5/29の #金チカ っ! 【企画】 スイーツ大好きプロレスラーが MEGの熱血指導でリポーター修業🤤 【中継】 夏休みの予定がまだ決まっていない! という方必見!南阿蘇の新施設🏕️...

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金チカっ!【公式】

21,631 Aufrufe • vor 2 Monaten

お待たせしました! プレゼント企画二段目の買取屋検索リサーチマニュアルとなります! 今回のプレゼントはDMでお渡しいたしますので使ってみよう、という方はDMください! 更に良い使い方を見つけたら随時マニュアル更新いたします。 ✅フォロー&リポスト ✅いいね その後 ✅DMを僕宛に! 使ってみた感想など頂けると、第3段第4段プレゼントの励みにもなりますので感想などもください🔥...

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こうじ

99,295 Aufrufe • vor 2 Jahren

✨ ふわっと揺れる、その瞬間までこだわりました 🍃 制作中の新作衣装は、 シルエットだけではなくニットの編み目や生地の質感まで細部にこだわって制作しています。 そして、ぜひ見ていただきたいのが… くるっと一回転したときに、ふわりと広がるスカートの動き 💚 「静止画だけでは伝わらない可愛さ」を目指して、...

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BOUTIQUE SERINA

116,809 Aufrufe • vor 13 Tagen

ちょっと皆さんに聴きたいんですけど、1個目の動画の音【A】と2個目の動画の音【B】、どっちが好きですか?? アンプヘッドの設定、ギターは全く同じで、スピーカーはセレッションのVintage30です。 キャビだけ違います。 ぜひどちらが好きか教えてください!

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東京メタルシティ🦈⚡️🦈

30,835 Aufrufe • vor 1 Jahr

めっっっっちゃいい疑問!! 山中も「すべての設計には意味があるべき」と思っているのでこの考え方はとても共感できます! なので「真ん中の部分」がないVer.も作ってみました。 動画を見ていただくと伝わると思うのですが、真ん中の凸がないと、板バネにうっかり大きな力がかかってしまったときに結構簡単に壊れてしまうんですね。 山中は「雑に扱える合体ロボ玩具」を目指しているので、この凸は必須だったということになります。 ここのこだわりはすごく語りたかったのにポストを簡潔にするために敢えて端折っていたので、指摘いただいて感謝です!

山中杏一|7/26WF4-30-15's profile picture

山中杏一|7/26WF4-30-15

253,033 Aufrufe • vor 5 Tagen

餓狼伝説CotWを購入するか迷っている方へ ...こういうのはセール最終日じゃなくてもっと早くポストしろって話なのですが、個人的な見解・感触に基づくメッセージをお伝えしますと、餓狼伝説CotWは「人を選ぶゲーム」ではあります。そこについては、同作を推したい立場であっても、嘘は言いたくないので、はっきり申し上げておきたいと思います。 ただ、自分は、キャラの差がどうとかコラボがどうとか、そこではなく、「振れ幅が大きい」ところを強調しておきたい…と考えています。超気分悪い瞬間と超気持ちいい瞬間の落差が大きいんです。🤮と🤪があります。「は?これで俺、〇ぬの?」という瞬間と「きんもちいー!あひゃひゃひゃ」という瞬間の両方があります。 同じメーカーから出ているKOFシリーズは良くも悪くも安定路線で、そういった両極端さはあまりない(比較的気持ちいい・悪いについては平坦なほうな)のですが、餓狼伝説CotWは本当に落差が大きいです。その両極端さの中のマイナスのほうを引きずってしまいがちな方は、餓狼伝説CotWと向き合うのが大変かもしれません。逆に、マイナスのほうを味わっても早めに忘れることができて、プラスのほうを心から楽しめる方には、まさにうってつけのゲームだと思います。 とりあえず添付の動画のような展開を見て、「え...控えめに小技出しただけなのにここからフルコン入るんだ...」と引いてしまうより「この状況からでも気持ちよく勝てる流れが普通にあるんだ!」と肌ツヤが増してしまうような方は、是非、購入の上遊んでみてください。そういう方の期待は裏切らないゲームだと思います。 ※当然ですが、どちらの考え方(捉え方)が良い・悪いではなく、好みや性格の問題です。あと、例として切り取った試合は、私とpangma-さんのものです。pangmaさん、すみません😅 セールは本日で終了なので、ご決断はお早めに!

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KCE | づね (Dune)

245,830 Aufrufe • vor 10 Monaten

アイドルライブ参戦同行依頼。新曲のリリースイベントだそうで、このアイドルグループおよび今回の新曲が、オタクではない人にとってどういう感想を抱かれるのか聞いてみたいとのこと。吉祥寺のパルコの屋上にて、ラフ×ラフというグループのミニライブを見、忌憚のない感想を伝えた。僕が苦手とする"頑張ってます圧"がなく、入っていきやすかった。ただちょっと隙がないですねと言うと、「YouTubeにメンバーが泥酔してる動画があるのでぜひ見てください」と教えてくれた。ハイタッチ会は緊張した。

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レンタルなんもしない人

2,388,154 Aufrufe • vor 3 Monaten

動画は綺麗な品質でアップロードしているので、画質悪いなってときは2〜3周見てもらえると綺麗なのが読み込まれるので、ぜひそれまで待ってください✨ 最後まで見るといいことあるかも

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kasu-mi

15,599 Aufrufe • vor 10 Monaten

前回上げた動画、フォトブックのX公式アカウントに載せたことがあったようで… 大変失礼いたしました… 教えてくださり、ありがとうございます! 「見たい!」とコメントを送ってくださった方もたくさんいて、とても嬉しいです❤️‍🔥 そしてこちらの動画はどうでしょう?? 正真正銘、眠っていた動画かと思います! (もし見たことがあったら、またコメントで教えてください…!) 何がどうなって縄跳びを跳ぶことになったのでしょうか 顔が真剣ですね それにしても、ズボンの紐が😂

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川口春奈スタッフ(公式)

114,792 Aufrufe • vor 1 Monat

これ…とても良いと思いませんか?片手が不自由な方は納豆のパッケージを開け、かき混ぜるのが難しいと伺います。「納豆が好きだから…家族がかき混ぜてくれるんだけど申し訳なくて…」と辛そうな顔で仰います。で、作業療法士の友人がこの道具を考えて作ってくれました。必要な方に届いて欲しいです

【貨物機の中をワンカットでご紹介👨‍✈️】 VTRには何も編集していないので、雰囲気がそのまま伝わるかと思います。見てくれた方に教えて欲しいのだけど、 こういう貨物機の動画って面白いですか? ①面白い🙆‍♂️ ②普通 ③そうでもない🙅‍♂️

Toru👨‍✈️国際線パイロット's profile picture

Toru👨‍✈️国際線パイロット

177,774 Aufrufe • vor 1 Jahr

覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。...

森 泰輝|MAGI-C CEO's profile picture

森 泰輝|MAGI-C CEO

1,098,086 Aufrufe • vor 9 Monaten

「ホットな応援で気合い入れなさい♪」 SFW — 先日はチアガールの動画に沢山の反応をいただきありがとうございました✨ 何のAIで作成したのかご質問いただいたので、少し書いておきたいと思います。 使用したのは「Vidu」というサービスで、アニメ系のキャラクターを大きく動かしたいときに、特にお勧めのサービスです。 他のAIは、実写が得意な反面、アニメ絵を動かすのが苦手なAIも多く、動かせても3DCGみたいな硬い動きになりがちなので、その点で本当に素晴らしいAIです。 また、大きな動き、素早い動きといった激しいシーンも得意で、スポーツや戦闘シーンなどで使用されている方が多い印象です🤼 —...

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ほしみこ

40,758 Aufrufe • vor 8 Monaten

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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鬼エイム / ONIAIM

224,510 Aufrufe • vor 1 Monat

\✨大型アップデートー情報①✨/ まついぬたちをもっともっとかわいくできる 「着せ替え機能」がついに登場予定!🎉 おしゃれな服装をチラ見せ中…👀💖 ぜひ動画でチェックしてみてください! 他の新情報も順次公開していきますので どうぞお楽しみに🐾 #まついぬ #まついぬらんど

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【公式】まついぬらんど

25,179 Aufrufe • vor 10 Monaten

ずっとAIアニメ作ってます。終わりが見えない。 でも楽しい。熱中出来る事がありがたい。 以前からキャラクターが素早く流れていく演出は うまいことやりたかったのですが、 POVの指示と組み合わせたら ようやく望んでいたものっぽくなってきました。 動画5~12秒のプロンプトはリプ欄。

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Ukopa

12,202 Aufrufe • vor 2 Monaten

多数の反響ありがとうございました!皆さまの拡散のおかげで、本作の開発者からメッセージをいただけましたのでご紹介させてください: 「この投稿のあと、日本から1000件以上のウィッシュリストがありました。初めての反応で驚いています! 日本語対応はもともとする予定でしたが、みなさんの期待にお応えしていろんな情報を日本語でも発信していけたらなと思っています。 追加の映像をちょっとだけ用意できたので、よかったら見てください。」

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NeonNoroshi_JP

253,563 Aufrufe • vor 7 Monaten