12月7日よる7時からの #ドッキリGP は✨ スタジオゲストに #永野芽郁 さん🩷 新ドッキリゲームに #Aぇǃgroup が参戦✌️⬇️... show more

ドッキリGP【公式】
1,954,460 görüntüleme • 1 yıl önce
浅草新春公演'紅'ありがとうございました‼️ 私は最後の浅草で、 最終回になってすごい実感してしまい、ベットに行く前にになって、みんなからベットに送り出してもらう時に少し泣きそうで、ベットでは客席の皆さんの顔を見たら更になんか込み上げてくるものもありました🥹 それでもここでたくさんの思い出や今後自分がここで感じたことも頑張った努力も みんなと過ごした時間何もかもが、今の自分を作ってくれてこれからの自分にも繋がっていくんだなぁって🥰 最後の挨拶はやぱ何年経っても、すごい苦手でうまく言いたいこと全部言葉にするのは最後の最後まで難しかった私ですが🙄笑 本当に最後まで素敵な景色をみなさまが作ってくださって、この中で踊れて幸せものでした🥰 でんきゅーですんっ🥰

須王愛
16,931 görüntüleme • 6 ay önce
おはようございます☀️ Grokアプデきましたね🌸 動画の秒数が3秒から10秒まで 選べるようになりましたね。 通るのか通らないのか絶妙なプロンプト あるじゃないですか💦 試す時に3秒でやったら使用法の 節約になるかもですね☺️

AIジャイアン@AI研究所
31,380 görüntüleme • 1 ay önce
今日は8時過ぎの新幹線に乗らなければ、東京での研修に間に合わなかったため、7時から7時30分までの短縮バージョンの辻立ちでした。 バスの運転手さんがガッツポーズを見せてくださった時は、涙が溢れそうなくらい嬉しかったですね✊ また明日もやり続けます🔥 #参政党 #やまぐち

さわたまこと 山口市議会議員
26,284 görüntüleme • 4 ay önce
野尻湖の虫パターン楽しんで来ました✌️ フラットに泳いでるスモールの進行方向先にキャストして、提灯させてからルアーに気づくまでは強めにシェイクして、ルアー気づいた後はそのまま放置か微シェイクかをバスによって合わせて釣ってました☺️ #野尻湖 #ニードバグモヒカン

加木屋 守 (マーモ)
19,176 görüntüleme • 1 ay önce
これまでの放送を一気に振り返るべく、1話から20話までを【2000倍速】で18秒にまとめました。 一時停止してみなさまのお気に入りのシーンをお探しください。 最後の放送は明日夜11:45から2話連続で放送です。 #アニメ不滅3 #不滅のあなたへ

アニメ『不滅のあなたへ』公式
158,644 görüntüleme • 5 ay önce
7月12日はアーケード版ヴァンパイアの出荷日でしたか。32年前 初めて見た時は「何だこれは!?」って感じで何もかも新しくて僕の理解が追いつかなかったのを覚えてます! それでも遊んでくうちに次第に悲哀に満ちたゴシックホラーの世界に魅了されていきました!

小澤至論 Michinori Ozawa
54,702 görüntüleme • 1 ay önce
🚨🎄クリスマスの日、トランプが軍隊に電話をかけている時に、またEBSが鳴り響いた。 皆がEBSを感じている。 もう「日付設定」など必要ない。 しかもこれはグルからではなく、ドナルド・トランプ本人からだ! 「スタジオで放送してる?」 (その時、画面にカラーバーが点灯) さあ、時は来た。

🍊MIKANA(MIKA)🍊
24,934 görüntüleme • 8 ay önce
日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム①:センチピード アタリの代表作の一つで、映画「ピクセル」でも大きく取り上げられたタイトルだ。 うーん、有名なゲームだけどセンチピードの他にも取り上げるべきゲームはあるんじゃ?と思った日本人の方も多いのではないか。正直私もそう思った(続く) しかしこのセンチピードは、1982年の北米において売上ランキングでミズ・パックマン、パックマン、ドンキーコングと共にトップ4(正確には3位タイ)に入る程の大ヒットタイトルであり、移植版やクローンゲームも数え切れないほど出ているバケモノゲームなのだ。だから映画でセンチピードが取り上げられたことに疑問を持つ米国人は恐らく少なかっただろうと思われる。 一方日本では、米国リリースの数年後に発売されたものの米国ほどの人気は得られなかった…というかゲーセンで殆ど見なかったような気がする(個人の感想です)。 このゲームの大ファンの方には申し訳ないのだが、私はこのゲームがちょっと合わない。完全に後追いでプレイしたせいだろうか。当時の筐体でトラックボールを使ってプレイすれば、また違う印象を持ったのかもしれないが…。 本作の人気に差があったのは、単に日本での出回り数が少なかったからなのか、欧米人と日本人の感性の違いからなのかは分からない。恐らく両方の理由だろうと思うが、個人的には後者の「国ごとの感性の違い」に興味がある。ギャラガやドンキーコングやパックマンのように双方の国で大ヒットしたゲームもあるのに、センチピードはなぜ日本ではヒットしなかったのか…。 ビデオゲームは比較人類学の研究対象にもなり得るのではないかと個人的には思っている。 ちなみにこの「日本と海外で人気に差があるアーケードゲーム」のポストは、第4回まで続ける予定です(※)。... show more

moai1234
44,862 görüntüleme • 1 yıl önce
おつこめ~⸜(*ˊᗜˋ*)⸝ 今日は久々にチャレンジしたよ✌️ (お🍑に負担のかからないものでw) みんなは何秒でできるかな~?

こめちゃん店長@ダイナム
41,819 görüntüleme • 2 ay önce
7月4日、名古屋ワンマン。 絶対に "SOLD OUT" させます。 そのために、 本日6/29〜7/4 名古屋ワンマンまで 名古屋のどこかで路上ライブ&ビラ配りをやります。... show more

丸竹夷-マルタケエビス-
14,187 görüntüleme • 2 ay önce
「R・TYPEのラスボスは人型」 コハチスタジオの石黒氏は、子供の頃から私の大ファンだそうで、Xでは話せない赤裸々な開発裏話をいつも一喜一憂しながら聞いてくれます。そんな彼が、「えっ?そうだったの!全く気づきませんでした!」と驚いたのが、『R・TYPE』のラスボス『バイド』の話でした。 私としては、両手を膝に置き胡座をかいて座る、大きな頭のオデコに水晶体があり、髭を生やしエルフ耳、さらに額に大きな口があるお爺さんを描いたつもりだったんです。でも、石黒氏にはただの訳の分からない怪物にしか見えなかったそうです。 その時は特に気にしていませんでしたが、後日Xでなかむー@ブッカーNさんが同じような感想を投稿しているのを見て、改めて『バイド』を見てみたんです。そしたらどうでしょう、皆さんの仰るとおり、そのドット絵は確かに得体が知れない怪物でしたw 紙に描いたドット絵は、線画が輪郭の代わりをしてる様に見えるので、色鉛筆で彩色する時に輪郭を塗るのを忘れてしまうんですね。そして、忙しさにかまけて放置です…。 でも、この「得体が知れない感」が良かったのか、発売から37年経った今でも話題にしてもらえるんですから、制作者冥利に尽きますね!

akio
498,977 görüntüleme • 1 yıl önce
𖤐⸜ #リボーン 最終話まであと1️⃣時間 ⸝𖤐 みんなで元気いっぱいにお知らせ📣 未来は、どうなる? 突き落とした犯人の正体は? 全ての謎がついに明らかに💨 最終話⏳今夜9時... show more

『リボーン 〜最後のヒーロー〜』火曜よる9時【公式】
40,558 görüntüleme • 2 ay önce
最高!上野ファミリーは雅安基地の豹子山で一家団欒になりました。部屋の中にリーリーはウロウロしていました。上野の三頭が匂いがわかる範囲にいるなんか、まるで夢のようで、本当におすてきでした!🥰

シャンシャンの家
70,577 görüntüleme • 1 yıl önce