Blender Tip When scaling bones, you can return all...

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Grimsylvania

53,404 次观看 • 11 个月前

Blender Tip! Press the F key to fill between...

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40,056 次观看 • 11 个月前

ライトを複数選択して、「Shift + T」を押すとライトが集まってくれるの、便利。知らなかった! #blender #b3d

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ゆとりCG

126,159 次观看 • 6 个月前

これは物理ボーン(スカート、髪の毛など)をワンクリックで全てリネームするためのBlenderアドオンです。ぜひお試しください! This is a free Blender add-on for One-Click...

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海参白

272,698 次观看 • 1 年前

3DCG-Suma氏が、Blenderのジオメトリノードで構築された日本語の道路標識ジェネレーターを共有 これにより、標識、鏡、消火栓などを完全にプロシージャルな精度でカスタマイズできます⚠️#b3d

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Crunio | CGメディア

240,265 次观看 • 8 个月前

UVをリアルタイムに切る・結合する・描いた形に変形出来るBlenderアドオン「Uv Flex」 ●エッジを連続して選択する事で切り離す ●離れたエッジを選択する事で綺麗に結合 ●UVアイランドを、自分で作成したラインの形に合わせて形状を変形 #b3d #Blender3d

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ModelingHappy

357,570 次观看 • 3 个月前

Quick Attach|面を選ぶだけで曲面に沿ってモデルを配置できるBlenderアドオン 配置後は、内側のモデルをオプションから削除を選ぶ事も出来ます。 #b3d #blender3d

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ModelingHappy

111,294 次观看 • 11 个月前

Blenderの物理シミュレーション(RBD)とスプリングコンストレイントを使って 『謎の力場でミステリーサークル🛸』 アニメーションの作り方を解説したBlender Made Easyさん(Blender Made Easy)のチュートリアル動画をご紹介👀 謎の力場ではじかれたオブジェクトが、力場が去った後に元の場所にスムースに戻ってくる… このエフェクト作成のポイントは、弾かれる側のRBDオブジェクトに「Generic...

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アカルカネ

22,038 次观看 • 1 年前

blender生活 昼の部 初めて知った真実。 △ポリゴンがあるとループカットが使えなくて辺を足したい時に困っていたんですが、選択モードを辺にして、辺を選択して細分化で辺を足せるんですね。 ぐみ〜ん@魔物娘図鑑二次VRCモデル ぐみ~んさんにディスコ鯖で教えていただきました。 これは革命だ・・・ #blender

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0から始めるblender生活

61,244 次观看 • 1 年前

公式で紹介されていましたが、ZBrushにてサブツールを他のサブツールに接地させる方法としてコンタクトという機能があるっぽいです。 ①Transposeモードにする ②移動先から移動元へ選択 ③ContactのC1を選択しApplyを押す

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まなかよる

24,762 次观看 • 1 年前

#まのさばネタバレ タイトルの挿絵をバグで変更するやり方を知りたい人が多いみたいだから、動画を撮ったわ 暗転画面でXキーからタイトルに戻るを選択してるわよ

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計画性のないナノカちゃん

45,976 次观看 • 1 个月前

口のリグを作成しました。きれいなシルエットを意識しています。モデルとリグが適切に作られていれば、通常の会話シーンではグリッド変形に手を加える必要はほぼありません #blender #b3d #3DCG

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Traum奇(Traum_7)

52,132 次观看 • 8 个月前

【After Effects 25.4新機能】 ついに待望のレイヤーとキーフレームのオフセットが標準で実装されたよ! ①対象のレイヤーを選択 ②macOS : Command +...

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Motion Design Studio

48,061 次观看 • 1 年前

質問来たので貫通対策についてご紹介します! ①upperlegの子にちかくのスカートのボーンを入れる。 →スカート前方に2本置いているのは子にした時に不自然な形にならない位置に調整するため。 またボーン数が少ない事で、スカート前方ボーンからサイドのボーンまでの変形が緩やかに起こるため形が綺麗になる。 ②角度制限をつけて揺らす。 →upperlegの子のスカートボーン、第1ボーンは揺れの角度を規定(↓水色のエリア)する事でupperlegとの干渉が物理的に起こりえなくなる。 ③第2ボーンは重力設定とコライダーで自然な動きにします。 第2ボーンに重力設定をすることで座った時の形、足を折り曲げた時に膝に引っかかっている表現をしています。この表現のためにスカートボーンの関節を膝関節よりやや下にすると綺麗に動作します。 そこそこ貫通に強いです✨...

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しろいの〔VRCアバター制作〕

55,393 次观看 • 1 年前

全身ぷる~んぷるん!😆 前回の踊り子では胸だけだったソフトボディシミュレーションを全身に広げました 青の部分は裏にトラス構造があり物理シミュレーションされています せっかく揺らすので派手目にやってますが、調整が結構大変でした😓 #b3d #blender #3dcg

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BattleWolf359@道産子軍団

249,935 次观看 • 2 年前

ラピッドトリガーは新たな最速のトリガーになり得る?💭 開発中のGCコンFireBirdに搭載予定の新たな選択肢、ラピッドトリガーの仕様をお見せします! ゲーミングキーボードではすっかりお馴染みのラピッドトリガーは、トリガーの相対的な動きを検知。 少しでも押し込めばすぐにホールド、少しでも離せば直ちにリリースする最速の選択肢の一つです。 トリガーを完全に離さなくても、相対的に押し込まれれば次の入力が入るので連打もしやすいかもしれません。 11/2-11/3にFireBirdブースにて先行体験可能。 実際にプレイしてその可能性を確認しましょう。 #VIZARDCLUB

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VIZARD CLUB

93,735 次观看 • 9 个月前

どうやら「ポスト」のところで「すべて」と選択しなければ、私がリツイートしたポストがタイムラインに表示されない仕様になっているようです。(詳しくは以下の動画を見てください。) これは私のリツイートしたものを見たい場合でも、皆さん自身、私のアカウントのタイムラインに入って、わざわざ「すべて」を選択しなければならないということです。 これはひどい改悪です。 誰がこんなところで「すべて」と「ポスト」をわざわざ選択するでしょうか。 しかも、この数日前までこんな仕様ではなかったですし、仕様が変更になったという通知すらありませんでした。

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時計仕掛けのオレンジ

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