『🧜‍♀️EvilFall Mermaid🦈』の新情報! 今回は人魚への変身シーンのデモ動画です。STUDIO MOCAの「Hover Motion」と組み合わせることで、素晴らしい浮遊効果を実現できます! もしSTUDIO MOCAの「Hover Motion」をお持ちでなくても大丈夫です。販売ファイルには、私が自作したシンプルなロコモーションアニメーションも同梱しています。ただ、STUDIO MOCAのものほど優秀ではないですが(笑)。...

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Yaoki

17,208 просмотров • 28 дней назад

Blenderで陰影のコントラストを変えるとき、ガンマとアンビエントオクルージョンを組み合わせて使うのも手です。 ガンマの代わりにカラーランプを使うと同じようなことができますが、カラー情報を保ちながら影の濃さをコントロールできるので、良いです! カラーランプだとどうしても、RGB情報が欠けてしまうので、色を保ちつつ影もコントロールしたい人は、この方法の方がイイのではと思います! #blender #b3d

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ゆとりCG

29,945 просмотров • 2 месяцев назад

【あるものを断定的に否定するのは非常に難しいという話】 なんとなく普段思ってることなので長くて申し訳ないんですが少し語らせてください。 筋肉の世界ではサプリやトレーニングの方法論について色んな人が意見を述べています。中には過激に「Aは無意味!」と断言する人もいます。しかしここで少し冷静に考えて欲しいのです。サプリでもトレ方法でもなんでも良いですが、あるものを断定的に否定するのはとても難しいものなのです。 あるものを仮にAとし「Aは全く効果がない!」と誰かが断言するとします。しかしそれはやや強引過ぎると言わざるを得ません。ある一つの実験などでAの効果が否定されたとしても、Aの効果が全くないと断言は出来ないのです。なぜならば、その一つの実験でAに効果がなかったとしても、条件を変えた他の実験では効果が認められたり事が往々にしてあるからです。 ある実験で効果が認められた!も ある実験で効果に優位差がなかった!も それは判断材料の一つにしか過ぎず、あくまでその条件下でその結果が出たに過ぎないということです。 どんな人が?どのくらいの量で?期間は?タイミングは?条件が変われば効果が変わる可能性は常にあります。ある一つの条件で効果がなかったとしても、別の条件で(ありとあらゆる条件のもとで!)効果が出ないことを断言するのは相当に難しいです。ある人たちにはすごく有効かもしれない。 例えばサプリと筋肉量の増大の関係なんかで言えば...

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ヒサーノ@筋肉の人

171,890 просмотров • 2 лет назад

【Runway(Runway)】Act-Two📢 Runwayで実装されていたリップシンクの上位互換のような機能Act-Oneがアップデートされて「Act-Tow」として新たに導入されました! モーションキャプチャー的な作業や、フェイスリグを作ってアニメーション付けしていた作業はAIで代替可能になりますね。 ※現在、CPP早期アクセスでのみ利用可能です。 最大30秒の音声、ジェスチャー、顔の表情の動画素材を使って指定した画像を動かせます。 Act-Oneでは表情がメインでしたが、今回Act-Twoからジェスチャーまでしっかりコピーしてくれるので自由自在です。 人間的な表情の微妙な変化をプロンプトで再現するのはとても曖昧ですが、Runwayでは自分をスマホで撮影するだけでもリアルな表情や動きを作ることができます。 Runwayは画像生成のリファレンスもトップクラスで優秀なので全体的に使いやすいです。 これは一回目のテストなので、Act-Twoを含め色々テストして良い使い方を見つけたらまた共有します🙏...

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SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

22,876 просмотров • 1 год назад

自分のライブでプリキュアの曲 「なぜ?謎?!ANSWER」を カバーするとか、なんなら振り付けも? って、やりすぎですか、、? ライブで。笑 SNSでの発信もそうですが、 ライブの中に自分の完全な趣味を持ち込む(公私混同?)のは、違うとは思いつつ、、 好きこそ物の上手なれ! じゃないけど、やってみたいと思ったことを実行することも大事な気もしてて、、...

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トミタ栞

42,301 просмотров • 1 месяц назад

「ホットな応援で気合い入れなさい♪」 SFW — 先日はチアガールの動画に沢山の反応をいただきありがとうございました✨ 何のAIで作成したのかご質問いただいたので、少し書いておきたいと思います。 使用したのは「Vidu」というサービスで、アニメ系のキャラクターを大きく動かしたいときに、特にお勧めのサービスです。 他のAIは、実写が得意な反面、アニメ絵を動かすのが苦手なAIも多く、動かせても3DCGみたいな硬い動きになりがちなので、その点で本当に素晴らしいAIです。 また、大きな動き、素早い動きといった激しいシーンも得意で、スポーツや戦闘シーンなどで使用されている方が多い印象です🤼 —...

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ほしみこ

40,758 просмотров • 7 месяцев назад

神の力があなたと共にありますように。 正義の剣と恵みの心と共に、私たちは恐れではなく信仰をもって前進します。 マイケルは私たちにその方法を示してくれました。強く立ち、真実を守り、決して後退してはいけません。 私はラブフィールドコードの繋がりを見つけました。数学が苦手だったにもかかわらず、私はそれを成し遂げました なぜなら、メッセージは時に数字よりも大きいからです。 それは信仰、目的、そして進むべき道を信じることなのです。 私たちは国を救っているのです そうです…私たちは国を救っているのです 名声のためでも、栄光のためでもありません。...

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Z-en

49,188 просмотров • 2 месяцев назад

今は動画はseedanceで持ち切りですが、個人的にはAI美女界隈はKLINGがいいのかなって思ってます。Omniでしっとりとしたドラマも作れますし、大量のクレジットを必要とするMVを個人レベルで生成するのもお財布的には優しいですし。リアル系の参照が今のところ正攻法ではできないサービスもありますし。あとは個人的な顔の好みもありますかね😌 昨日のseedanceのダンスPrompt、参照画像をそのままKLINGで生成しています。皆さんの好みはどうでしょうか。 #KLING3

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AI Girl's Photo Studio

82,184 просмотров • 3 месяцев назад

(※ChatGPT + 動画生成AI + 画像生成AI + AE) 【ご報告】 勇気を出して、憧れのとある制作チームに志願してみたところ、なんと快く受け入れてもらえました。...

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SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター

52,585 просмотров • 1 год назад

ちょっと嫌な気持ちになったので 写真を繋げた動画を投稿して 心を落ち着かせます セットを組んで撮影しています 凄く時間もかかるし、お金もかかります 私だけでなく沢山の人たちが関わります AIでなく合成でもなく ここで撮れば実際に、この世界にいることができるのです 写真を見るたびに、その時の想い出が蘇ります...

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HASEO HASEGAWA

29,862 просмотров • 1 год назад

【なぜか知られていない Kling の神機能📢】 ✅作成したAI動画を ✅アップロードするだけで ✅「効果音」が付与される Klingの神機能があるって知ってました?? --- 以前、...

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たなか / AI映画監督

16,413 просмотров • 5 месяцев назад

八丈島に甚大な被害をもたらした台風が過ぎ去った後、島には多くの支援物資や人の手が届きました。 けれど、現場では今も、生活や事業が立ち行かなくなった人たちがいます。 住まいを失った人、仕事を失った人、復旧の見通しが立たず、日々の暮らしに追われている人。 そういう切実な状況に直面している人たちにとって、支援が届くかどうかは、文字通り死活問題です。 だからこそ、善意がそのまま必要なものと重ならないことの影響は、想像以上に大きいのです。 すでに足りているものが届き、本当に必要なものが後回しになる。支援の仕組みが複雑で、現場の声が届かない。 そんなとき、「もっとちゃんと考えてほしい」と思ってしまうのは、当然のことかもしれません。 でも、その裏には必ず、汗をかいた人がいます。限られた情報の中で、誰かのために動こうとした人がいます。だ から、批判で終わらせてしまうのではなく、「次はこうしたらもっとよくなるんじゃないか」と提案し続けることが大切なんだと思います。...

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Yukio "Opi" Ohya

14,627 просмотров • 8 месяцев назад

ところで友人がカニをなでている動画がすばらしく幸せなので おすそわけします カニヌシのみなさんも #カニなでなで 撮ってみてね なでやすいかたちの カニなので

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スミジン

196,135 просмотров • 3 месяцев назад

この動画はマジで人生が変わると思うので見てほしい。この動画を見ると悩みが消えてストレスが減ります。どんな悩みにも万能で効きます。超自信作。見ないと損です。

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Testosterone

2,512,449 просмотров • 1 год назад

iPadのアニメーション製作アプリ「ToonSquid」でキャラクターアニメーションを作ってみよう! 今回もProcreateでイラストを、アニメーションはToonSquidを利用しiPadのみで製作しました デフォルメではなく等身大イラスト(とはいってもフェイスアップですが)を使って動かしてみましたがパーツ数が多くなるとやはり少し処理が重たくなります 私のiPad Proが第三世代というのも原因が挙げられると思いますが、もう少しボーンの数やレイヤー数は工夫したほうが良さそうです またレイヤーそのままでもボーンを入れて動かすことは可能ですが、できればメッシュで丁寧に割った上で動きを付けた方が思い通りに動かせるかもしれません

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あらみ

348,994 просмотров • 8 месяцев назад

「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと...

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みつい

21,463 просмотров • 3 лет назад

⚠️アカウント名変更のお知らせ AMBIENSとして運用していたこのアカウントですが、名前を変更しました! 今後は、AMBIENSも含めた"Orbitt"という大きな枠組みでの活動報告を行っていきます GBBに向けた練習風景などもこのアカウントで報告しますので、ぜひフォローして応援よろしくお願いします!

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31,466 просмотров • 1 год назад

頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。...

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39,439 просмотров • 5 месяцев назад

💡 動画生成AIは余白で動きを決める 🎥 左右の動画を見比べてみましょう。 右のこぢんまりとした動きに対して、左のキャラは身体全体を使った動きをしてます。 実はこの二つの動画「同一プロンプト・同一素材」で生成してます。 なら違いは何か?左の素材画像に対して余白を追加しているのです。 余白の分だけ、キャラクターの動く余地が生まれます。同じプロンプトなのに、より大きい動きが可能になります。逆に動きが大きい場合は、対象キャラクターをフレームギリギリまで近づけることで動きを抑制できます。 もちろんプロンプトでも動きを調整できます。しかし、動きのポテンシャルは余白の有無で決まっているように感じるのです。...

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NOBU

172,706 просмотров • 1 год назад

nano-banana キャラクターシートに身長書いたら反映される? アニメとかで小さいキャラとかのっぽなキャラがいたら、そういう高さの調整したいですよね。でもプロンプトのたびにいちいち記述するのもだるい・・ という訳でキャラクターシートに身長もいれておきました! 結果は・・・いけました! ※ただ、多少のガチャ要素あり。 その場合はどちらが大きくて小さいとかプロンプトに入れておけば大体大丈夫です。3人とか増えてくると精度が下がる。 そして、もはや不思議でもないですが、キャラクターシートを作成するときに身長をいれておくと、シートにも反映されます。

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73,662 просмотров • 10 месяцев назад