草薙 京のCGモデルで! こちらは杉口のゲーセン全盛時代からちょいと後のキャラだったので、スタジオ長の副田さんのご指導に全乗っかり。 京の炎のように熱い演技指導でした! 幸せっ‼️😆 #モーションアクター SNK GLOBAL SNK GLOBAL_jp

杉口秀樹(株式会社モーションアクター)
83,182 Aufrufe • vor 2 Monaten
八神庵といえば切り裂きっ! 俺の脳内では盛大に地獄の業火が飛び交ってるのだが… 見えた人いる??ww #モーションアクター SNK GLOBAL SNK GLOBAL_jp

杉口秀樹(株式会社モーションアクター)
113,041 Aufrufe • vor 2 Monaten
ほーらっ。この手袋の手に、悪い事されたいんでしょ? ねぇ~ゆっちゃん? 何でも出来ちゃうよ。 だって。手袋の手は、別人格だから。 どんなことされたいの? おねえさんに、言ってごらん?

ムーミン
12,521 Aufrufe • vor 4 Monaten
悲しいことがありました… とある生誕祭に行って撮影していたらカバー曲で人の肩を掴んで気持ち良さそうに跳んでいる人がいました。 静かに後ろで撮りたかったのに…こっちは全然気持ち良くないので、ほんとに辞めて欲しいです😭 周りの人のこと考えられないのかな🥲💦

へーか🙅♂️
379,265 Aufrufe • vor 10 Monaten
百田先生〜〜 この「メシクソババア」ってどなたのことなんでしょうか?? わたしにはさっぱりわからないのですが… まさか、飯山陽さんの事でしょうか??

あず
153,810 Aufrufe • vor 1 Jahr
浅草新春公演'紅'ありがとうございました‼️ 私は最後の浅草で、 最終回になってすごい実感してしまい、ベットに行く前にになって、みんなからベットに送り出してもらう時に少し泣きそうで、ベットでは客席の皆さんの顔を見たら更になんか込み上げてくるものもありました🥹 それでもここでたくさんの思い出や今後自分がここで感じたことも頑張った努力も みんなと過ごした時間何もかもが、今の自分を作ってくれてこれからの自分にも繋がっていくんだなぁって🥰 最後の挨拶はやぱ何年経っても、すごい苦手でうまく言いたいこと全部言葉にするのは最後の最後まで難しかった私ですが🙄笑 本当に最後まで素敵な景色をみなさまが作ってくださって、この中で踊れて幸せものでした🥰 でんきゅーですんっ🥰

須王愛
16,931 Aufrufe • vor 5 Monaten
ソウルコン開催を一番に心待ちにしていたのはメンバーたちじゃないかと思うくらい、本当にずっと楽しそうで嬉しそうで見てるこちらも幸せすきだ。ダブルアンコールの後、離れちゃうのが惜しかったのか全員でくっついて退場していたの本当にSHINeeらしくてだいすき。

ちぃ
86,812 Aufrufe • vor 1 Jahr
イリヤちゃんも艦これのコスプレをしたのでお兄ちゃんに見せに来ました。 お兄ちゃんに撮ってもらいながらノリノリで踊ってみたのですが、美遊ちゃんと同じくこの衣装のスカートの短さが思ったよりヤバかったかも…と思ったみたいです。

水華
18,157 Aufrufe • vor 10 Monaten
Maoちゃん(Mao) はユリ・サカザキで演技。 本人は世代的に知らないだろうけど、めっちゃ光栄な事だからなっ! なんかシルエット似てるし! #モーションアクター SNK GLOBAL SNK GLOBAL_jp

杉口秀樹(株式会社モーションアクター)
107,523 Aufrufe • vor 1 Monat
そういえば私が作ってるのは基本的に全部天然石のついたアクセサリーなんですが。今回一個だけパーツ屋さんであまりに可愛かったから買っちゃった石なしシマエナガちゃんのネックレス🦑 でかいからこれからの季節に分厚いニットとにぶら下げたらどうだろうか。

関口かんこ
13,702 Aufrufe • vor 10 Monaten
#嶺百花 です。 今回の #トレたま は、こちらです。 こちらのぷにぷにとした柔らかいゴムに、 あるものを吹きかけることで、 "驚きの変化"が起こるということです。 一体どんな仕組みになっているのでしょうか?... show more

WBS@テレビ東京 夜10時から放送中(金曜のみ夜11時)
244,538 Aufrufe • vor 7 Monaten
皆さんにとって最も印象的なテトリスと言えばどのバージョンでしょうか。 私はやはりセガのアーケード版。 80年代のゲーセンで育った身としては、本作によってゲーセンの客層が変わっていき、ゲーセンそのものが次のステージに進んでいく様をリアルに体験したというのが大きいですね。#レトロゲーム

moai1234
50,096 Aufrufe • vor 3 Monaten
のん旅フリンス”さんの数え方、このカウントの仕方するの独仏しか知らなかったけど北欧諸国もこれって知って細かいな〜と思った 本来(独仏しか知らない)は手を握った状態で親指から順に開いていく(4の時は親指を折って他を開く)って感じだからちょっと違うね

吉名
150,780 Aufrufe • vor 8 Monaten
日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。... show more

moai1234
44,862 Aufrufe • vor 1 Jahr
皆さま、もちろん自作のペットの歌を作ってらっしゃると思うんですが 良かったらツリーで披露していってください ちなみにうちのネコリアンは、もちろんこの「ネコリアンのテーマ」です(こちらは2025年2月に作った分)

ジョーは犬&猫と共に古民家で暮らしている
319,476 Aufrufe • vor 1 Jahr