Iridion 3D、いろいろ聞いて気になってはいたんですがついにかってプレイしてみました。GBA向けタイトルとは思えない凄いグラフィック。音楽もいい。Switchプロコンのアナログで操作できますが動きはアナログではないのでコツが必要。敵はやや狙いにくい気がするけど楽しい。 Steamで60%オフセール中

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メガドライバー N

39,953 Aufrufe • vor 5 Monaten

最近話題の「生成AI界隈はAIで楽して似たようなアウトプットばっかを出してる癖にクリエイターぶって身内でキャッキャしてるだけでクッソ寒いわ」(そこまで言ってたかどうかは不明)という話ですね 身もふたもない事を言っちゃうと、クオリティの高いアウトプットを出している人は、ちゃんと村の外からも評価されて村の外で働いているので、あんまり問題はないのでは…?と思ってます なので全体評価で頑張っている人が損をするということは私の周りでは無いです(というかみんな忙しそう) 外から寒いと言われるのが嫌なら「私は違う」と言い切れるアウトプットを出すしかないのかなと または「こうあるべき」と思う同じ理想や意志を持った人達とコミュニティを形成して研鑽するのも建設的だと思います あとキャッキャして楽しみたい人達は思う存分キャッキャしたらいいと思います そのキャッキャの中から産まれる優れたクリエイティブも多分あります(ほとんどないと思います) というか楽しくやってる人は楽しいからやってるので、そもそも評価されたいと思ってないと思ってない気もします そもそもAIというおもちゃでキャッキャと楽しそうにしている集団に対して「寒い」と思うのってどういう感情なんでしょうね...

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角煮星丸

160,226 Aufrufe • vor 2 Monaten

今日はお休み、例によって秋吉台でトレイル・ランニングをしてきました。「こんなすごいトレイルが近くにあるのに、走らないのはもったいない」とわたしは思いますが、走っている人は誰もいませんでした。というか、歩いている人もほとんどいませんでした💦

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片柳弘史

19,646 Aufrufe • vor 2 Jahren

34歳になりました。いつもそれぞれの形で支えてくださり本当にありがとうございます!34歳はますます人生をかけて音楽をやっていきます。どうぞよろしくお願いいたします。 動画は未発表曲のREC風景。来年、いろいろお楽しみに。 私は私が好きですよ/昔は大嫌いだったけど/今はそんなにわるくない

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関取 花

26,826 Aufrufe • vor 1 Jahr

試したいことがなくなると、ゲームのモチベーションは一気に下がっていきます。 時間をかけて得意なキャラや得意なマップが増えていくと勝ち方が見えてきて、動きが固定化されます。 すると、新しいことよりも目先の勝ちやすい方法を選ぶようになり、気づけば何が楽しかったかを忘れてしまいます。 それは、ゲーム中にこういうことをしてみたいという気持ちが無くなってしまっているから。 本当に時々で良いので、普段使うキャラの新しいスキルの使い方を見るだけでモチベーションは長続きします。

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鬼エイム / ONIAIM

229,097 Aufrufe • vor 4 Monaten

以前、私のケースと同じように作ってみたと言うお客さんがいました。 しかし『どうしても上手くいかない、形にはなるけど仕上がりが全然違って上手くいかない』と言っていたので材料を聞いたらA5052を使ったとの事。 原因はそれです。 A5052とA5056では仕上がり方が全然違うのです。(私はA5056) 『いやいや、だってA5056って丸材しかないですよね?』 はい、その通りこの写真のように丸から削ってこの形にしているのです。 これを手間とか面倒とか思ってしまう気持ちも分かりますが、コレをやらなければ一生作れないほどA5056というアルミ材が重要なのです。 仮に作れたとしましょう、、、 次の問題はA5056は非常に腐食しやすいので、綺麗に作った姿のままアルマイトまで行わなければいけません。...

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(タカ)Takahiro Nakamura

15,143 Aufrufe • vor 3 Monaten

きょうのあなたは「ふんぎりをつける」ピンクが出ています。 じわじわ雨雲が近づきます。しっかり降り出すのは夜になりそうですが、昼間も弱く降ってくることはありそうです。最高気温はきのうより2~3℃低いところが多く、薄手の上着がほしいくらいになるでしょう。 あまりうまくいっていないことは思い切ってやめてしまうのも手です。その分うまくいっていることに集中しましょう。

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アバンギャルド河津

29,260 Aufrufe • vor 6 Monaten

助けてX!! 死ぬ思いでオフィスにたどり着いたら電気がつかないでクーラーもつかずに汗がやばいことになっています。サウナぐらい汗かいています。 何度揺れ上げてもブレーカーが落ちてしまうような状況です。電気は台は払っていることが確認できています。どうしたらいいんだこれ。

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マコ|自由に働く40代

19,870,297 Aufrufe • vor 3 Monaten

35歳。同じ年齢の頃、母は自転車に私を乗せて、ドイツでママチャリを漕ぎまくっていました。言語もわからない、友達もいない、ナスのサイズは化け物みたいにでかい。異国の地で、よくあんなにも毎日ご機嫌で過ごしていたなと思います。 同級生の友人たちはバリバリとキャリアを重ね、立派に働いています。働いている業種はさまざまですが、みんな仕事から派生していろんな興味・関心をそれぞれに抱いていて、話を聞いているだけで面白いです。8割はくだらない話ですが、そのバランスも含めて豊かで大好きです。 地元の親友には二人の子どもがいます。いつの間にか車もバンバン運転して、下の子をベビーカーに乗せ、上の子とは手を繋いで、たくましく待ち合わせ場所に現れます。 みんなかっこいい。眩しい。私はどうなんだろう。この先どうやって生きていくんだろう。 今は素晴らしく楽しい。好きなことで仕事ができていて、ありがたいし、やりがいしかない。でも50歳、60歳になった時、どうしているんだろう。考え出したらキリがない。正直に言えば、不安だ。 「出役なんだから、そんなこと言わないで黙ってかっこいい音楽作ってりゃいいじゃん」とも思うんですが、いろんな人のインタビューを読めば読むほど、みなさんかっこよすぎて不安になっちゃうんです。なので、かっこわるいやつが一人くらいいてもリアルでいいじゃないか、と思って今書いています。 もうちょっと長い目で目標設定した方がいいよなあとか、どんどん逆算していかないととか、もう絶対その通りなんですけど、なんでか私には無理です。考えているうちに頭がシューシュー言って全部嫌になって、今目の前のことさえ乗り越えられなくなりそうになる。 でもだからって、「やーめっぴ!知ーらない!」とするのももったいない気がしたので、自分がかっこいいなあと思う人たちに、とにかく話を聞きまくることにしました。 どうしてそんなことを知っているの?...

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関取 花

67,715 Aufrufe • vor 1 Monat

覚えておいたほうがいいと思います。Z世代の娯楽に「クレバー」要素が入ってきていることを。SNSマーケティングで圧倒的な成果を出したければ、この感覚を掴んでおくの必須です。どういうことか説明します。まずは、こちらの動画を見てください。 コーヒーショップの広告ですが、誘いを断られて、落ち込んでいる女の子のショートムービーにしか見えません。 つまり、動画を見終えるまで「コーヒーショップの広告」だと気付けません。広告だと気付けないだけでなく、続きが気になる展開になっているので、思わず最後まで見てしまいます。 広告だと気付けるのは、動画の終盤になってから。動画を視聴した後に「やられた…!」と感心して、答え合わせのためにもう一度見てしまいます。 一度目はコンテンツとして、二度目は広告として見てもらえる、一粒で二度美味しいコンテンツになっています。 騙したな!という反応があってもおかしくない気もしますが、コメント欄は「オシャレ」「天才的」「センスやばい」とポジティブな声で溢れています。 なぜなら、クレバーだから。 コンテンツの数が増えた結果、タイムラインに躍り出るコンテンツの競争が激しくなり、視聴者のリテラシーも上がっています。「どうせヤラセだろ」「きっと案件だよね」という審査的な視線を向けるようになっているので、それを掻い潜るクリエイティブは「クレバー」だと賞賛されるわけです。 コンテンツは視聴者を教育するので、日に日にリテラシーが上がっていきます。とりあえずアテンションを引くようなギミックに頼っていては、気付いた頃には選ばれなくなる。...

森 泰輝|MAGI-C CEO's profile picture

森 泰輝|MAGI-C CEO

1,099,238 Aufrufe • vor 1 Jahr

うちの犬なんで半分室内なんだろうと思ってたんですが今日この体勢で「撫でろ」と呼ばれて気付きました どうやら犬としては 「外にいたいし外で撫でてもらいたい」 →「けど人間は外に出てこない」 →「仕方ないから入り口付近にいるか」「これなら家の中から撫でられるやろ」 って思ってるぽいんですよね つまり人間を慮っての行動☺️つまりつまり人間は外に出るか窓を開けるかの二択しかないのです 結局寒いね!!!!!!参ったな!!!!!! #バーニーズマウンテンドッグ #BerneseMountainDog

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ボスちん

4,634,232 Aufrufe • vor 8 Monaten

もうこういう投稿を上げるのはやめようと思ってたんですけど流石に最近ひどいから載せます。これが最後です。 ネットで活動しているとこういう言葉に遭遇するのはそう珍しくないです。 相手にするなとよく言葉を頂きますが それはあまり改善策にはなりません。 送る人は無視しても送ります。 きっと僕より酷く攻撃される人は世の中沢山いるでしょう。我慢しないでほしい。嫌な言葉を吐かれていい人は世の中にはいません。 そして攻撃してしまう人、している人。 その行為はあなたにとってなにもプラスにはならないです。 すっきりした気になるかもしれないけど...

ウッディ@人工呼吸器系男子🍊♿️'s profile picture

ウッディ@人工呼吸器系男子🍊♿️

84,821 Aufrufe • vor 2 Monaten

初日は雨でしたが、ほっくんは元気いっぱい。たくさんの人が会いに来てくれてとても楽しかったみたいです。 もちろん明日も出演しますので。

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下関市豊北町ほっくん

17,811 Aufrufe • vor 1 Monat

AIだけで架空のMV作ってみた。 いつもと違うノリで作ってみました。 AI作曲は『AIで好きな曲を狙って作る』というより『AIで遊んでたら突然好きな曲に巡り会う』という感じの方が正しいのかもしれない。 自分の頭の中にはないけど"潜在的に好きなもの"みたいなのが、作る過程で整理されていくのが楽しいですね。

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AI FREAK@AI最新情報をお届け

36,168 Aufrufe • vor 1 Jahr

【探しています】 かなり希望的観測なのですが、 私のチャンネルで約8年前にアップしていた「アルミ玉の作り方」の動画を、当時ダウンロードして保存している方はいらっしゃいませんでしょうか? ヒカキンが取り上げていたやつです。 自分では削除してしまい、現在手元に残っていません。 今になって子どもに「昔こんなことやってたんだぞ」と自慢したくなり、どうしてももう一度見つけたいと思っています。 もし動画データをお持ちの方、または心当たりのある方がいらっしゃいましたら、DMなどでご連絡いただけると本当に助かります。 お持ちの方には、もちろん謝礼もさせていただきます。 8年前の動画なのでかなり厳しいとは思いますが、少しでも可能性があればと思い投稿しました。 拡散もしていただけると嬉しいです!

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スナイパーのカズ

1,699,262 Aufrufe • vor 1 Monat

最近は過去作に加筆するなどしてます、まだ元気がなくて新作が描けないんで でも色塗りしてるみたいで楽しい

ホリウチヒロミ's profile picture

ホリウチヒロミ

23,985 Aufrufe • vor 4 Monaten

「私が14歳の時、家族は私を業界に連れて行ってくれました。文句を言おうとしても、彼らは決して聞かなかった。彼らが気にかけていたのはお金だけだったからです。Diddyと一緒にいたとき、私は子供が絶対にやってはいけないことや見てはいけないことを見て、やりました。」 ジャスティン・ビーバー 「私が若くて業界にいて、どこに頼ればいいかわからなかったのは辛かったです。お金が欲しかっただけで、家族さえも私の背中を向けました。私は子供が見てはいけないことを見たり、選択肢がなかったために子供がすべきでないことをしたりしました。」。 この業界で私が経験したことは、誰にも言いたくありません。業界には話したくないことがあります。それは、明かすべきでないことを明かしてしまうからです。誰もリスクを取って言うことを望まないので、それはとても悲しいことです。私はこの業界から距離を置いて、まだ疲れているので癒すことに決めました。 --ジャスティン・ビーバー ジャスティン・ビーバーは業界での経験について語りながら泣いた

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😺かずみん😺

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