable 5 に動画を作らせてみました。 完全に思考停止で、全てお任せで動画を作ってみました。(Seedance2.0 16:9 480pは指示しました) 『15秒のワンショットアニメをt2vで作るとしたらどんなのがいいかな?』 なんか、プロットをゴニョゴニョ言ってましたけど、勿論、そんなものは全く読まずに 『じゃ、試しに作ってみて』... show more

AIスタジオワンルーム(AIアニメ、動画、漫画)
109,552 Aufrufe • vor 3 Monaten