Blenderで2Dと3Dを融合したアニメーション表現を作るための実践テクニックを学べるチュートリアル 【主な内容】 ・カメラを固定しズーム中心で構成する2D的カメラワーク ・手描き背景+3Dキャラを組み合わせるハイブリッド制作手法 ・Grease Pencilや2D VFXで統一感あるスタイルを作る演出 #b3d

K
41,862 görüntüleme • 4 ay önce
Arcane風ライティングをコンポジットで再現する実践テクニックを学べるチュートリアル 【主な内容】 ・テクスチャパス+ライティングパスを分離して合成する手法 ・影・リムライトをマスクで制御するスタイライズライティング ・2D的なグラデーションと手動調整で印象を作るコンポジット設計 #b3d

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41,343 görüntüleme • 4 ay önce
Substance Painterで高品質なマスクを作成し、複雑で自然な質感表現を作る実践テクニックを学べるチュートリアル 【主な内容】 ・Black Mask/Generator/Fillを使った基本マスク制作フロー ・グランジやAO・Curvatureを組み合わせた複雑なマスク構築 ・Anchor Pointやブレンドモードを活用した非破壊ワークフロー #b3d

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14,839 görüntüleme • 3 ay önce
Blenderでアニメ風の目を高品質に作るためのモデリングとテクスチャ手法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・まつ毛・まぶた・眉を分離して作るスタイライズモデリング構造 ・レイヤー構成で作る虹彩テクスチャ(ハイライト・色分け・発光表現) ・コレクションインスタンスで角度とUVを分離する実践的ワークフロー #b3d

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59,376 görüntüleme • 4 ay önce
Blenderでアニメ調キャラクター向けの瞳シェーダーを作成するチュートリアル 【主な内容】 ・虹彩,ハイライト,グラデーションを組み合わせたアニメ瞳表現 ・発光感や奥行きを演出するスタイライズドシェーダー設定 #b3d

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40,720 görüntüleme • 3 ay önce
Blenderで「2Dアニメのように見える3D表現」を作りたいという投稿をしたクリエイター(FinnDaSlasher氏) 3Dモデルをベースに、セルシェーディングや輪郭線、フレームレートの調整などを組み合わせることで、手描きアニメに近い2.5Dアニメーション表現が可能 3DCG×アニメ表現の参考になりそうです。

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159,449 görüntüleme • 16 gün önce
短編映画「Noxious」の1ショットを例に、Blenderで3D空間を2Dイラスト風に見せるNPR制作パイプラインを詳しく解説する動画 【主な内容】 ・3Dブロックアウトと手描きイラストを行き来しながら、色・影・線を分けて2D風の画作りを設計 ・Geometry Nodesで曲線を表面から少し浮かせ、Grease Pencilの線がちらつかないように調整 ・投影した色をテクスチャに描き直し、影、線、奥行き、霧を別パスで出して合成しやすく仕上げる #b3d

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16,957 görüntüleme • 20 gün önce
ロボットアームをIKで制御し、操作できるリギング手法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・IKによるボーンチェーン構築と単一コントローラー制御 ・回転制限やスティフネス調整による自然な動きの制御 ・ピストンやクランプを含めたメカリグの実装 #b3d

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20,942 görüntüleme • 4 ay önce
Blender 5.0で、軽量かつ高品質なアニメ風の草原を作る実践ワークフローを学べるチュートリアル 【主な内容】 ・Scatter on Surfaceを使った軽量な草配置システム ・Object Space Normalによる高速な草ディテール表現... show more

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32,344 görüntüleme • 3 ay önce
Blenderだけで、ハリウッド級のヘリ墜落爆発シーンを制作するVFXワークフローを学べる実践チュートリアル 【主な内容】 ・Molecularアドオンを使った土砂や破片の衝突シミュレーション ・Mantaflowによる爆発・煙エフェクトとVDBレンダリング手法 ・実写合成、カメラシェイク、被写界深度を使った映画的演出 #b3d

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19,002 görüntüleme • 2 ay önce
Substance Painterでクリーチャーのリアルなテクスチャを作る基礎と実践を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・スカルプト品質がテクスチャ品質を左右する前提とベイクの重要性 ・カーブチャー・AO・Thicknessなどマップを使った情報抽出テクニック ・色レイヤー(黄・青・赤)や手描きを重ねて質感を作る方法 #b3d

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19,445 görüntüleme • 4 ay önce
Blender 5.1で、UV展開からブラシ設定・陰影描き込みまで学べるテクスチャペイント入門チュートリアル 【主な内容】 ・Smart UV Projectを使った初心者向けUV展開フロー ・Multiply/Screenブラシによる陰影・ハイライト描き込み手法 ・クラックや凹凸を手描きで表現するスタイライズテクスチャ制作 #b3d

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13,648 görüntüleme • 3 ay önce
ColorRampに頼らず、ライティングに対応したトゥーンシェーダーの作り方を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・ColorRampの問題点とカラー情報が失われる仕組み ・Color Curveで階調を分割しつつライティングを保持する手法 ・HSV分解で明度のみ制御し自然なトゥーン表現を実現 #b3d

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55,336 görüntüleme • 4 ay önce
Blenderで複雑なメカや乗り物を効率良く設計するためのブロックアウト手法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・Single Vertexから輪郭を描き、大まかな形状を組み立てる方法 ・トポロジーを後回しにしてシルエットと構造を優先する考え方 ・キャラクターを配置しながらサイズ感や可動構造を検証するワークフロー #b3d

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10,849 görüntüleme • 3 ay önce
動画や写真からGaussian Splattingで3Dシーンを生成しBlenderで扱う方法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・動画をフレーム分解してフォトグラメトリ用データを作成 ・Colmap+Glowmapで点群生成しGaussian Splatへ変換 ・Blenderに読み込み合成・レンダリングするワークフロー #b3d

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19,960 görüntüleme • 4 ay önce
BlenderでLast Of Usな環境を作成するタイムラプス動画 背景を作成する一連の流れをタイムラプス形式で見ることができ、背景のワークフローを知ることができるタイムラプス動画となっています #blender #blenderチュートリアル

【Blender攻略】The_Movie
65,422 görüntüleme • 3 yıl önce
ゲート開閉アニメーションの構築と演出手法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・キーフレームとグラフエディタによる動きの制御とタイミング調整 ・ミラー・親子付けで効率的にパーツを連動させる方法 ・マテリアル合成とライティングによる重厚な質感演出 #b3d

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21,231 görüntüleme • 5 ay önce
Blenderで花のアニメーションを作成する方法 アバターにインスパイアされた花のアニメーションを作成する方法について解説しているチュートリアルとなっています。 #blender #blenderチュートリアル

【Blender攻略】The_Movie
34,823 görüntüleme • 3 yıl önce
手書き風の雲を簡単作成できるアドオン発売! 【主な特徴】 ・手描き風・絵画調のスタイライズ雲をBlender内で作成できる ・立体的な3D雲として、どの角度からでも表示・レンダリング可能 ・雲のシルエットや形状を自由に調整できる #b3d

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37,742 görüntüleme • 2 ay önce
Blenderでループアニメーションを作成する方法 このチュートリアルでは、Blenderを使って満足のいくアニメーションを作る方法を解説していいます。 #blender #blenderチュートリアル

【Blender攻略】The_Movie
22,979 görüntüleme • 3 yıl önce
Blenderでエフェクトを作成する方法 エネルギー効果を作り出す手法を教えてくれるチュートリアルとなっています。 #blender #blenderチュートリアル

【Blender攻略】The_Movie
261,269 görüntüleme • 3 yıl önce