Next OXX使用イメージ オーバーサンプル機能、アップワード時のノイズ抑制ゲート処理など、現代のインターネット音楽シーンに向けたソリッドなDSPエンジンを搭載しています。 ▼フリーダウンロード #NXLT

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Reno

42,748 просмотров • 3 месяцев назад

Appleの役員(副社長)Jozさん そしてカメラのUIデザイナーJohnnieさんに短い時間ですがインタビューする機会を頂き、 新機能カメラコントロールについて なぜ搭載したのか? 今後どのように進化していくのか? お伺いしました!

大川優介 |kyu's profile picture

大川優介 |kyu

36,097 просмотров • 2 лет назад

Grokに追加されたプロンプト強化機能すごいね! 現時点では動画生成のみの機能みたいです。 この動画「靴を脱いで脚を見せて」って書いただけなのに、この機能使ったらこんなプロンプトに変換されて、この動画になりました。 プロンプトはリプ欄に書いておきます👇️ 使い方は簡単で、動画にしたい画像を選択して簡単なプロンプトを書いて、プロンプト強化ボタン(鉛筆マーク)を押すだけ。そしたら補完されたプロンプトが自動で生成されて書き込まれます。書き込まれたら動画生成ボタン押すだけ。

原みなみ@AI四姉妹(末っ子)'s profile picture

原みなみ@AI四姉妹(末っ子)

38,707 просмотров • 8 дней назад

conductorのFWアップデート「v0.5.0」を出しました! カスタマイズ可能なトラックボールのジェスチャ機能を搭載しました!これで感覚的にはトラックパッドと同じ感じで使えます。

堀口英剛 / 𝙢𝙤𝙣𝙤𝙜𝙧𝙖𝙥𝙝's profile picture

堀口英剛 / 𝙢𝙤𝙣𝙤𝙜𝙧𝙖𝙥𝙝

41,645 просмотров • 3 месяцев назад

胡桃澤もも(.kurumizawamomo)様の「変身バンク」の撮影処理を担当させて頂きました! 実際にアニメ塗りのようなアニメーションに処理を施すのは初めてでしたが、より可愛らしい雰囲気になるように試行錯誤しながら制作しました! せっかくなので、処理前後の比較を添付しています! よければ見ていただけると嬉しいです! どうぞよろしくお願いいたします。

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りゅぷ

79,002 просмотров • 23 дней назад

活用してる人どれくらいいるか知らんけど、TwitterのURLからDLする機能も搭載してます

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yyyywaiwai_pub

429,293 просмотров • 7 месяцев назад

舞洲工場の総工費600億円をその奇抜なデザインにかけたと理解している方は大きな誤解で、900℃の高熱焼却炉により可燃ゴミと粉砕した粗大ゴミを1日900トン処理可能な機能を誇ります。有害物質を排出せず、施設は東日本大震災の瓦礫の処理にも貢献しました。処理灰は夢洲の埋立にも使われています。

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けんたろう🇺🇦

81,303 просмотров • 6 месяцев назад

Rust製オープンソースエンジン「Bevy Engine」、ver0.18にアップデート ECS採用のゲームエンジン。大気を通過した光が減衰する仕組みや、霧などで光が散乱する処理が搭載されるなどレンダリング機能が強化。リアルタイムレイトレーシングレンダラー「Solari」の改善なども

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ゲームメーカーズ

51,439 просмотров • 7 месяцев назад

4ローター売ります! 新しく新規エンジン制作にする為 今のエンジンをOHして販売します。 スクートと共同で開発した 究極のロータリーエンジンです NA600馬力 1万回転 エンジン単体、搭載までなど 詳細はDMでお願いします。...

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YS PRODUCE JAPAN

79,069 просмотров • 1 год назад

セッション中にコース上のオイル処理を行う場合、オイル漏れの規模によっては人海戦術を用いた大規模な作業となります。 観客としても長い中断時間を覚悟しなければならないシチュエーションではありますが、もてぎの場合はオイル処理専用車がカッコいいのでOKです。

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JP_VicVette

76,939 просмотров • 2 месяцев назад

ポストしようか迷ってたけど 記録の為に上げます 修理から戻った隼から 異音がするようになりました これは朝一でエンジンが掛かるか 試したときの動画です 一発で始動したのですが 今までこんな音はしていませんでした 修理をお願いするたびに...

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ふう@白隼

59,245 просмотров • 6 месяцев назад

アニメによくある絞め上げシーンを再現するために、何時間も音を探しましたが、アニメのシーンにぴったり合う音はなかなか見つかりませんでした。その結果、アニメというよりは、スーパーヒロインの窒息シーンでよく耳にするような音になってしまいました。 #アニメ #首絞め #アニメ首絞め

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アニメの絞殺

16,824 просмотров • 19 дней назад

メトロノームアプリ『CrossMetronome』をリリースしました! シンプルな機能に加え、最大5レイヤーのポリリズム、異なるBPMを流せるポリテンポに対応しています🤯 全ミュージシャン、打楽器奏者、ドラマー、現代曲の練習で使えるツールになれば嬉しいです! #拡散希望 ↓DL

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本間 雄也 Yuya Homma

120,624 просмотров • 4 месяцев назад

たまには普通にカワイイだけの姉を載せます。 フツーの顔して、実は何もはいてないですけどね。

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姉のセイ欲が強すぎるんだが

80,950 просмотров • 2 лет назад

MinMAX H3のモーショングラフィックス (音もすごい良かった) AOというキャラクターをアクション指定で試してみました。ジャンプ、スライディング、など。 公式のskillを使ってclaude経由なので、自然言語で一回だけ修正しました。 (生成時間15分〜20分くらいかかった) 広告の実用的な使い方もいいけど、こんな映像作れるのは楽しいですね。 超長いプロンプトとclaudecodeの使い方などは↓

おのふみ| AIクリエーター×個人開発's profile picture

おのふみ| AIクリエーター×個人開発

174,224 просмотров • 1 месяц назад

ライムライトの投稿日!!! 生でRecしたクラリネットをヴィンテージな音に変えて、スウィングした楽曲に EDMアレンジを混ぜて作り始めた曲。 昔のスウィングの基礎やフレーズ、生音感や時代による音の形と現代の音作りを両立するのは最高に難しくて楽しい。

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栗山夕璃

105,790 просмотров • 2 лет назад

Seedance 2.5 で生成した「480p」の低解像度動画を、Codex に開発させたアップスケーラーで「4K」化したもの(Grok だけ使ってるわけじゃないのよ...) 100%ローカル処理なので、時間はかかるけど電気代以外は完全無料☺️ アップスケーラーを開発するためのプロンプトは⬇️スレッドに書いておきます 高解像度化に時間かかってもいいなら Seedance...

いにしえ@高信頼AIニュース"NeuralWire.org"運営|Will Oldgram's profile picture

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20,517 просмотров • 28 дней назад

nomad sculptのピクセルアート機能を使うと、自分で作った3Dモデルをとんがりボウシみたいなポリゴン表現にできて楽しいのでおすすめです

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にれ

296,107 просмотров • 8 месяцев назад

今更ながらlive2Dのパラメーターコントローラを真面目に検証。対象物をキッチリ接地させるのは難しいのかもしれないのと、アニメーションモードでの挙動なのでモデル制作時に動きをイメージし辛い。「Aの唇とBの唇の間にかかる謎の橋」みたいなのを再現するのは楽になりますな。

あぶぶ@健全's profile picture

あぶぶ@健全

23,726 просмотров • 7 месяцев назад