[Music] 同時に、Fred again..(フレッド・アゲイン)は『USB002』のツアーで使用したデータをまとめたDropboxを一般開放。ビジュアル素材や未公開音源、トラックリスト、舞台裏写真などに誰でもアクセス可能で、ライブを追体験できるアーカイブとしても機能する構成に。

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92,608 views • 3 months ago

#RPGツクールMZ #RPGツクールフェス CSツクール再現機能をまとめたサンプルプロジェクト、「ツクールFACE」を公開しました! 無償素材のみで構成されているプロジェクトであるため、MZ所有者なら誰でもこれをベースにゲームが作れます!

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あわやまたな

23,805 views • 3 years ago

描くのが楽しいドット絵エディタ「DOTTORIE(ドトリエ)」を公開しました。SVG形式での書き出しが可能なので、完成データをイラレで編集することも可能です。下絵透かし機能等もあり、イメージをドット絵にするための機能が沢山あります。(※PCのみ利用可能です)

かわいい相関図を簡単に作れる【三角関係ジェネレーター】を公開しました。写真や画像も利用でき、画像で書き出しもできます。機能が多いのでPC限定にはなりますが、サクサクと関係図を作ることが可能です。

Illustratorベータ版に「スケッチしてベクターに変換」という新機能が追加されました! これはラフ画像を元にベクターを生成できる機能です。イラストの他にも装飾素材や文字デザインにも活用できそうです! #Illustrator

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タマケン | デザイン

254,405 views • 3 months ago

🌟ルシラーで楽に素材集め! ルシラーは、音匣や素材を写真に収めることで素材集めができます! かなり遠距離から可能なほか、まとめて集めることもできるので、探索でも役立つこと間違いなしです! #鳴潮

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鳴潮攻略@GameWith

378,403 views • 1 month ago

【Auto Morpher 3.0】WIP 3 - プロファイル機能🛠️ 着せたい衣装を、もっと自然に。もっと自分好みに。 プロファイル機能を使えば、 アバターが手元になくても、...

📸CMSでもデザインエディタと同じ「アセットパネル」が使用可能に デザインエディタとCMSのアセットパネルが統合され、デザインエディタにアップロードした画像を、CMSでも使えるようになりました! CMSダッシュボードとデザインエディタを行き来することなく、同じ画像を利用できます。 また、CMSでもデザインエディタと同じように「Studio.Stock」や「Unsplash」の画像素材を使うことが可能です。ぜひ色々な画像をお使いください✨

WIP : #KawaiiPhysics SyncBone 「スカートの足貫通」などの問題を解決するための機能を作成中。動画では、SyncBoneを適用してる左側は貫通を回避できてます …といっても、原理は5年前に試したやつと同じで、それを KawaiiPhysicsノード単体でできるようにしてます! #UE5

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78,912 views • 8 months ago

「ラクノオト」に新機能!今聴いている世界の誰かと同期できる機能を追加しました。お礼は同期した相手に届きます。誰かも分からない、いいねの数も表示されない。でも繋がりはある。ドーパミンや承認欲求とは離れた、ささやか交流機能です。

👋エムハンドメディアの公開👋 日々発信している採用情報やQ&Aを、アーカイブとして蓄積する新メディアを公開しました。未完成の美学を楽しみつつ...発信と蓄積を同時に進める粋な構造を目指しています。アイコンに隠しリンクも👀こまめに覗いていただけますと幸いです🙌 ●

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11,895 views • 4 months ago

#遺跡島と旅するねこまた のデモ版をSTEAMで公開しました。これは民族音楽を聴きながら森に埋もれた遺跡や廃墟を巡る2Dアクションゲームです。 デモ版はSteamNextフェスの為に用意したもので、完成にはもう少し時間が必要ですが、進捗など見守ってくれると嬉しいです!

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たまがわ

186,963 views • 1 year ago

【フォルダートラックが進化!】 #Cubaseテク Cubase15.0.20新機能! フォルダートラックが進化して、グループトラックの機能を追加できるようになりました! これまでは複数トラックをまとめたい場合 ・トラックを分類・整理したい場合:「フォルダートラック」 ・音声をまとめたい場合:「グループトラック」 と2つのトラックを用途に応じて使い分ける必要がありましたが、Cubase15.0.20ではフォルダートラックのみで音声もまとめられます! フォルダートラックを作成する際のメニューに追加されたグループチャンネルをONにするだけ!...

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27,079 views • 3 months ago

バルブやシリンダーなどを任意で配置して、 エアシーケンスのシミュレーションを手軽に行えるアプリを公開してる方がいたので、触ってみたところ、とても面白く、成り行きで回路を作ってみました。 完成度もかなり高く、教育用として使えるレベルでないかと思いました。 PLCの手軽さに対し、構築の煩雑さから今では廃れてしまったエアシーケンスですが、電気を使わずに構成可能なローカルシステムとして、耐久性も含め本来は非常に優秀なものです。 教育としても、エアーとシーケンスの両方が同時に学べてブラックボックス要素がない優秀さだったので、完全に無くすのは勿体無いという声も聞くんですよね。

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ぶたまる@生技

100,195 views • 3 months ago

城崎温泉をUEで再現してみた。 同じデータをArrivalSpaceでも公開したので、 スマホでも体験できます! 早朝に撮影&レーザースキャンしたデータから3DGS生成しました。

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龍 lilea

221,131 views • 10 months ago

『マインクラフト』に“紐でアイテムを引っ張れる”アップデートが追加。ブロックをズルズルと引きずるシュールな映像も公開 『Minecraft: Java Edition』で利用可能。ただしデータを破損する可能性もあり、公式は必ずバックアップをとるか別のワールドを作ることを推奨した

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電ファミニコゲーマー

913,343 views • 4 months ago

音声生成AI『Irodori-TTS-VoiceDesigin』に、「脚本のセリフと演技をまとめてcsv形式で入力すると、順番にすべて生成してくれる機能」を追加したフォークを作りました。 (※セリフや演技以外にも色々な条件を変えて実験できます)

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Rootport🔥

22,744 views • 6 days ago

【Maya 基本】Chamfer Vertex ※音声あり 頂点をなめらかにできる機能です エッジの流れを斜めにしたい時にも使えるので作例を作りました プリミティブを作成した時点で分割した場合と 後でエッジを追加した場合の挙動が違うのでご注意ください

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ᴮ‌ᴵ‌ᴺ‌ᴳ‌ᴱ

24,492 views • 1 year ago