CapCut Seedance2.0 すっかり忘れておりました☺️巨大なロボットを登るチャレンジをしなきゃ!!ということで作りました🤣 前に作ったプロンプトを調整してますが、これが普通に生成されるって、驚愕してしまいますね😱 #capcut生成ai #capcutjapandiscord CapCut.Japan

Nokosu
13,985 просмотров • 7 месяцев назад
CapCutでseedance2.0 4Kを試してみました。 縦型だと4Kは必要ないかな、と思ってましたが、細部がくっきり描かれる印象ですね。 消費クレジットががががが。 #capcut生成ai CapCut.Japan

AI Girl's Photo Studio
17,746 просмотров • 4 месяцев назад
こんな感じの動画を作ろうと思ってます アイディアが渋滞してて頭の中が忙しい感じになってますが ケチャップが出る時は出し切った方がいいですね CapCutのSeedance 2.0で生成してます

角煮星丸
43,401 просмотров • 4 месяцев назад
ついに!!フォロワーさん 10,000人になりました✨ ここまで続けてこられたのは、 イラストを見てくれたり、 プロンプトで遊んでくれたり、 いつも反応をくれる 皆さんのおかげです。 本当にいつもありがとうございます🫶 まだまだ作りたいものいっぱいあるので、... show more

のぞむ*AIイラスト
17,194 просмотров • 2 месяцев назад
以前、私のケースと同じように作ってみたと言うお客さんがいました。 しかし『どうしても上手くいかない、形にはなるけど仕上がりが全然違って上手くいかない』と言っていたので材料を聞いたらA5052を使ったとの事。 原因はそれです。 A5052とA5056では仕上がり方が全然違うのです。(私はA5056) 『いやいや、だってA5056って丸材しかないですよね?』 はい、その通りこの写真のように丸から削ってこの形にしているのです。 これを手間とか面倒とか思ってしまう気持ちも分かりますが、コレをやらなければ一生作れないほどA5056というアルミ材が重要なのです。 仮に作れたとしましょう、、、 次の問題はA5056は非常に腐食しやすいので、綺麗に作った姿のままアルマイトまで行わなければいけません。... show more

(タカ)Takahiro Nakamura
15,143 просмотров • 3 месяцев назад
' 危篤状態から生還しました 嘴はロックされ開きません 糞は真っ黒です 嘔吐も酷く、あっという間に 衰弱してしまいました 緊急でヒーターを追加 したためケースの中に ありますが、普段は... show more

べるを商店🐥
39,722 просмотров • 7 месяцев назад
先日Seedance2.0で作った動画をMinimax H3でも作ってみました!序盤のあたり、ちょっと違和感ありますね。物が壊れる音がしないので、なぜ驚いているのか分からなかったり。でも、母親と子供の声はこっちの方が好きかも #capcutcpp CapCut.Japan CapCut AI使用

熟師:AI熟女イラスト工房
15,048 просмотров • 2 месяцев назад
放置気味のインスタ用に生成しましたが、コレは除外されてしまうかな?🥺 Wan2.2 T2Iにて生成 それをKLINGにて動画に✨ 2.1と同じプロンプトを2.2に入れると雰囲気が変わって生成される 使い慣れてきた2.1を更に良くするのか?まだまだ試行錯誤しないといけない2.2 で色々と試すのか?迷ってます😅

-TAKATO-AI_room
106,471 просмотров • 1 год назад
Gemini Omni 使ってみました。 普通に作ろうとしたらこんな提案してきた! 一発で動画生成+右上のワイプを別で生成して重ねてきたってことなのかな。 テロップや合成などの編集込みで生成できるのは嬉しい。 使い方によってはまたワークフローが変わりそうですね!

かし子🍩
16,947 просмотров • 5 месяцев назад
色々あって浮上が久々になりましたが宣言通りアニメ作ってます!グループとか決めずに思いつき次第描いてるんですが箱全員描きたくなってきてるので完成までお待たせするかもしれませんが良かったら待っていてくれると嬉しいです~😊

何蛇 ヨモギ
53,717 просмотров • 8 месяцев назад
MiniMax H3でセイントロゼリィを動かしてみました。 声は音声ファイルリファレンスしたけど少し違うかな? 2.0と違ってブロックされなくて作りやすかったです! この動画はCapCut AIを使用して制作しました。 CapCut.Japan

星咲ロゼ:セイントロゼリィ
31,338 просмотров • 2 месяцев назад
🗣️「脂肪豊胸後のしこり、放置しても大丈夫ですか?」よくあるご相談です。 しこりは、注入した脂肪が壊死して できることがほとんどです。 癌になることはありませんので、 その点はご安心ください。 ただし、放置すると石灰化して残ることもあります。 また、胸を強く打ったり、 マンモグラフィを受けた際に、 しこりがつぶれて中身が広がることがあります。... show more

大橋昌敬 美容外科医|脂肪吸引・豊胸専門_THE CLINIC(ザ・クリニック)
15,190 просмотров • 6 дней назад
鳥ちゃんバージョンもお作りしました! 飛べるのにどうしようかなと思いましたが、とりあえず乗ってます☺️ あと少しおうちでゆっくりしていって欲しいですね!

あっここ|鶏の人
96,574 просмотров • 2 месяцев назад
久しぶりに長い動画を作ってユーチューブにアップしました。 今回は大まかな世界観と主人公の性別と髪型以外はAIに任せて動画を作るチャレンジをしました。✨ ストーリー動画を作ったのは初めてなので、なかなか時間かかりましたが、こうゆうのも慣れていきたいですね👀

アマダ
18,562 просмотров • 1 год назад
「最近下手になったな」と思ったら、実はそれは強くなった証拠です。 上達を感じなくなりゲームを辞めてしまう人は多いですが、それは自分のミスに気付けるようになったから。 感度を変えたり、新しいキャラクターを試すときも下手だなと思うのは同じ理由で、これまでに自分が成長してきたからこそ思い通りにいかないことにイライラしがち。 一週間我慢して続けていれば、更なる成長が待っていますよ👀

鬼エイム / ONIAIM
406,776 просмотров • 7 месяцев назад
試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

鬼エイム / ONIAIM
229,097 просмотров • 4 месяцев назад
まだ不慣れですがお肉を焼かせていただきました。ありがとうございます。 リンゴのチップで香り付けをして温度計を使って調理しました。より完璧なステーキを焼けるように精進します。

ただたか
144,643 просмотров • 2 лет назад
毎日、敵セットと調整をしています…。多少鈍重なところはあるものの、操作が判ってくると、流れる用に敵弾を避けて反撃…みたいなことができるようにしたいなと思っています。調整に苦労するところではあります。

picopico256
46,140 просмотров • 3 месяцев назад
AIでスポーツアニメ作る人は全員、Kling1.5Proのモーションブラシ使うべき(いる・・か・・?) Klingのモーションブラシ、複数のオブジェクトを意図する方向に動かせるんですが、その実力を発揮してもらおうとバスケさせてみました。 まずは試しにプロンプトで他の動画生成のやつで出力したものを。「ノールックパスして」と言ったんですが、なかなかカオスな状況になりがちでした。 満を持してモーションブラシを使ってみたら・・・成功!これはかなり良い!ちょっと3D化してるけど、Kling使う時は大体こうなると想定して作品をつくれば良いかなと。 #klingai

yachimat - AI Short Anime
11,189 просмотров • 1 год назад