A5:SQL Mk-2 version 2.21.0 beta 37 で、Excel形式のテーブル定義書を出力するとき、COMオートメーションではなく、Office 形式のファイルを直接操作するライブラリを使うことで大幅な高速化を達成しました!

松原正和 (m.matsubara)'s profile picture

松原正和 (m.matsubara)

28,216 次观看 • 9 个月前

身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当...

Jeni 畠山駿也's profile picture

Jeni 畠山駿也

10,815 次观看 • 8 个月前

Unity 上で glTF 形式の 3D モデルを使用できるようになりました。しかも、単なるインポートだけでなく、ランタイムから読み書きもできちゃいます。詳しくはこちらの解説動画をどうぞ!

BlenderでLast Of Usな環境を作成するタイムラプス動画 背景を作成する一連の流れをタイムラプス形式で見ることができ、背景のワークフローを知ることができるタイムラプス動画となっています #blender #blenderチュートリアル

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【Blender攻略】The_Movie

65,422 次观看 • 3 年前

AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

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yachimat - AI Short Anime

11,053 次观看 • 1 年前

flex-shrink は 0 or 1 しか指定しない〜みたいな話を聞きましたが、2カラムレイアウトをレスポンシブする時など、どちらのカラムを先に縮めるかを指示するのに役立ちます。 例えばサイドバーに最大・最小幅と flex-shrink: 9999...

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TAK

11,339 次观看 • 8 个月前

📝ちなみに、CodexでGPT-Image-2の画像をパワポ形式に変換できちゃうすぅさんのプロンプトを使うと便利! つまり ・決算書をCodexに投げてパワポ化 ・パワポをそのままGPT-Image-2でリッチなスライド化 ・編集したいスライド画像をパワポ化 という流れが実現できます プロンプトはリプ欄へ ↓

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テツメモ|AI図解×検証|Newsletter

57,792 次观看 • 4 个月前

【blender使い方メモ】 blenderのスカルプトブラシでcloth系のもの色々ありますがどれも思ったようなしわにならず。。と思ってたのですが初めてそれっぽいしわを作れました。 ・Poseブラシ ・DeformationTrargetをClothSimulationにする ・DeformationをSquash&Stretchにする これで筒上のオブジェクトの端をドラッグするとそれっぽいしわができました。レッグウォーマーとかこれで作れるかも?短くなったときはDeformationTrargetをGeometryにするとしわを保ったまま、元の長さに変形できるようです。 #b3d

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ごろう屋

119,613 次观看 • 4 个月前

動画編集者でこれ使ってない人正直100万円くらい損してるよ PremierやCapcutで文字起こし便利だけど改行めちゃくちゃで手修正の時間意外とかかる AI知識ないけどテロップは時短したいっていうワガママな人はManusでこのプロンプトを実行してみて ーーーーー ## 指示 動画編集の字幕作成処理をします。添付の動画に対して下記の『処理手順』に従って順番に処理を実行してSRT形式のファイルを作成してください。各種処理過程では中間データとして temp.json を作成してそこに中間出力データを入れて進めること。...

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ひかる|AGIにオールイン

117,948 次观看 • 10 个月前

こちらは民族浄化下のガザ北部一帯のなるべく多くの方へ食料を届けることを目指しています。 どうかお力添えをいただけましたら幸いです。 2023年10月以降、私たちは『水を届けるプロジェクト』と『食料を届けるプロジェクト』を計4回決めたところまでは達成してきました。その大切な記録を置きます。

新土 2023.10.119's profile picture

新土 2023.10.119

13,609 次观看 • 8 个月前

Claudeをさらに勉強中。 アイデアと、辛抱強くバグ取りをする忍耐力があれば、コードを書かなくてもかなりのものが作れることが分かってきました。 さて本日、声道の形状をシミュレートし、人工音声を作るアプリができました。 右が声門で左が唇です。点のあたりをドラッグすると、声道の形状が変わり、さまざまな母音を発することができます。 自動モードにして、ランダムな言葉とピッチで「歌う」機能もつけました。 22日の低音デュオ公演で再演する伊左治直さんの「腐蝕のベルカント」は、フランケンシュタインを題材にしていますが、偶然ながらこのアプリもフランケンシュタイン的なものになりました…

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松平敬

123,945 次观看 • 5 个月前

Obsidian × Cursor × Skill あなたのAIクローンを作る 5ステップ ①情報をObsidianに集約 ②Cursorでファイルを整理・構造化...

Fujin🌪AI自動化の人's profile picture

Fujin🌪AI自動化の人

91,495 次观看 • 8 个月前

NodiでDfAM向け大型アップデートを行いました🚀 Implicitモデリングを正式搭載し、ラティスなどの従来CADでは難しかった形状をB-RepとImplicitのハイブリッドモデリングで安定生成できます! #Nodi3D

Masatatsu Nakamura's profile picture

Masatatsu Nakamura

18,926 次观看 • 7 个月前

シンプルテーブルのセルを結合できるようになりました。 関連項目をまとめて、より見やすく整理されたテーブルを作成できます。

Notion Japan 🇯🇵's profile picture

Notion Japan 🇯🇵

20,587 次观看 • 3 个月前

デジタル造形でも粘土彫刻でも、一番重要なのは基本形状を作るステージ ここを適当に済ませてディテールに飛び込むのではなく、一度立ち止まり、あらゆる角度からシルエットと大きな形を確認する癖をつけることが大切になってくる これはハリウッドの現場で叩き込まれた造形思考です

吉沢 コーダイ's profile picture

吉沢 コーダイ

13,882 次观看 • 2 个月前

ゲームオーバー時の操作を変更。 頻度の高いリトライを1ボタンで、タイトルに戻るなどたまに使用するものはメニューにまとめる方式にしました。

トの字's profile picture

トの字

23,108 次观看 • 1 年前

【ワンカット風ライブMVの作成方法】 引用元の動画、たくさんの方にリアクションいただきありがとうございました✨️ 本当はX記事で整理して書きたかったんですが、操作難しすぎたのでツリー形式でご紹介します。 読みにくくてすみません。 正直汎用性があるのか微妙ですが、Codexを使用した効率化の考え方としては参考になるかなと思います。 説明が下手なので複雑に見えるかもしれませんが、やってみるとシンプルですし、今回のようなワンカット方式だけではなく長尺の作品にも応用できると思いますので、ぜひお試しください😆 わかりにくいところや他にも気になる点があれば遠慮なく聞いてください!!! --- 今回は下記の3つ(+おまけ1つ)をご紹介します。...

Mankyu | AI動画生成's profile picture

Mankyu | AI動画生成

110,400 次观看 • 3 个月前

「SF映画に出てくるようなロボット」を作る会社 #ツバメインダストリ 株式会社です ロマンを追求した搭乗型ロボット 「#アーカックス」を現在製作中です 量産化を目指しています プロトタイプ完成予定まであと少し!!

サッカーに必要な「複数の情報を入手して、最適に体を動かす能力」を養うためのトレーニング。 サッカーをしていると、ボールを足で扱うことばかりをしがちなので、全身を使い、様々な知覚をうながすのもトレーニングになるかなと思ってやってみました。 毎回ボールの軌道やタイミングが微妙に変化するので、決まった動作を反復するのではなく、状況に応じて運動を調整する能力が養われます。 こういう練習をすると「サッカーが上手くなるわけない」「もっとサッカーの練習をしたほうがいい」と言われがちなのですが、狙いは即効性ではなく、エコロジカル・アプローチで大事にしている「相転移」現象です。 このようなトレーニングを繰り返すことで頭と体の回路がつながり、より良い認知力、判断力、身体を動かす能力として表出すればいいなと思い、サッカー以外のトレーニングも取り入れています。

最短で上達したい人ほど、実は一番挫折しやすいです。その理由は「今の自分」を否定してしまうからです。 ・成果ではなく「発見」を目標にする ・他人ではなく「昨日の自分」との対話を楽しむ ・「下手な自分」ではなく「挑戦した自分」を褒める 描き続けてさえいれば、成長は後から勝手についてきます。 大切なのは辞めないこと。そして描いている今を楽しむことです。

竹下 力 東京芸大卒デッサン講師's profile picture

竹下 力 東京芸大卒デッサン講師

56,544 次观看 • 5 个月前