GPT-6 Astraの3D系すごすぎ。 間取り図から3Dで動ける!! 上が間取り図、下が3D。最後は図面上の現在位置も連動します。 今回は架空の1LDKで、図面と3Dは同じ寸法データから作成。天井高や内装は仮設定です。間取りだけだと想像しづらい部屋のつながりを、こうやって見せられるのは面白いですね。 今回はBlenderを使っていませんが、Blenderで家具アセットや素材、光まで作り込んだら、もっとリアルな内覧映像にできそう。図面から部屋が立ち上がって、最後は実写のような空間に入っていく。そこまでつながると、不動産やリフォームの提案にも使えそうですね。

おのふみ| 3D×動画生成×個人開発
67,993 views • 1 month ago
Manus 2.0の動画エディター(Manus Video Editor)を試して、自分たちのサービスの30秒紹介動画を作ってみました。 やったのは「リンクを貼って、このサービスの動画を作ってくれ」くらいです。30秒で、音声入りの動画ができました。 これはサービスなどをやっている人にはかなり使い道がありそうです。 -- 今回はPodyというサービスの動画です。『音声を記事にして、新しいリスナーに見つけてもらう』という流れにしてもらいました。 ・配信者の課題から始める... show more

けんすう
25,273 views • 18 days ago
KAORI🍉channel Telegramより (30日 13:53 Skye Princeからの引用投稿) ※📚normotさんによる翻訳 〈動画訳〉 皆さん、こんにちは... show more

KAORI🍉
11,967 views • 5 months ago
地面のレンガって赤いやつとかあるけど、あれって何か意味があるのかな、パズルにできないかな、で発想しました。 レンガを触ると赤レンガになります。 下の図形と同じものを全て作れたらクリアです。 「地面」をゲームにできたらいいなと思ってたので、けっこういい感じになりそうです。 もう一工夫ありますが、これは面白くなりそう。 ラストの問題は難しいです。

shadowlove@新ゲームアプリRing in Ringリリース
21,119 views • 3 months ago
6時間で、高尾山の動物図鑑サイトを作ってみました。 他の商業案件と並行して進めていたので、かなり断続的な制作でしたが、画像・動画生成の待機時間も含めて、トータル6時間くらい。サイト内のコンテンツは、すべてAI生成です。まだ粗い部分は多いですが、少しずつ“図鑑っぽさ”が出てきました。 1年前の自分だったら、これは絶対に作れなかったと思います。 そもそもコードが書けませんでした。 ……今も書けません。 でも今は、頭の中に浮かんだものを、とりあえず形にしてみることができる。 もちろん、まだまだ小さな試作レベルです。 それでも、「できなかった」が「できる」に変わった感覚は、かなり大きい。 0→1を作るハードルが下がったことで、... show more

KANA
24,423 views • 5 months ago
ヤマトリノの逮捕、きゃにょんの結婚、そして今回はタレコミするか迷ったがやはり話そうと思いあっすんの件を少し扱う。 あっすんは確実にやってたし酔うとないの?と欲しがっていたこともある。 もうみんなxで知ってるしタレコミ的には弱いので文句ある人はコメントどうぞ。 それでも今回タレコミをしようと思ったのがかなり前から次に取り上げようと思っていたのがあっすんの件だった。 あっすんの今回の疑惑は業界内では以前から知られている話。 ラブ上等もヤラセ(男いるからな元々) だからこそ、今回のラストコールの配信を見ていて「3日でチャリなんて消えるのに尿検?無意味だろ?何の茶番をやってるんだろう」というのが正直な感想。 あっすんは確実にやってたんだから「私はやってません」じゃなくて「過去にはやったことがあります。でも今はやっていません」の方が知ってる人間からすると納得だがもうあそこまで売れてしまうと言えないのか? 俺の事フォローしてる人間にはもう一度いう。確実にやってるしやっていたのは間違いない。... show more

タレコミ山ちゃん
1,667,469 views • 1 month ago
予算委員会の公聴会で高橋洋一氏が「通貨安は悪くない」「円安になればGDPが上がり税収が増える」「円安になると日本は外為特会持ってるんで『ウハウハ』」「円安になって苦しい人もいるが、その対策はすごく簡単」「円安になって非常に日本は今ラッキー」などと発言。高市首相に近いと言われていた高橋氏だが、今も高市首相に影響力があるのだろうか。 ---文字起こし--- 2026/3/10 衆議院予算委員会 豊「高市政権に対してのご注文というかですね、ここは間違っててこうした方がいいとか、あるいは何かアドバイスのようなものがですね、簡潔にちょっと分かるといいなと思いまして、お願いできればと思います」 委「小幡君」 小「先ほども申し上げましたけど、やっぱり円安、通貨安っていうのは国益に最も反することで、これは世界共通だと思います。その点だと思います」 委「高橋君」 高「通貨安っていうのは悪くない。これどういう言葉で言ったらいいんでしょうかね。近隣窮乏化っていうのを習ったことありますよね。... show more

maku
421,204 views • 7 months ago
【ケラモフ、シェイドゥラエフ戦に意欲🔥】 インタビュアー🗣️ 「ヴガール、今は対戦相手が未定だとは分かっていますが、それでも戦いたい、バチバチにやり合いたい相手はいますか?」 ケラモフ🗣️ 「いますよ、ええと…彼に伝わればいいんですが。」 インタビュアー🗣️ 「ええ、どうぞ…」 ケラモフ🗣️ 「今ベルトを持っているキルギス人の選手です。彼は素晴らしいアスリートです。そして彼に言いたいのは…「必ず君のところまでたどり着くぞ」と。インシャアッラー(神の御心のままに)、8月の自分の試合に勝って、それから今年中に、君とリングに上がって、徹底的にやり合って、このベルトが誰のものか白黒つけよう。」... show more

CageSide Note
175,547 views • 7 months ago
サム・アントナッチくんは、ピッツバーグのブランドン・ロウさんとの一件について質問されました。 淡々とした話し方からは分かりにくいかもしれませんが、かなり熱のこもったインタビューでした。 インタビュアー: あそこでブランドン・ロウくんとの間に何があったのか、説明してもらえますか? サム・アントナッチくん: はい。満塁でした。彼がより難しい送球をしなきゃいけないように、できるだけ強くベースに突っ込みました。完全に合法なプレーです。ルールブックを見て、それから実際に何が起きたのかを見てください。ベースとの接触を保っている限り、どれだけ遅くスライディングしてもいい。それがまさに今回起きたことです。 今のこのゲーム、この時代では、多くの人がこういうプレーではただ力を抜くことに慣れていると思います。「シーズン162試合もあるんだから、早めに力を抜こう。相手と接触したくない」って。でも、ここではどんな方法でもいいから1点を取りにいっているんです。 接戦でしたし、こういう試合はプレーオフ争いにも関わってきます。だから、あそこで何としてでも1点をもぎ取りたかっただけです。 (次の発言は、特に英語圏の人たちが注目している部分です)... show more

ソックス翻訳部
55,777 views • 1 month ago
2026/10/14 ジフン トレマ撮影時の体調不良について 🐶あのとき、どうしてあんなに体調が悪そうだったのかって? あのときは体調が… あ、何だっけ。公開された第1回の撮影のときですね。 たぶん、あのときだったと思います。 僕とハルトが「伝道師」に出演した翌日だったんですよ。 その撮影が終わったあとも、本当に体調が悪かったんです。... show more

nina
107,329 views • 17 days ago
僕たちは宇宙人のNetflixかもしれない——それは与太話に聞こえるが、含意は重い。退屈な直線ではなく、異常系まで含めて可能性空間を走査し、境界を押し広げる。AIと宇宙開発が同時に進む今、歴史の分岐は「面白さ」そのものに引っ張られているようにも見える。 イーロン・マスク「未来はとても面白い姿になっていくと思います。未来を予測することについて、私にはひとつの理論があります。それは『最も面白い結果が最も起こりやすい』というものです。もしシミュレーション仮説が正しいなら、これは理にかなっています。というのも、誰かが幅広い未来をシミュレートしているのだとしたら、退屈になった時点でシミュレーションを止めるはずだからです。 なぜなら、これは私たちが現実でもやっていることだからです。SpaceXやTeslaが、車やロボットや宇宙船などがどう動くかを理解するためにシミュレーションを行う場合、コンピュータ上で大量のシミュレーションを回します。 そして私たちが注目するのは、最も面白いシミュレーションです。たとえばロケットで『すべてがうまくいく』シミュレーションは、実はあまり注目しません。なぜなら、それは問題がないというだけで、特に見るべき点が少ないからです。 だからといって、完全に間違ったシミュレーションをするわけでもありません。たとえばロケットがいきなり爆発するようなケースは、それもまた面白くないからです。 つまり、ロケットが爆発せずに軌道へ到達できる可能性のある飛行経路の範囲を見つけ、その境界を特定する必要があるのです。そして実際にロケットを打ち上げるときは、その境界の中に収まるように確実に運用します。 別の考え方をすると、私たちは宇宙人のNetflixシリーズのようなものかもしれません。そしてそのシリーズは、視聴率が良ければ続編が作られ、良くなければ打ち切られる、というわけです」

Tsubame
30,315 views • 10 months ago
BlenderやUnreal Engineのような3DCGは、この世に無いものを低リスクかつ低コストで生み出せる唯一無二の手段なのが良いところだな、と常々思います。 最近はもっぱら生成Aが話題性もあって優れているように見られがちですが、AIでの創作は結局ガチャを回すものなのです。 なので、建築や家具、その他のプロダクトのような、実際に作られるものとの相性はよくありません。 やはり、そこは3DCGの強みだと思います。 覚えるまでは大変だけど、ぼくは使えるようになって世界が大きく変わりました。 自分で考えて、自分でつくった空間を歩き回れるって最高です◎

堀江優太|Yuta Horie
81,531 views • 8 months ago
【竜騎士エヴォルヴモード解説】#FFXIVFanFest2026 #FF14 玉置:メレーDPSの竜騎士の紹介をします。 吉田:……それごめん、ごめん! やっぱり出すところからやったほうが盛り上がる。ではでは、玉置くんの画面をお願いします。 玉置:はい。(画面を切り替える) ここ、カカシをポップさせました。従来の竜騎士と比べるとかなり変更点が大きくて、メカニクスも全くの別物になっています。 まずジョブHUDですが、「ドラグーンシンボル」というものがあります。これは戦闘中の時間経過で自動で溜まるスタック要素になっています。このスタックを消費して、方向指定のある強力なウェポンスキルを実行できます。 まず「シニスタードライブ」は敵の左側面から実行すると威力が上がります。次に「デクスタードライブ」は敵の右側面から実行すると威力が上がります。そして、シニスタードライブとデクスタードライブの後に使用できるようになる「桜花絢爛」は、敵の背面から実行すると威力が上がります。... show more

ありしあ@Ridill
347,293 views • 6 months ago
実は今日ライブ配信をつけたのには、どうしても話さなければいけない理由がありました。 このまま何も言わずに済ませることは出来ないと思って。昔の僕たちの姿を愛してくださることはわかっていますし、気持ちも理解しています。 でも、今のENHYPENの姿を受け入れられなかったり否定したりする方もまだかなり多いようです。これまで僕たちがはっきり話してこなかったから説明してない、メンバーの人数について色々話される事も多かったです。 今のENHYPENは6人です、皆さん。ENHYPENは6人です。 コンサートでそういう事を言ったり、応援方法の事も含め、これまで明確にしてこなかったのでその気持ちは理解できます。でもその事でエンジン同士が争う姿を見るのは本当にいい気持ちはしません。正直に言うと公演にもかなり支障がでています。 今日こうしてはっきりお話ししたので、本当にこれからもENHYPENを好きで、僕たちを応援してくださる方なら、どう行動すべきかは皆さん自身が分かると思います。これは僕がはっきり言います。曖昧な言い方をすると伝わらないかもしれないので。 「ENHYPEN は7人だ」といった話をする事は結局エンジン同士を争わせる事になると思います。ファン同士が争うことなんて誰も望んでいませんよね。会社も望んでないしエンジンももちろん望んでない。 そして何より、僕たち6人が望んでません。だから今後そういう争いを煽るような事をするひとは、僕はファンではないと考えます。... show more

yo~i
449,717 views • 3 months ago
お金は、貯め込むための数字ではない。自分と社会の間を巡る「エネルギー」なのだ。 瀬知さんの話で、まず印象に残るのが「時間は存在しない」という考え方です。 私たちは、生まれた日から年齢、出社時間、締め切り、年収、家賃まで、あらゆるものを数字で測っています。そのため、時間を絶対的なものだと思い込んでいます。 しかし瀬知さんによれば、私たちが「時間」と呼んでいるものの正体は、すべて「変化」です。 年を取ることも、環境が変わることも、夢に近づくことも、失敗して別の道へ進むことも、すべては変化にすぎない。時計ばかり気にしていると、「もう遅い」「間に合わない」「自分には時間がない」と焦り、せっかくのエネルギーをストレスに奪われてしまいます。 大切なのは、残り時間を数えることではなく、自分が望む変化に向かって動くことです。 そのとき、最初から大きな夢を持つ必要はありません。 「毎朝7時に起きる」 「今日は一ページだけ書く」... show more

角由紀子のヤバイ帝国
19,199 views • 2 months ago