Niagara検証 static mesh からパーティクルを出しているんですが、 velocity に sample tangent か... show more

VFXVelocity
11,216 views • 2 years ago
GWという事もあり息抜きにエフェクト検証 こちらが凄く参考になったのでUE5のNiagaraで出来ないか試してみました。 まだ手直しが必要そうですが、こういうタスクが発生したら活用してみたい。 #Niagara #UE5 #effect

VFXVelocity
46,329 views • 2 years ago
Q:なぜ守矢電鉄ではEF63を検修に出す際に無動力回送をするのか? A:EF63には防護無線が取り付けられていないから。 後付け出来なくもないがレティ機関士がEF57を動かしたいが為にこの方法を取っているという説もあるが真偽は不明。 実際のEF63は検査の際に防護無線を貫通扉上部に後付けして対応。

安茂里しんざ(エンブラエル郷)
16,166 views • 2 months ago
凄いダメージ系の技で発生しそうなレンズ表現を検証してみました。今日色々進める事が出来て良かった。 #ue5 #material #study

VFXVelocity
163,066 views • 2 years ago
Blender5.1以降に出たレイキャストノードで、なんとなくわかってきたことをメモ! ・異なるオブジェクト同士が重なっても、輪郭を自動で形成してくれる。これが画期的かもしれない。 ・カメラ視点に追従するエッジ検出ができる。どのアングルから見ても輪郭線が崩れず、アニメーションにも自動で対応する。これも凄いかもしれない。 ・3種のエッジを独立して制御できる。シワ・ハードエッジ・シルエット輪郭線をそれぞれ別の太さや色にカスタマイズできる。輪郭のカスタマイズ性が高そう。 ・カメラとの距離に応じてエッジの見え方を自動補正できる。遠くでもエッジが消えず、近すぎても太くなりすぎないよう自動で調整される。従来のソリッド化を使った輪郭線によりも美しい!! ・エッジ情報を使って、ベースのシェーディングそのものを制御できる。ディフューズBSDFのカラーに繋ぐかどうかで、スケッチ風かハードコントラスト風かを切り替えられる。影の色をすぐにコントロールできそう。 ・既存のAOやディフューズ BSDFと組み合わせることで、カスタムNPRシェーダーの質が上がる。 結論、NPR表現を非常に高めるツールでありそうという感じです!!... show more

ゆとりCG
121,252 views • 3 months ago
・拡大すると線画がカクカクにみえるのが「アンチエイリアスなし(OFF)」 ・線がちょっとぼけて滑らかに見えるのが「アンチエイリアスあり(ON)」です アンチエイリアスなしの線画を描いてから「やっぱり”あり”にしたかった…!」となったら[フィルダー]→[ぼかし]→[スムージング]を試してみて

へいたろう/平井太朗
429,715 views • 6 months ago
『これ儲かるな』って新規事業を見つけるためのリサーチ戦略 クラウドワークスであるワードを検索すると、リアルタイムで儲かるスモールビジネスが手に取るように分かる。 ワーカー募集が大量に出てくるから、その中で報酬単価高めのジャンルを選べばOK。 表にはなかなか出てこない、外注しても現状儲かってる&これからも儲かる見込みがあるのが何か丸裸になる。 この方法を知りたい人は、 ・このポストにいいね ・フォロー ・リプで「スモビジ」と送信 ↑でリンクを自動で送信します。

Mt.Blue
68,175 views • 1 year ago
線画を入力したら自動で下塗りとレイヤー分けをしてくれるツールがほぼ完成 閉域を検出(少し線が繋がってないくらいは閉域として扱える)して下塗りを作ってるので精度が依然と段違い AI生成した線画だとそもそも線がおかしいので変な部分塗ったりもするけど、手描き線画なら完璧に塗分けられそう

抹茶もなか
728,462 views • 2 years ago
よくmibotを「ガソリン車にしてほしい」と言われるのですが、原付ミニカーで快適な走行を実現するには、EVが最適だと考えています。 原付ミニカー規格では法規により動力の出力が小さく制限されています。 ガソリンエンジンは高回転にならないとピークトルクが出ませんが、モーターはゼロ(動き出し)からピークトルクを発生できるため、小さい出力でもスムーズに車体を動かすことができます。つまり、原付ミニカーはモーターを使うことで滑らかな走行が可能になるので、EVが最適解になるということです。

横山文洋|わいざん #mibot
64,720 views • 1 year ago
身体障がい者が「画面を触らずに」スマホを操作する方法 両手の動きが制限されていると、スマートフォンを操作する際に 「画面まで手を持っていく」こと自体が大きなハードルになることがあります。 そんなときは、画面を直接タッチするのではなく、トラックボールやマウスを使うという選択肢があります。 Bluetooth接続やUSB接続をするだけで、スマホ画面にマウスカーソルが表示され、 PCと同じ感覚で操作できるようになります。 自分の場合、使える指が限られているため、 •右手の人差し指でトラックボールを操作 •左手にUSBレシーバー式の無線マウスを持ち、クリック操作を担当... show more

Jeni 畠山駿也
10,760 views • 6 months ago
続きを少し。 熱線で撃墜。 プロトンビームのSEにしてるから、破壊力が凄そう。 モデリング、シミュレーションとか色々試してるけど、やっぱりリグ動かしてのアニメーション制作が、一番楽しい。 #ue5 #UnrealEngine5 #3DCG #ゴジラ #ガメラ... show more

gonzou
19,062 views • 10 months ago
NASAがあなたに嘘をついているかもしれないとあなたが考え始めるには、彼らがあなたの目の前で何回嘘をつかなければならないのでしょうか? このレバーを使えば、彼らがぶら下がっているケーブルを下ろすことができる。

フラットアース🌎❌
35,424 views • 2 months ago
Dreamina AI(Dreamina AI)【Seedance1.0】 世界1位に躍り出た動画生成AIの実力を検証中!! アニメのテストをしていますが、なかなか性能が良さそうです。 スローモーションになりがちなので、速度調整のプロンプトとか入れて検証してみようかな。 この動画は、キャラクターの動作がどの程度できるか初回の検証です。 プロンプトは、 『髪を揺らし心地よさそうに風を感じている女性がこちらに気が付いて手を振ってくれ、その後両手でハートのハンドサインをしてニコっと微笑む。』... show more

SEIIIRU😈動画生成AIを使う映像クリエイター
15,033 views • 1 year ago
NASAがあなたに嘘をついているかもしれないとあなたが考え始めるには、彼らがあなたの目の前で何回嘘をつかなければならないのでしょうか? このレバーを使えば、彼らがぶら下がっているケーブルを下ろすことができる。 それが分からないのですか?

フラットアース🌎❌
31,632 views • 2 months ago
【ケーブルプルオーバー】 広背筋のアイソレート種目 シートにも座らず、背もたれなどもないので非常に自由度が高い種目。脚〜体幹部を使い、広背筋に収縮の刺激を与えることができる。しかしあまりにも自由なので芯を捉えた動きをしないと全く効かない。コツは動きの中で肩を下げること(肩が上がってると全く効かない)。腕を動かすより体幹部を動かすこと。ハンドルを体に引き付けるというより、体をハンドルに近づけていく💪それを掴めば広背筋にスマッシュヒット!超効きます

ヒサーノ@筋肉の人
102,699 views • 7 months ago
米山さんのこの動画が話題ですが… 雪国ではこうやって道路脇に溜まっている雪を道路(雪がないところ)に分散させて溶かす風習があるというご意見を頂きました。 車に迷惑がかかるほど撒き散らしたら問題ですがある程度なら雪国あるあるだそうです。 そういうことでよろしいでしょうか?

フィフィ
11,462,365 views • 5 months ago
ととちゃんはあまり鳴かないし私にしか喉を鳴らさない猫。 夜一緒に布団に入るとウニャウニャ言いながら喉を鳴らして顔を擦り付けてくる。 今日の出来事とか気持ちを話しているんだろうなと思って「うんうん、そうなんだ!いつもお留守番ありがとう😌かぁちゃんの1日はね…」ってお喋りしながら眠る。

にゃんこまんま
12,892 views • 26 days ago