LAに「リアルな人間が住んでる」ガチで怖いビルボードが出現。Netflixの新作スリラー『The Last House』のプロモーションで、地上約9mに家具付きエアコン完備のリビングを作り、そこに演者を3日間住まわせたとか。AI画像が氾濫する時代に、一番目立つのは物理的にやり切った広告。やっぱアナログ良い。

Brandon K. Hill | CEO of btrax 🇺🇸x🇯🇵/2
501,095 görüntüleme • 25 gün önce
1/6 Sora2で動画を作っても、この1つ目の動画みたいな、 「なんかAIっぽいな…」ってなりませんか? 1つ目の動画プロンプト:【日本人の可愛い女性がゲームセンターにいる。こちらに話しかけている。】 映像はリアルなのに、“作り物感”が抜けない。 その違和感、実はプロンプトで消せます。 リアルに見せるコツはたった2つ👇 👉 他撮り感... show more

とめ@AIart / AIphoto
21,621 görüntüleme • 10 ay önce
Kling3.0、想像以上ですね! これ、無編集の一発出しです。 リファレンス機能によって画面から途中でフレームインする演出も自然にできますね。 これまでは各カットを編集でまとめていたため、アクションつなぎのようなことはほぼできなかったのですが、動画内に一連のアクションが繋がるので、カット割が驚くほどスムーズです。 ラストはちょっとセリフがこぼれちゃいましたが、これもプロンプトや各カットの尺を調整すればもっと精度は上がるでしょう。 こうなってくると、自分の作りたい動画が何秒でどのくらいの「間」が必要になるか、という時間や空間をどう切り取っていくかということが重要になってきますね。 2026年、AI動画制作は確実に「演出」の時代に移り変わっていきそうです。 #Kling3 #KlingCPP

来夢ライト
21,795 görüntüleme • 6 ay önce
すごいなSNSは 誰かが残高39万の画像をAIで作って「こっちが元画」ってやったら 本物を嘘つきにできる時代になりました 僕がたかが3億用意できないわけないでしょ…3ヶ月分の収入だよ 嘘画像と言われるんで動画も載せときますね

坂井秀人
1,314,348 görüntüleme • 4 ay önce
「毎日コツコツ継続すればするほど貧乏になります。」 - AI美女でPatreonに誘導してマネタイズしたり - Youtubeの広告収入でマネタイズしたり - TikTokアドアフィを伸ばしてマネタイズしたり するには 毎日コツコツ継続することが大事だと... show more

みつい
21,463 görüntüleme • 3 yıl önce
たった5分間の間の犯行 家の中に入って出たらすでにつけられていた 鳥の糞と見せかけるあたりが卑怯な集ストっぽいです なんで車走ってる時や車内に居る時は一度もつかないのに、車に居ないほんの少しの間につくんでしょうか 隣人がやった可能性があります 近所が加担者という証拠の一つです

かたし@匂い散布などのグループ嫌がらせを受けている純日本人
49,824 görüntüleme • 6 ay önce
<実写×アニメ×🏀のプロンプト> 今更ですがプロンプトの答え合わせをします! #DreaminaCPP Dreamina AI 実写×アニメで動きの良いシーンを作る際 個人的に感じたコツは ✅参照画像は少ない方が良い ✅キャラクターシートではなく背景とキャラクター合成済みの1枚絵が良い... show more

neco - AI Anime
48,251 görüntüleme • 3 ay önce
AI動画を仕事としてやってたつもりなかったのに、いつの間にか依頼が増えてがっつり仕事になって、たまに嫌になってるときすらあるということに気が付いた。 海外に行ったら気分も変わるかと思ったけど、場所が変わっても、やりたいことしかできない性格が変わるわけではない。 仕事を自分のやりたいことにできる能力が必要🧙♀️

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
30,620 görüntüleme • 3 ay önce
今日、ナイジェリアで地元の製造技術が日常生活をどのように向上させているかを目の当たりにしました。これは、ヤムイモをすりつぶしてヤムイモのペーストを作る伝統的な手作業に代わる、地元で製造された機械です。 ヤムイモのペーストは、ナイジェリアで人気の主食で、ヤムイモを茹でてから、滑らかで弾力のある生地状になるまで何度もすりつぶして作ります。エグシ、オグボノ、野菜スープなどのスープと一緒に食べるのが一般的です。伝統的には、すり鉢とすりこぎを使って手作業ですりつぶすため、かなりの力と時間がかかります。 このような機械は、この作業をより速く、より簡単に、そしてより身近なものにしてくれます。これは、地元のイノベーションが日常生活の伝統を現代化できることを示しています。 ナイジェリアのラゴスで食品を販売している隣人が、私の敷地内でこれを使っているのを見かけました。

Kinshi Sharp
426,986 görüntüleme • 5 ay önce
ちょっと嫌な気持ちになったので 写真を繋げた動画を投稿して 心を落ち着かせます セットを組んで撮影しています 凄く時間もかかるし、お金もかかります 私だけでなく沢山の人たちが関わります AIでなく合成でもなく ここで撮れば実際に、この世界にいることができるのです 写真を見るたびに、その時の想い出が蘇ります... show more

HASEO HASEGAWA
29,862 görüntüleme • 1 yıl önce
私は、28歳で椎間板ヘルニアになりました。 当時は「腰が悪い」と思っていましたが、今振り返ると問題は腰ではありませんでした。 骨盤ヒンジという動作が、日常の所作に落とし込まれていなかったのです。 本来、人は物を持ち上げる、しゃがむ、立ち上がるといった動作で、骨盤から折れ曲がるように體(からだ)を使います。 しかし、この動きができないと、代わりに腰椎が過剰に動き、腰部の筋肉が常にブレーキ役を担うことになります。 その状態が何年、何十年と続けば、筋疲労や椎間板への負担が積み重なり、やがて腰痛や椎間板ヘルニアとして現れるのでしょう。 腰痛の原因は「腰が弱い」からではありません。 骨盤ヒンジが日常の動作に組み込まれているかどうか。 その積み重ねが、腰への負荷を大きく左右するのです。

續池均(kintsuzuike)@MTR Method Lab®︎
3,910,243 görüntüleme • 28 gün önce
頼む! 悪いこと言わないので、ゲーム開発者はRemotonのskillを入れましょう! ゲームのプロモ動画が一瞬で作れるようになります。 この2つの動画は過去に私がRemotionで作成したゲームの紹介動画。言いたいこと分かりますよ。「自分で編集したほうが凝った動画できるよ」ですよね。 違うんです。 これくらいの動画が「秒で量産」できるのがすごいんです。ショート動画でもなんでも、マーケティングのために動画を作って出すべき面は山ほどあります。 TikTokに出すプロモ動画を毎回1個1個手作りしてる場合ですか? そんな時間かけるくらいならゲームのブラッシュアップしたいですよね? Remotionで動画を作れるようになっておくことで、「工業的に自動化した動画制作体制」が手に入ります。それがめっちゃやりやすくなったのが今回のRemotionの公式Skill。... show more

suemaru
39,439 görüntüleme • 7 ay önce
【AIでマスクしてみた】 マスクとは人、物、背景などオブジェクトごとに見えたり見えなくしたりする技術みたいです。(私はオブジェクトの切り取りみたいなイメージでいます) これができると1つの動画素材から色んなものを切り分けることができ、 ・特定のオブジェクトだけにエフェクトをかける ・別の動画素材のオブジェクトを組み合わせる ・特定のオブジェクトの追従(モザイクとかに使用) が可能になるみたいです✨️(他にもたくさんある) マスク自体は簡単にできましたが、結局どんな表現をするためにマスクするのかが大事なので、映像表現を知らなすぎる私には宝の持ち腐れ感があります😇笑 ただ、一回やっておくと今度やりたい表現を見つけたときに「マスク使えばできるかも?」となるので、私みたいに言葉すら知らなかったよって人も挑戦してみると良いかもしれません☺️ ちなみにめちゃくちゃ楽しいです笑

Mankyu | AI動画生成
11,019 görüntüleme • 9 ay önce
Manus aiに「渋谷を舞台にしたマリオ風のゲーム作って」とお願いしたら20〜30分で作ってくれた。 🍄の代わりにお酒をGet出来るようにして、酔っ払ったら最強モードになる仕様です。 全くゲームを作った事が無くても「ここをこうしてくれ」と日本語でお願いするだけで、どんどん改善してくれるのが凄い。 AI動画も2〜3年前は「このレベルで動画作って何になるの?」と言われてたけど、今や「映画が作れる...」とようやく世間でもなってる。 ゲームも同じで「マリオっぽく作れるからなんなの...?」と今の段階で思われそうだけど「いやもっとやばいゲーム作れるのも時間の問題だから」と個人的には思う。 初期段階で触ってるのと、そうでないのとでは、AIが進化した時の解像度が全く異なるから、気になる人は早めに触ってみる事をおすすめします。 というより、難しい事考えずに「面白そうだからとりあえず遊んでみる」みたいなマインドが行動力に繋がり、ひいてはAI時代を楽しめる人だと思います。

AI FREAK@AI最新情報をお届け
23,094 görüntüleme • 4 ay önce
目を瞑った瞬間にカットが切り替わる演出はどうやって作ったのか解説。 今回の動画ではホラー演出として、瞬きを利用したカット切り替えをやってみました。 一人称視点(POV)のホラーゲームってめっちゃ怖くないですか。実際に自分の身に起きていると錯覚させるような不安感。それを実写でも再現できないかと思い、瞬きすることで、カメラではなく人が実際にみている視点として演出してみました。 まずは、瞬きの素材を作ります。 目の中に実際の絵を合成したいので、目の中が真っ白である必要があります。 使用プロンプトは以下 First person perspective,... show more

来夢ライト
10,990 görüntüleme • 9 ay önce
スケジュールや諸々の都合により火星人のMV制作が2度目の白紙になり、もう自分で描くしかないと初めてのペンを握って出来たのが冒頭のバットで火星を殴るアニメーション(の原型)で、その勢いのまま一日描き続けた結果、翌日には全体の映像コンテが出来ました。やり場のない怒りとフラストレーションによって生まれた映像だったのでこれをどうやって完成させるか悩んでいたところ、いつも映像制作でお世話になっている森江康太さんのチームに一緒にやろうと拾ってもらったのが、全ての始まりです。ありがとう。 内容は様々な言語で書かれた「火星人」の文字で遊ぶアニメーション作品で、最終的に冒頭の第1カットと2番サビのダンスの作画を自分で行いました。

ヨルシカ(n-buna、suis) / Official
751,971 görüntüleme • 1 yıl önce
Claude Fable、完全にやってるわ。 1発出しででこのレベルの提案資料を作りやがった、、、 これまでスライド作成がAIの永遠の課題やったが完全にその壁を越えちまったな デザイナーの皆さん、ごめんなさい。もう外注することはないかもです。 実際のスライド資料はリプに貼っておきます。

えっぐ|ガチAIニキ
440,010 görüntüleme • 2 ay önce
家の地下にこの部屋作って住まわせたら上がすみか判定になる! 本来はドア前にブロック置いたら、すみか判定じゃなくなるし、置かないとそこで湧くけど、ドア前に屋根や家具で解決 大きい家作ってポケモンのすみか判定にならない、しきりは見た目的につけたくない、たくさんのポケモンを1件の家に住ませたい そんな方向け! #ぽこあポケモン

くろつば
353,709 görüntüleme • 5 ay önce
【アイドルを本気で応援するオタクへ。】 前日の最終中間発表です。 泣いても笑っても明日が本番です。 🚨【最終中間発表】出演メンバーは、当日まで公開しません。 『可愛くて、ちょっとおかしい恋してる』 現時点での順位は、以下の通りです。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 🥇1位 最前りあ... show more

【公式】異世界アイドル☆パラレルパレード|パラパレ
57,311 görüntüleme • 1 ay önce
先日投稿した「ビジョンボード」のポストが1,000いいねを超えるプチバズになりました。長めのポストなのに、たくさんの人に読んでもらいました。 何度も言いますが、今考えているあなたの2026年の抱負は「1ヶ月後には完全に忘れ去られています」。断言します。 2026年の目標を1枚の絵で作成し、壁紙に設定すれば、あなたの目標はいつも手のひらの上です。我ながらバリューのある内容だったと思います。フォロワーさんもたくさん増えました。 その流れで、九兵衛さん(九兵衛@アフリカ駐在くん)から5x5=25のバージョンを教えてもらい、そこから少し調べたら「目標ビンゴ」なるものが少し前に流行ったことを知りました。 私は思いました。 「これはAIプログラミング&画像生成との相性抜群や」と。 … これまでって、「ビンゴのデザイン画像自体」はこの世に出回っていたんですが、そこからは手で編集しないといけなくて、正直面倒だったんですよ。 それが、AIツールの発展により超手軽なものに変貌します。... show more

BenBen|時間狂人
101,979 görüntüleme • 8 ay önce