CSSの Scroll-driven Animations、scroll() と view() の違いです。 scroll() はスクロールコンテナ全体の進捗。 view()... show more

長谷川喜洋★星のソムリエ®/HASEGAWA Yoshihiro
21,793 views • 19 days ago
SD進捗。 全体の動きは出来たので明日から表情とモーション進めていきまっす!X反転したりしなかったりで動きのイメージ変わるの面白いなあ。

橡(くぬぎ)こりす🐾Live2D&Illust
99,241 views • 1 year ago
ソニーの人工衛星EYEを使わせていただき、素晴らしい動画を撮影することができました。宇宙から見たオーロラです。このオーロラの立体感は動画ならではかと思います。

KAGAYA
341,223 views • 1 year ago
龍神丸進捗 ワイヤーアクション龍神丸 デザインが人類と違いすぎる龍神丸 人の手足が全くかぶらない 基本着ぐるみとはいえ移動するだけになると寂しいので僅かにでも動きで表情を出すべく腕と手に動きを入れました この大きさのロボットが少しでも動くのは少年心を揺さぶるね

nalton@ナルトン
403,346 views • 2 years ago
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 views • 8 months ago
日本アメフト界では超絶アスリート枠ですよね??普段はこの右脚ブレイクですよ、、 左側だけ骨盤アクティベートしました、、ブレイクで身体起きたら駄目ですよね? ブレイクでタメを作ったら駄目ですよね? 身体の使い方を変えないと無理なのです、後ろ向いてる物を気合いで前向けとか言っても無理なんですよ、、もういい加減変えて行きませんか?この動画を見てから見てない事にしてそっと閉じるのやめませんか?この動画の違いが分からなければ何がしかの動作を教える仕事をやってはいけないと思います

河口正史
12,608 views • 1 year ago
今ちょっと現場の仕事を控えております そして在宅ワークしているのですが… ちょっと時間が出来たのでストレージが僅かですとうるさいiPhoneの過去の動画を整理してました 最近卓球の動画載せてないなと思ったので 載せます たまには載せろよと思う人はリポストお願いします もう要らないという人は、

小林修平
23,540 views • 2 months ago
scroll-hintみたいなJSを使わずともscroll-stateで横スクロールのプロンプトを表示できるようになったのは大きい `@\container scroll-state((scrollable: inline-start) or (not (scrollable: inline-end)))`でインライン軸のスクロールが可能かつスクロールされていない場合の条件分岐ができる🫵

TAK
34,736 views • 1 year ago
【なんとなくカッコいいヒップホップダンスを踊らせるテンプレ】 今回は、なんか様になるヒップホップダンスを踊らせるSeedance2.0のダンス動画プロンプトを作ってみました!😎 ダンサーは振付よりも、 ・重心移動 ・ダウンアップ ・バウンス ・肩のアクション ・胸と腰の連動 で踊っています。... show more

Zeto
33,207 views • 1 month ago
Seedance2.0とKLINGのダンス動画比較です。 左:Seedance2.0 右:KLING3.0 + Seedance2.0の音声 KLINGは音声が残念過ぎるのですが、Seedance2.0で生成した音を被せてみると、表情が柔らかい分、優位に立つと思いませんか?動画に自動で音が付き始めた頃、音なんて後で付けるから不要なのに、って思ったけれど、今は結構重要な要素になってきてる気がします。でも細かく見比べるとseedanceの方がパンや細かいプッシュイン/アウトが入っていたりするんですけれどね。

AI Girl's Photo Studio
12,246 views • 2 months ago
今朝、セミが羽化しているのを見つけました😳夜のうちに終わるはずの羽化を朝の明るい時間にしていることに驚いたのですが、じっとしたまま動かず、生きているのか、すでに亡くなってしまっているのかも分かりません…まだ体が柔らかそうにも見えるのですが、これはどういう状況なのでしょうか?🤔

大阪染織機械株式会社【公式】
473,539 views • 4 days ago
nano-banana キャラクターシートに身長書いたら反映される? アニメとかで小さいキャラとかのっぽなキャラがいたら、そういう高さの調整したいですよね。でもプロンプトのたびにいちいち記述するのもだるい・・ という訳でキャラクターシートに身長もいれておきました! 結果は・・・いけました! ※ただ、多少のガチャ要素あり。 その場合はどちらが大きくて小さいとかプロンプトに入れておけば大体大丈夫です。3人とか増えてくると精度が下がる。 そして、もはや不思議でもないですが、キャラクターシートを作成するときに身長をいれておくと、シートにも反映されます。

yachimat - AI Short Anime
73,662 views • 10 months ago
覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。... show more

森 泰輝|MAGI-C CEO
1,097,539 views • 8 months ago
AIアニメ・動画のアーティストのディレクトリ(超シンプルなLinkedInというか名簿)をオープンソースで作りたいんですが、興味ある人います? ちょっと大きめの案件とかコンテストとかで人を探そうと思うと「誰が何が得意なのか、どれくらいすごいのかさっぱりわからん」 ってなりません? このAIアニメ(というか動画)界隈。 僕「こういうの強い人知りませんか?」とか聞かれてもほんと観測範囲の薄い情報しかなくてこまるんですよね。。 誰が積極的に仕事受けてくれるかも意外とわからないし、今空いてるのかっていうのもわからないし。 何にどれだけ経験があるのか、実績はとか。 海外の案件だと言語できるかとかも関わるし。 こういうディレクトリ実装自体手伝ってもらえる方のめどはつきそうなので、どちらかというと実際にそういうの使いたい人たちでチャットとかつくって議論できたらなと... show more

yachimat - AI Short Anime
17,047 views • 5 months ago
Sora2がもう進化したみたいです。 ChatGPTのPro会員だけ(?)に付与されてるみたいですが、 ================ ・Sora 2 Proという選択肢が増えた ・解像度がHighとStandardから選べる ・15秒の動画が作れる ================... show more

AI FREAK@AI最新情報をお届け
309,805 views • 9 months ago
「パンチ」と「肩での体当たり」 見た目は全く違いますが、原理としては完全に同じです なぜなら、打撃の威力は腕の筋力ではなく 当たる瞬間の物理現象がどうなるか、で決まるから むしろ物理的に見れば、肩当ての方が 打撃の根本原理をシンプルに体現しやすいと思います

藤原将志 秀徹®身体を本当に強くする
33,540 views • 5 months ago
昨夜撮影した星空タイムラプス動画です。 赤道儀にカメラを載せて撮影しました。 星の位置は変わらず、地上が動いているように写っています。 星が動いて見えるのは、地球が自転しているからです。 私たちの方が動いているのですね。 ぜひ地球が自転していることをイメージしながらご覧ください。
星の観察館「満天星」
61,584 views • 1 year ago
以前撮影した星空タイムラプス動画です。 赤道儀にカメラを載せて撮影しました。 星の位置は変わらず、地上が動いているように写っています。 星が動いて見えるのは、地球が自転しているからです。 私たちの方が動いているのですね。 ぜひ地球が自転していることをイメージしながらご覧ください。
星の観察館「満天星」
39,401 views • 4 months ago
ロボットが人型な理由が云々というのに対して「融合合体」はひとつの答えを出しているんじゃないかな?って思っている 人が機械に融合して動かすなら人型でいつもの体動かすのと同じようにするのが楽でしょ? 四足歩行の動物ならまだしも魚とか車両のまんまだと動かすのキツイ( ̄▽ ̄;) #なにか見た

実況勇者 ドラゴン
202,867 views • 1 year ago