Geometry Nodesで布のシワをリアルタイム生成し、変形に追従するプロシージャル表現を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・メッシュの伸縮(テンション)を検出してシワを自動生成する仕組み ・ストレッチ/圧縮に応じた物理的に自然なシワの分離制御 ・テンションマップで強度や発生位置を調整するワークフロー #b3d

CGbox
47,099 görüntüleme • 3 ay önce
ColorRampに頼らず、ライティングに対応したトゥーンシェーダーの作り方を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・ColorRampの問題点とカラー情報が失われる仕組み ・Color Curveで階調を分割しつつライティングを保持する手法 ・HSV分解で明度のみ制御し自然なトゥーン表現を実現 #b3d

CGbox
55,336 görüntüleme • 3 ay önce
Arcane風ライティングをコンポジットで再現する実践テクニックを学べるチュートリアル 【主な内容】 ・テクスチャパス+ライティングパスを分離して合成する手法 ・影・リムライトをマスクで制御するスタイライズライティング ・2D的なグラデーションと手動調整で印象を作るコンポジット設計 #b3d

CGbox
40,698 görüntüleme • 2 ay önce
動画や写真からGaussian Splattingで3Dシーンを生成しBlenderで扱う方法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・動画をフレーム分解してフォトグラメトリ用データを作成 ・Colmap+Glowmapで点群生成しGaussian Splatへ変換 ・Blenderに読み込み合成・レンダリングするワークフロー #b3d

CGbox
19,960 görüntüleme • 3 ay önce
ロボットアームをIKで制御し、操作できるリギング手法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・IKによるボーンチェーン構築と単一コントローラー制御 ・回転制限やスティフネス調整による自然な動きの制御 ・ピストンやクランプを含めたメカリグの実装 #b3d

CGbox
20,942 görüntüleme • 3 ay önce
学園アイドルマスターに登場する『私がスター』を誰でも発動できる装置を作りました かざした手の温度に応じて明るさが自動で変わる仕組みです #理大祭

ろい屋
546,528 görüntüleme • 1 yıl önce
Blenderで複雑なメカや乗り物を効率良く設計するためのブロックアウト手法を学べるチュートリアル 【主な内容】 ・Single Vertexから輪郭を描き、大まかな形状を組み立てる方法 ・トポロジーを後回しにしてシルエットと構造を優先する考え方 ・キャラクターを配置しながらサイズ感や可動構造を検証するワークフロー #b3d

CGbox
10,849 görüntüleme • 2 ay önce
UVをリアルタイムに切る・結合する・描いた形に変形出来るBlenderアドオン「Uv Flex」 ●エッジを連続して選択する事で切り離す ●離れたエッジを選択する事で綺麗に結合 ●UVアイランドを、自分で作成したラインの形に合わせて形状を変形 #b3d #Blender3d

ModelingHappy
354,774 görüntüleme • 2 ay önce
Blender 5.0で、軽量かつ高品質なアニメ風の草原を作る実践ワークフローを学べるチュートリアル 【主な内容】 ・Scatter on Surfaceを使った軽量な草配置システム ・Object Space Normalによる高速な草ディテール表現... show more

CGbox
32,108 görüntüleme • 2 ay önce
Blenderで砂の手が崩れる表現をGeometry Nodesで制御して制作したクリエイター(_mqleh氏)🏜️ 物理演算なしでも自然なサラサラ感を演出しています!#b3d

Crunio | CGメディア
43,684 görüntüleme • 5 ay önce
⚠️12/15 23:59まで無料で公開します⚠️ 「ショート動画はやったほうがいいのはわかるけど、毎日投稿がしんどい…」 そんな悩み、今日で終わりです。 最強のノーコードツール「n8n」を使って、動画生成から投稿までを完全自動化する仕組みを構築しました。 ジャンルは、今熱い【スピリチュアル】 ChatGPTでタイトルやキャプションを作成 ↓ NanobananaProで神々しい画像を生成し... show more

こま|n8n × AI
11,835 görüntüleme • 7 ay önce
動画生成AI 「Kling AI」 ■モデル別特徴分析 Kling2.1:感情表現を誇張する傾向があり、ドラマチックな演出を好む。制御性にやや課題。 Kling2.5Turbo:最もバランスが取れたモデル。人間の自然な感情表現を理解し、過剰にも控えめにもならない適度な反応。 Kling2.6:動きの生成が控えめで、微細な表現が苦手。感情の変化を十分に表現できず、静止画に近い出力になる傾向。 ✅まとめ 感情的なインパクトを重視するなら「Kling2.1」... show more

GENEL | AIを用いた動画制作
15,593 görüntüleme • 7 ay önce
パイン(サカサマフォーム)のスキル紹介~♪ メインスキル『パインブロック』を発動すると自分の足元に巨大なブロックを生成するヨ♪ 生成したブロックは足場として使ったり、道を塞ぐ障害物にもできるヨ! #チェイスチェイスジョーカーズ

チェイスチェイスジョーカーズ公式
33,328 görüntüleme • 1 yıl önce
Geometry Nodes Cobwebs – Blenderでリアルなクモの巣を無料作成出来るジオメトリーノード ✔ シミュレーションで、リアルなクモの巣を自動生成 ✔ 整った巣から乱雑な巣まで作成可能... show more

ModelingHappy
15,408 görüntüleme • 1 ay önce
Substance Painterで汚れ・摩耗表現の基礎を学べる3時間の長編チュートリアル 【主な内容】 ・マテリアルごとにフォルダ分けして整理する基本ワークフロー ・現実の構造に沿ったレイヤー順(素材→塗装→汚れ)の考え方 ・グランジ・ノイズ・エッジウェアで質感に情報量を追加する方法 #b3d

CGbox
25,546 görüntüleme • 3 ay önce
Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!!... show more

ゆとりCG
121,252 görüntüleme • 3 ay önce
【初心者🔰向け】 Blenderのジオメトリノードを使ってみよう! どんな形でもOK!プロシージャルだから 『後からでも自由に形を変えられるクリスタル💎✨』 の作り方を解説したMTR Animationさんのチュートリアル動画をご紹介👀 このチュートリアルのポイントは、クリスタルを作る際に「ベースメッシュ」のモデリングと「カッティング」の2つのステップを、どちらもプロシージャルで行っている点です。 まずはベースモデルの作成ですが Curve... show more

アカルカネ
58,022 görüntüleme • 1 yıl önce
クロス系ブラシを使って、リアルな服を簡単に作る方法を学べるチュートリアル! 【主な内容】 ・キャラクター用の服を作る基本ワークフロー ・リトポロジー方式で服をモデリングする方法 ・服のディテール追加方法 #b3d

CGbox
30,945 görüntüleme • 4 ay önce
今回は… とある日の練習後をvlogにしました! 毎日ほぼおんなじ流れで生活してます。 自分の生活をvlogにしてみて、いろんな発見があり、自分の生活を客観的に見る良い機会になりました。 常に自分を客観視でき、反応的にならない安定した人格を手に入れたいものです。

山本悠翔-Yuzo Yamamoto-
133,577 görüntüleme • 2 yıl önce
特許検索は自動の時代🤖 コンセプトを入力したら、生成AIモデルが検索式を自動生成する。生成された検索式で特許データベースを検索し、ヒット件数が20件、30件などの所定の範囲に収まるまで式の生成を繰り返す。 そして条件を満たす複数の式の合計ヒット数が100件前後となるまで検索し続けます。

弁理士大谷
22,822 görüntüleme • 3 ay önce