#Blender #VRC #ブルアカ 「ふたつ以上の輪郭」 2Dだから成立するアニメ系の輪郭を3Dに落とし込む際、必ず矛盾がはらんでくる。 …あまり見せたくはないけど、ワイヤーフレームで見ると正面用の輪郭は奥に、斜め用の輪郭は手前にあるのが分かると思います。 一見不成立の気持ち悪い形だけど、セルルックだと成立する。 いつかエンタクの平さん(ANIMA)もこの難しさを言ってた気がします。

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oyatsu 009 ✪

110,843 Aufrufe • vor 1 Jahr

【EASYGAME are VERYHARD】 ClaudeやChatGPTでツールを操作できるようになり、作業は効率化され、創作の幅も格段に広がりました。 その一方で、一人が把握しておくべき知識やタスクは、むしろ増えている気がします。 「どのツールでどんなことができるのか」 それを先に知っているかどうかで、企画の段階で選べる方向性も変わってきます。 クライアントワークでも、これまでは「言われた通りにつくる」ことで成立する仕事がたくさんありました。でも、それだけでは「AIに頼めばいいじゃない」となりかねません。 これからのクリエイターには、クライアントよりも多くの表現の引き出しを持ち、目的に応じて表現や構成を提案する力が、さらに求められるのだと思います。...

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SEIIIRU😈AIを使う映像クリエイター

27,430 Aufrufe • vor 26 Tagen

いつも「形じゃない」とは言っているものの、実は上抜けやすい形が存在する。 正確には、大衆心理まで考慮した上で、結果的に上抜けしやすい形があるということ。 今回の動画のように、あるレンジ帯の下限でエントリーした後、レンジ上限で小刻みにノイズを作る場面。 この時、価格は何度もレンジ上限から下に行く素振りを見せながら、すぐに戻している。 一見すると、上限で揉んでいるだけに見える。 でも中身を見ると少し違う。 下に行きそうに見せる。 でも落ちない。 また下に振る。...

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Scal_Lab

11,351 Aufrufe • vor 4 Monaten

#長部稀 です。 今回の #トレたま は犬用の首輪です! ただの首輪ではなく、これをつけるだけで今までは分かりにくかった犬の細かい行動や状態まで分かるといいます。 一体どんな仕組みなんでしょうか? 今夜22時からの #WBS をご覧ください!

女性起業家ほど、 「まだ足りない」 が口ぐせになっていませんか。 売上が上がっても。 お客様が増えても。 できることが増えても。 なぜか満たされない。 でも、それは、 成長していないからではありません。...

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白石孝子

11,760 Aufrufe • vor 5 Monaten

Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!!...

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ゆとりCG

121,252 Aufrufe • vor 6 Monaten

覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。...

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森 泰輝|MAGI-C CEO

1,098,996 Aufrufe • vor 11 Monaten

ハリセンボンの歯…見たことありますか? イシガキフグの歯をお見せします👀 上下に板状の歯が1枚ずつあるだけですが、 その歯は丈夫で、噛む力も強いのです エビやカニ、貝類も たやすくかみ砕けるほど… 気の抜けた口元に見えるかもしれませんが 歯にはご用心を🐡

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新江ノ島水族館

25,419 Aufrufe • vor 8 Monaten

他のSNSで無断転用されたり、批判のお声が見られるので補足させていただきます。 これは亡くなる直前ではなく、弱った愛犬に会いに帰省した妻を、私が撮影したほんの一部分です。 妻の実家には数日間滞在して、もちろん犬が寝ていて妻が撫でている(この動画)こともあったし、逆に引用元のように妻がうとうとして、犬が寄り添っていることもありました。 また、高齢の犬を急に触ると驚かせてしまうので、妻は気がついても好きにさせていたようです。 ですので、私たちにとってはただ悲しい場面というよりは、いつものようにひたすら犬がかわいい瞬間で、それを見せたくて投稿したのでした。 そういった意図でしたが、私の説明が足りず、悲しい思いをさせてしまった方にはお詫び申し上げます。 追記 どこが批判されているかというと、 「犬が寄ってきているのになぜだっこしてあげないのか?」...

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戌一 いぬいち

2,589,142 Aufrufe • vor 1 Jahr

「R・TYPEのラスボスは人型」 コハチスタジオの石黒氏は、子供の頃から私の大ファンだそうで、Xでは話せない赤裸々な開発裏話をいつも一喜一憂しながら聞いてくれます。そんな彼が、「えっ?そうだったの!全く気づきませんでした!」と驚いたのが、『R・TYPE』のラスボス『バイド』の話でした。 私としては、両手を膝に置き胡座をかいて座る、大きな頭のオデコに水晶体があり、髭を生やしエルフ耳、さらに額に大きな口があるお爺さんを描いたつもりだったんです。でも、石黒氏にはただの訳の分からない怪物にしか見えなかったそうです。 その時は特に気にしていませんでしたが、後日Xでなかむー@ブッカーNさんが同じような感想を投稿しているのを見て、改めて『バイド』を見てみたんです。そしたらどうでしょう、皆さんの仰るとおり、そのドット絵は確かに得体が知れない怪物でしたw 紙に描いたドット絵は、線画が輪郭の代わりをしてる様に見えるので、色鉛筆で彩色する時に輪郭を塗るのを忘れてしまうんですね。そして、忙しさにかまけて放置です…。 でも、この「得体が知れない感」が良かったのか、発売から37年経った今でも話題にしてもらえるんですから、制作者冥利に尽きますね!

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akio

498,977 Aufrufe • vor 1 Jahr

日本人にとって、ブラジルに関するニュースはあまり良いものではないと分かっています。 しかし、私たちは多様な人々から成る国です。どうか、私たちの歴史が社会問題や犯罪、汚職だけで成り立っているとは思わないでください。

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Oyabun

50,440 Aufrufe • vor 6 Monaten

最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね...

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角煮星丸

160,226 Aufrufe • vor 2 Monaten

「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと...

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みつい

21,463 Aufrufe • vor 3 Jahren

【『肆足歩行 / 足立レイV6』MVメイキングの補足】 ありがたいことに前回のメイキング解説が好評だったようで「ヤバい」「怖い」「意味が分からない」「恐ろしい」といった感想を多くいただきました。せっかくなので前回の続きとして補足を記載しました。今回もサツキさんのMV本編とあわせて観ていただけると嬉しいです! niconico: YouTube: なお、前回は「画面をどう動かしているか」について解説しましたが、今回はそれより一段上の視点で「画面の動かし方をどう発想しているか」について説明します。 前回と同様に映像の演出意図については深く触れません。 私のアニメーションの作り方は基本的に2種類あります。1つは画面全体のラフを考えてからそれに合わせて個々のパーツを作る方法です。いわゆるトップダウン的な手法になります。...

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P1PE

48,987 Aufrufe • vor 16 Tagen

スター・ソウルへのメッセージ 「3日間の暗闇」の間 それが始まったら、道にいる人は外に出ないでください。ドアを閉めたまま、車の中に留まり続けてください。 空が変化し始めた瞬間に、すぐに自宅へ向かってください。 ドアを閉めてください。窓を覆ってください。誰であってもドアを開けないでください。 きつく聞こえるかもしれませんが、これは不可欠です。 外の世界の混乱は、ありとあらゆるエネルギー源を引き寄せようとします。そのエネルギーを自分の空間に持ち込まないでください。古いマトリックスの崩壊を目撃する必要はありません。 あなたの使命は、新しい周波数を保つことです。 外を見ないでください。...

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19,015 Aufrufe • vor 2 Monaten

【sachiare、ついにリニューアル。】 スマホでいつでも見返せる、会員さま専用の『婚活攻略ガイド』ができました! これまでXで発信してきた婚活ノウハウ。 「他の相談所で活動してるんですが、仮交際だけsachiareでサポートしてもらえませんか?」 実はそんなご相談が最近増えています。 「どうしたらいいの?」を “攻略ガイド”としてついに形に。 お見合い〜成婚までの流れ、 気をつけるポイント、チェックしたい項目などなど...

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結婚相談所sachiare(サチアレ)

18,968 Aufrufe • vor 1 Jahr